Spielbarer Build der Standalone-Version kurz vor der Fertigstellung

Laut Dean 'Rocket' Hall befindet sich die DayZ-Standalone kurz vor einem Punkt, an dem er sie als spielbar bezeichnen würde. Ein Testlauf in großem Rahmen soll starten, sobald letzte Probleme mit den Zombies behoben sind.

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18.02.2013, 17:50 Uhr

Dean 'Rocket' Hall hat sich im Zuge einer Diskussion beim Social-News-Aggregator reddit.com unter anderem zum aktuellen Entwicklungsstand der kommenden Standalone-Version von DayZ geäußert, und allen Fans der Zombie-Survival-Simulation Hoffnungen auf eine baldige Veröffentlichung einer spielbaren Beta-Version gemacht.

Er und sein Team stünden kurz davor, einen "spielbaren" Build der DayZ-Standalone fertigzustellen, so Hall:

"Das Spiel ist kurz davor, etwas zu werden, was ich spielbar nennen würde. Es ähnelt aktuell hinsichtlich des Codes und des Gameplays den sehr frühen Tagen der Modifikation. Wir sind in einem Status, bei dem jeder Fehler, den jemand findet, gemeldet wird. Und dann wird er jemandem zugewiesen, der ihn beheben soll. [...] Das ist der Punkt, an dem man langsam fühlt, dass das Projekt Geschwindigkeit aufnimmt. Es ist der Punkt, an dem man nicht mehr zurück kann."

Dass man bisher den zuvor angekündigten Testlauf für eine erweiterte externe Teilnehmerschaft noch nicht gestartet habe, läge daran, dass bisher immer wieder irgendwelche Probleme dazwischen gekommen seien, so Hall. Allerdings werde es nicht mehr allzu lange dauern, bis man endlich loslegen könne.

Größtes noch verbliebenes Problem seien aktuell die Zombies, so Hall abschließend. Aktuell arbeite man noch daran, wie die Untoten spawnen würden. Und auch ihre Künstliche Intelligenz und die Wegfindung seien immer noch Gegenstand der aktuellen Entwicklungsarbeiten:

"Das ist momentan der aktive Bereich der Entwicklung, und auf den fokussieren ich und unsere Programmierer uns. Sobald das abgeschlossen ist, und die Server eine gewisse Stabilität erreicht haben, werden wir den Testlauf im großen Rahmen starten."

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