DayZ
Projekt-Leiter Dean 'Rocket' Hall ist von seiner Expedition zum Gipfel des Mount Everest zurückgekehrt....
Die Modifikation DayZ macht aus der Militärsimulation Arma 2 eine atemraubende Überlebenssimulation. Eine Karte, viele Zombies und kaum Waffen. Die Lernkurve ist unheimlich steil - wenn man die Mechanik aber verstanden hat, macht es auch genau so viel Spaß. Unser Guide begleitet euch auf den ersten unbeholfenen Schritten in die Apokalypse. Wo gibt es Waffen? Wie lege ich mich hin? Wie klettere ich eine Leiter hoch? Fragen, die die Welt bewegen - wir liefern das FAQ dazu!
Solltet ihr bereits an der Installation scheitern, verweisen wir euch lieber auf den hervorragenden Guide unserer Kollegen von Gamestar. Dort wird ausführlich erklärt, welche Version ihr braucht, wie ihr die Modifikation zum Laufen bekommt und welchen Patch ihr benötigt. Unser Guide richtet sich ausschließlich an die Anfänger, die diese Hürde bereits hinter sich gelassen haben und sich nun hilflos den Zombies ausgesetzt fühlen.
Inhaltsverzeichnis:
Die Steuerung
Die Steuerung wird zu Beginn ziemlich befremdlich auf euch wirken und einige Fragezeichen hinterlassen. Wenn wir ehrlich sind: sie ist nicht gerade eingängig. Trotzdem solltet ihr zumindest die Grundlagen draufhaben, um im Zweifelsfall die Beine in die Hand zu nehmen und das Weite zu suchen:
Das ist nur das Wichtigste, um am Anfang vom Fleck zu kommen und eine Chance zu haben. Wenn es weiter ins Detail geht, lohnt sich ein Blick in die Optionen.
Die ersten Schritte in DayZ
Habt ihr einen Server gefunden, werdet ihr ins kalte Wasser geworfen. Euer Spawn-Punkt auf der Karte Chernarus ist zufällig, es kann also gut und gerne passieren, dass ihr bereits von Zombies umzingelt seid. Im Regelfall solltet ihr aber irgendwo an der Küste erscheinen. Ein kurzer Blick in das Inventar (G) wird euch zeigen, dass ihr noch nicht sonderlich viel Kram besitzt.
Um euch in Zukunft aber gegen Zombies zu verteidigen, müsst ihr erst eine Waffe finden. Diese liegen wenn dann in Gebäuden, sind aber relativ selten. In ca. zwei Stunden Spielzeit bin ich erst auf zwei Schießeisen gestoßen. Lauft also erst einmal in Richtung Landesinnere, früher oder später solltet ihr eine Siedlung finden.
Städte und Dörfer sind immer von Zombies besetzt, dort wimmelt es nur so von diesen Viechern. Lauft dort nicht und haltet den Kopf unten. Im Zweifelsfall müsst ihr euch hinlegen und weiterrobben. Gegenstände könnt ihr in allen offenen Gebäuden finden. Das können Schuppen, Häuser, Scheunen oder auch Hallen sein. Ein Großteil der Gebäude steht allerdings nur zur Zierde da und kann nicht betreten werden. Am Anfang werdet ihr verdammt oft scheitern, doch wer dran bleibt wird auch Erfolg haben. Das Gefühl, wenn man die erste eigene Waffe in den Händen hält, ist großartig.
Projekt-Leiter Dean 'Rocket' Hall ist von seiner Expedition zum Gipfel des Mount Everest zurückgekehrt....
In Community-Patch 1.7.7 für die Arma-2-Modifikation DayZ werden noch weitere Neuerungen und Fehlerbehebungen...
Haha, durch Zufall gerade sogar gesehen, das DayZ im Wiki-Artikel zum Thema Zombie erwähnt wird :D Ganz unten :D
Was sind denn Zombies? Die nach Romero? Es gibt soviele Auslegungen und alle sind irgendwo richtig.
Ich weiß zwar nur nicht, wie man wieder auf ein L4D kommt...
Das Spiel bzw. die Mod an sich ist in Konzept stimmig... sehr stimmig sogar... kein übertriebener Action-Kram...
Wem das nicht zusagt, sagt es nicht zu.... passiert halt... ich empfinde das als eines der besten Spielerlebnisse in diesem Jahrtausend! Und in diesem Genre und der Thematik kaum erreich, eigentlich einzigartig...
Nestro schrieb:
Warum immer Zombies??? -_-
Wie wäres mal mit einer stilischen Alien Appokalypse?? A la "Krieg der Welten". Aber nein... Zombie-Gemetzel die drölfte.
Nestro schrieb:
Warum immer Zombies??? -_-
Wie wäres mal mit einer stilischen Alien Appokalypse?? A la "Krieg der Welten". Aber nein... Zombie-Gemetzel die drölfte.
Einige Mitglieder des Entwicklerteams der DayZ-Standalone-Version haben sich zum "e... ![]()
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