Dead Space 2 - Preview
…und die USK kotzt mit
Ja, hier wird gekotzt, bis die Fetzen fliegen. So viel kann man eigentlich gar nicht essen, wie man mit Pukie kotzen will. Zudem kommen noch seine außerordentlich guten Nahkampffähigkeiten, mit denen er seine menschlichen Feinde im Handumdrehen erledigt. Im Handgemenge ist er aber nicht das einzige Monstrum, das sich mit schlagkräftigen Argumenten durchsetzen kann, denn auch seine Mitstreiter wissen ordentlich auszuteilen. Da haben wir noch den Lurker, der die stärksten Kellen schwingt, dafür allerdings recht behäbig auf den Beinen ist. Hinzu kommen mehrere kleinere Genossen, die wieselflink unterwegs sind und manchen Gegenspieler zur Weißglut treiben werden und schließlich den Spitter, der in gewisser Weise den Scharfschützen mimt und die Künste jedes Lamas in den Schatten stellt.
Die Space-Marines sollten zusammenhalten, damit sie nicht von den schnell spawnenden Aliens überrannt werden.
Auf der anderen Seite der Streitkräfte haben wir die Space-Marines, die auf den Maps vor verschiedene Szenarien gestellt werden. Dabei geht es meistens darum, einen Gegenstand zu sichern und diesen zu einem anderen Ort zu transportieren, um ihn dort einzusetzen. Dabei ist Teamplay das „A“ und „O“ und unser aller Freund, der Coach-Rambo, wird sich dem anpassen müssen, wenn er auch mal eine Runde gewinnen will; alles dauert hier seine Zeit. Auch das Aufnehmen oder Einsetzen eines Gegenstandes, denn wer sich damit beschäftigt, ist für den Moment komplett wehrlos und muss von seinem Trupp geschützt werden. Dass die außerirdischen Gegenspieler dem Treiben nicht tatenlos zusehen, liegt ja wohl klar auf der Hand.
Mehr zu Dead Space 2:
-
News: Outbreak-Map-Pack bringt kostenlose Multiplayer-Maps (58 News insgesamt)





Fan werden
Newsletter 
RSS 



Nestro
13.11.2010, 10:59 Uhr