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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 09. November 2011
Playstation 3: 09. November 2011
XBox 360: 09. November 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Warner Bros.
Entwickler:
Snowblind Studios
Genre:
Action-Adventure
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
warinthenorth.com
Fanseite:
keine Angabe
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Jörn Leue | 24.08.2010, 13:33 Uhr

Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden - Preview
Kopflos durch Mittelerde

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Wo blanker Stahl, spitze Pfeile und magische Feuerbälle durch die Lüfte sausen, sind Orks, Zwerge und Elben oft nicht fern. Die Snowblind Studios tragen jetzt die Tolkien-Geschichte samt unzähligen Schlachten in den Norden von Mittelerde. Und wo gekämpft wird, da fallen Gliedmaßen: So brutal wie in „Der Krieg im Norden“ wurde Herr der Ringe noch nie in Szene gesetzt.
Bei der Präsentation auf der gamescom verrieten uns die Entwickler, dass sie drei wichtige Punkte in Tolkiens Universum einbringen wollten, die ihnen bis jetzt gefehlt haben: An erster Stelle steht dabei ein richtig guter Koop-Modus, der in ihrem Titel auf drei Spieler ausgelegt wird. Dicht gefolgt von Gewalt, von der es in einem Videospiel ihrer Meinung nach nicht genug geben kann. Und der dritte Punkt ist eine gute Story. Diese war allerdings auch schon in anderen Teilen des Franchises greifbar, was bei solch einer grandiosen Vorlage allerdings auch nicht allzu schwierig ist.

Als Gewand des blutigen Spektakels dient der Softwareschmiede keine genaue Romanvorlage, stattdessen toben sie sich frei in einer eigenen Geschichte rund um Zwerge, Menschen und Elben aus. Und genau diese Rassen stehen euch auch als Charaktere zur Verfügung. So schlüpft ihr in die Rolle der drei Helden und könnt zum Start des Abenteuers einige Veränderung an deren Aussehen vornehmen. Wer zum Beispiel einen gestandenen Kämpfer in die Schlacht führen will, kann seinem Alter Ego eine geballte Packung Narben ins Gesicht klatschen, die Rüstung brüchiger aussehen lassen und viele weitere Details anpassen.

Der Kleine will doch nur spielen. Und seine beiden Freunde werden ihm dabei helfen.

Natürlich haben unsere drei Helden unterschiedliche Fähigkeiten, die sie in der Schlacht zum Einsatz bringen: Der Zwerg ist ein hervorragender Nahkämpfer, der mit seiner großen und schweren Zweihandaxt alles ein Bein kürzer Macht, was nicht bei drei aus dem Weg rennen konnte. Unsere Elbin ist eine Meisterin im Umgang mit dem Bogen und verfügt im Nahkampf über zwei Dolche, mit denen sie ihre Gegner drangsaliert. Beim Menschen wird schnell deutlich, dass sich die Entwickler nicht an die genaue Romanvorlage gehalten haben und so erschufen sie einen Magier, der mit Feuerbällen um sich wirft und im direkten Eins-gegen-Eins den Kontrahenten gerne mal ordentlich was mit seinem Stab überzieht.


Zusammen entsteht so ein ziemlich breites Spektrum an Angriffen, mit denen man den Gegnern mit ein wenig Teamwork immer gewachsen sein sollte. Auch hier gilt, wie aus vielen Koop-Titeln bekannt, dass ihr euren Kameraden immer wieder auf die Füße helfen könnt, solange einer der Gruppe noch über Kampfeskraft verfügt. Bei der Präsentation durften wir drei Spielern über die Schulter sehen, deshalb können wir auch noch nichts zu euren AI-Begleitern sagen, die euch an der Seite stehen werden. „They´ll kick asses“, war das einzige Statement, dass es dazu gab. Auch, ob ihr zu einer anderen Klasse im Singleplayer wechseln könnt und ob es Befehle für eure AI-Partner geben wird, ist noch nicht sicher.

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Kopflos durch Mittelerde Kommentare (5)

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Zamzamah

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25.08.2010, 20:42 Uhr

Klar, ein bissle schnetzeln is immer gut!

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Nestro

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24.08.2010, 16:14 Uhr

Zitat von Zamzamah:
Klar: GW2! ;)

Ich hab mir das Interview grad mit dem Chef von Arenanet angesehen, und er sagte, es ist fertig, wenn es fertig ist. D.h. evtl. wird es auch erst 2012 werden. Mir soll es recht sein, solange dann die Qualität stimmt. Und das hat es ja auch schon bei GW1, insofern haben sie meinen Seegen sich Zeit zu lassen.

@HdR: Jo, daß mit dem Magier fand ich gelinde gesagt auch etwas unschön, aber was wollen wir da machen? Spaß macht es sicherlich dennoch :-)

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Cajun

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24.08.2010, 14:32 Uhr

Das mit dem Magier find ich nur total daneben.
In HdR gibt es keine Magier bis auf ein paar Elben und die Maya,
aka. Gandalph und Saruman. Wenn man schon Lizenzen kauft
sollte man besonders bei sowas wie HdR nicht die Fans vergraulen!

Da hätte man ne andere Lösung finden müssen.

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Zamzamah

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24.08.2010, 14:12 Uhr

Klar: GW2! ;)

Ne, klingt schon gut.
Aber solche Koop-Spiele müsste man mehr in den Onlinebereich drängen, siehe Neverwinter.

Ausprobiert wirds auf jeden Fall, auch wenn der Magier das Lore stört

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Nestro

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24.08.2010, 14:09 Uhr

Genau was ich brauche: Herr der Ringe Fantasy & Co-Op & blutiger Nahkampf.

Zam, du weisst was nächstes Jahr ansteht ;-)

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