DayZ
Der Release der Standalone-Version von DayZ ist für innerhalb der kommenden zwei Monate geplant. Das...
DayZ-Schöpfer Dean 'Rocket' Hall hat im Szene-Forum reddit.com etwas ungehalten auf die Vorwürfe eines Nutzers reagiert, er habe keine Ahnung von Projekt-Management.
Dean 'Rocket' Hall hat im Szene-Forum reddit.com etwas ungehalten auf die Vorwürfe eines Foren-Nutzers reagiert, er besitze nicht ausreichend Fähigkeiten ein Projekt wie DayZ zu verwalten, und solle lieber jemanden einstellen, der etwas mehr davon vorstehe. Grund für diese Aussage war die Verschiebung eines neuen Blog-Eintrags zum Entwicklungsstand von DayZ, den Hall aufgrund von Problemen mit der structures.pbo kurzfristig von Freitag auf Montag verlegte.
Er verachte das traditionelle Projekt-Management, so Hall in einer recht direkten Antwort auf die Vorwürfe. Zehn Jahre lang habe er sich dem zuletzt unterwerfen müssen, und stets habe er sich völlig entrechtet von den Leuten gefühlt, für die er Projekte bearbeitet habe. Bei DayZ wolle er das alles nun anders handhaben:
"Ich bin hier offen und ehrlich: Lieber erkläre ich den Leuten die exakte Situation, als dass ich mir irgendeinen Schwachsinn ausdenke. Und wenn du, oder irgendjemand anderes, damit nicht klarkommt, dann gut. Aber ich möchte die Entwicklung nicht anders handhaben. Ich möchte in Echtzeit über den Status twittern und jeden über etwaige Änderungen am Status des Projekt informieren. Das hier ist keine Software-Entwicklung, sondern Software-Experimentieren."
Anschließend ging Hall zudem einmal mehr auf die Verschiebung der Standalone-Veröffentlichung von DayZ ein, mit der er das von ihm genannten Release-Fenster im Dezember 2012 verpasste. Er nehme hier die volle Schuld auf sich, allerdings habe es hinreichend Gründe für diese Entscheidung gegeben.
"Ich bin nicht perfekt, und auf viele Arten bin ich sogar furchtbar. Aber ich bin verdammt stolz darauf, dass ich vollkommen frei über das Projekt und seinen Status sprechen kann. Und wenn das bedeutet, dass wir die Hälfte unserer Kunden dadurch verlieren, dann ist das okay für mich. Ich würde das Spiel auch für die Hälfte machen, die bleibt und Ehrlichkeit gegenüber einem Schwachsinn verbreitenden, mit Marketing betankten Projekt-Manager bevorzugt. Und wenn es am Ende doch dazu kommt, dann werde ich mein Fuck-you-Geld nehmen und wieder Vollzeit zur Armee gehen."
Egal ob einzelne Beteiligte es nun mögen würden, oder nicht, Reddit sei ganz einfach Teil der DayZ-Entwicklung, so Hall abschließend. Und wer damit nicht klarkomme, der solle sich seine Beiträge auf reddit.com einfach nicht ansehen. Schließlich werde niemand dazu gezwungen.
Quelle: reddit.com
Link: twitter.com
Der Release der Standalone-Version von DayZ ist für innerhalb der kommenden zwei Monate geplant. Das...
VirtualZeraphine schrieb:
Das Problem ist, das ich hier aber nichts von einem anderen Spiel schreibe (was übrigens schon mehr Content drin hat durch die letzten Patches wie eure Mod), sondern mich auf die Standalone Version b... ![]()
Das Problem ist, das ich hier aber nichts von einem anderen Spiel schreibe (was übrigens schon mehr Content drin hat durch die letzten Patches wie eure Mod), sondern mich auf die Standalone Version beziehe ;-)
Das was OW die letzte Zeit so schreibt vom Entwickler, würde mir mit gesundem Menschenverstand aber deutlich zu denken geben (Zombies sollen nach und nach verbessert werden, nur paar Änderungen an der Engine etc.)
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