Community-Patch 1.7.4 bringt Hunde, neue Fahrzeuge und Helikopter mit sich

Während sich DayZ-Schöpfer Dean 'Rocket' Hall mit Hochdruck der Standalone widmet, werkelt die Community offiziell an neuen Updates für die Mod. Nun ist Patch 1.7.4 im Anmarsch.

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10.11.2012, 13:25 Uhr

Während Dean 'Rocket' Hall und sein Team festangestellter Entwickler momentan unter Hochdruck an der Standalone-Version der von ihm erschaffenen Arma-2-Modifikation DayZ werkelt, hat er die Zukunft der Modifikation selbst offenbar einem versierten Modder-Team aus der Community in die Hände gelegt. Und das werkelt eigenem Bekunden zufolge aktuell an einem neuen Patch für die Zombie-Survival-Mod.

Das neue Update, wir nennen es der Einfachheit halber einmal Patch 1.7.4, wird wohl in Kürze veröffentlicht werden und nach dem primär zu Fehlerbereinigungen gedachten Patch 1.7.3 erstmals wieder neue Features in die Spielwelt von DayZ einführen. Unter anderem sind etwas neue Fahrzeuge, neue Helikopter und Hunde geplant. Nachfolgend findet ihr die kompletten deutschen Patchnotizen, die jedoch stetig bis zum Release des Updates erweitert werden sollen.

Patchnotes zu Update 1.7.4 (Client)

  • [NEU] class Mi17_Civilian ab sofort verfügbar
  • [NEU] HMMWV_Ambulance_CZ_DES_EP1 ab sofort verfügbar
  • [NEU] UH60_wreck_EP1 ab sofort verfügbar
  • [NEU] An2_TK_EP1 ab sofort verfügbar
  • [NEU] UH60M_MEV_EP1 ab sofort verfügbar
  • [NEU] AH6X ab sofort verfügbar
  • [NEU] BAF_Offroad_D ab sofort verfügbar
  • [NEU] Save-Knopf vollständig aus dem Action-Menü entfernt (Autos und Zelte speichern nun automatisch)
  • [NEU] Neues Combat-Mode-Icon
  • [NEU] Hunde werden hinzugefügt und sind kontrollierbar
  • [AKTUALISIERT] Automatischer Einstieg in den Combat-Modus jetzt erst ab Schusswechseln innerhalb von 15 Metern Entfernung
  • [AKTUALISIERT] in der Nähe einschlagende Projektile führen nicht mehr zur Aktivierung des Combat-Modus (das Team sucht nach einer einfacheren Methode, Projektile zu verfolgen)
  • [AKTUALISIERT] Combat-Modus wird beim Tod aufgehoben
  • [AKTUALISIERT] Bein- und Hand-Frakturen korrigiert
  • [ENTFERNT] Falsche Schadensprotokollierung in der .rpt entfernt
  • [ENTFERNT] An2_1_TK_CIV_EP1 entfernt
  • [ENTFERNT] An2_2_TK_CIV_EP1 entfernt
  • [ENTFERNT] MV22 entfernt
  • [ENTFERNT] S1203_ambulance_EP1 entfernt und durch hmmv-Class-Vehikel ersetzt
  • [ENTFERNT] BAF_L85A2_RIS_CWS aus Loot-Table entfernt
  • [BEHOBEN] Check auf weiblichen Skin und Humanity beim Login
  • [BEHOBEN] weiblichen Skin zu den Variablen hinzu gefügt
  • [BEHOBEN] Fallschirme funktionieren nun richtig, so dass das Abspringen aus einem Helikopter nicht mehr zum Tod führt
  • [BEHOBEN] Abgestürzte Helikopter sollten nun immer Rauch versursachen
  • [BEHOBEN] Event-Handle für Vehikel behoben
  • [BEHOBEN] Objekte können nur noch durch obejectID und objectUID aus der Datenbank entfernt werden (sollte Probleme mit einsetzbaren Gegenständen beheben)
  • [BEHOBEN] Debug-Menü-Optionen sind nicht länger editierbar
  • [BEHOBEN] Singleplayer-Menü blockiert


Patchnotes zu Update 1.7.4 (Server/Hive)

  • [AKTUALISIERT] zerstörte Low-End-Vehikel (Boote und Fahrräder) spawnen nun nach drei Stunden neu
  • [AKTUALISIERT] zerstörte Medium-End-Vehikel (normale Autos, Motorräder und Quads) spawnen nun nach 12 Stunden neu
  • [AKTUALISIERT] zerstörte High-End-Vehikel (Fluggefährte und Offroad) spawnen nun nach 24 Stunden neu


Hierbei merken die Verantwortlichen allerdings an, dass immer noch ein Server-Restart notwendig ist, um die Vehikel im Spiel auftauchen zu lassen.

Neue Informationen gibt es außerdem zu den Hunden. Die lassen sich in der Spielwelt finden, wo sie frei umher streifen. Sie können durch rohes Fleisch angelockt und gezähmt werden, so dass sie kontrollierbar werden. Einmal gezähmt folgen die Hunde dem Spieler bis ihnen etwas anderes befohlen wird. Außerdem brauchen sie Futter und Wasser und sind auf einen Hund pro Spieler limitiert. Stirbt euer Hund, könnt ihr ihn wie andere Tiere auch ausnehmen. Steigt ihr in ein Vehikel ein, folgt euch euer Hund übrigens.

Wann genau Patch 1.7.4 für DayZ veröffentlicht werden soll ist noch nicht bekannt. Wir halten euch auf dem Laufenden.

DayZ - Neue Vehikel in Patch 1.7.4 Bild davor nächstes Bild

An2_TK_EP1

Bild 1 von 7 


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KOMMENTARE

  

Alurian

10.11.2012, 21:06 Uhr

Zitat von kadmon

kadmon schrieb:

Endlich Hunde :)
Edit: Ab dem 4. Bild kann ich nicht mehr weiter blättern.



Danke für den Hinweis. Ist gefixt... :)

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kadmon

10.11.2012, 19:42 Uhr

Endlich Hunde :)
Edit: Ab dem 4. Bild kann ich nicht mehr weiter blättern.

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