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Test zum Spiel: Darksiders Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox
Release:
PC: 21. September 2010
Playstation 3: 08. Januar 2010
XBox 360: 08. Januar 2010
Status:
Released
Publisher:
THQ
Entwickler:
Vigil Games
Genre:
Action-Adventure
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
darksiders.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Die Apokalypse ist erst der Anfang 10
Neuste: 21.09.2010 21:14
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Michael 'Michos' Günther | 21.09.2010, 00:11 Uhr

Darksiders - Test
Die Apokalypse ist erst der Anfang

1 3 4 Wertung

Die Waagschalen der Welten kreisen wahnwitzig um ihren Mittelpunkt, als der jüngste Tag die Zerstörung der Menschheit einleitete. Schade für uns und arbeitsreich für den übrigen Rest, Himmel, Hölle und höchsten Rat. Doch ohne diese intrigante Tragödie und die Bürokratie des Jüngsten Gerichts hätten wir wohl aber sonst kein solch spannendes Spektakel kredenzt bekommen – des einen Ende ist des Spaßes Beginn. Jetzt auch für PC-Spieler.
Die Besonderheiten der PC-Version findet ihr auf Seite 4

Dass so eine Apokalypse noch lange kein Ende sein muss, zeigt uns Darksiders in der Haut eines rachsüchtigen Apokalyptischen Reiters. Der wurde nämlich gewissermaßen an der Nase herum geführt und für die üblen Spielchen der noch übleren Dämonen direkt aus der Hölle missbraucht. Sogar die ach so heiligen Engelsgestalten des Himmels stecken tief mit unter der Decke dieses großangelegten Komplotts und keiner weiß genau, wo diese Eskalation tatsächlich hinführt.

Wir stehen also am Anfang eines Rachedramas, das beinahe stündlich das Gefühl vermittelt, dass jetzt endlich alles gut wird. Und doch sind zumeist noch einige Spielstunden zu absolvieren, bis der Knoten endlich platzt – 13 bis 16 Spielstunden sind es für den Hauptstrang und noch einmal ein paar weitere für wichtige Erledigungen darüber hinaus. Die Geschichte ist überraschend und abwechslungsreich – so wie es sein muss. Die Charaktere sind dagegen nicht immer ganz so brillant ausgefeilt. Die Nebenakteure erscheinen beinahe markanter als der Hauptdarsteller Krieg, der sich eher durch wenige, wenn auch bestimmte Worte auszeichnet. Leider sind seine Dialoge oftmals nicht unbedingt der Motor, der die Spannung am Laufen hält. Der wird eher durch die Spielkonstruktion in Bewegung gehalten.

Der Ablauf erinnert an vieles schon dagewesenes. Actionspiele wie Devil May Cry, Ninja Gaiden oder was auch immer auf reines Prügeln setzt. Aber auch an God of War, Soul Reaver oder sogar Zelda. Es vereint so viele Spiele in sich, dass es schon wieder etwas Eigenes ergibt – zumal der comichafte Stil auch relativ einzigartig auf diesem Gebiet rüberkommt. Die Welt ist frei zugänglich und lässt dem Entdeckertrieb weitestgehend seinen Spielraum. Der Rätselanteil ist phänomenal hoch, so dass jeder Raum buchstäblich zu sagen versucht „Du kommst hier net rein!“. Die Verstecke sind zahlreich und die Hürde mit dem Spielen aufzuhören ziemlich hoch.

Das sind die menschlichen Überreste, die die Apokalypse noch zugelassen hat. Der klägliche Rest als Kanonenfutter an der Front - die Menschheit.

Der Ablauf gestaltet sich nüchtern gelistet in Duellen gegen eine Übermacht verschiedener Gegner, Rätseleinlagen, die sowohl Geschick als auch Verstand benötigen und Bossgegnern, die nicht selten eine angenehme Verbesserung für den Protagonisten bereithalten. Lässt man diese Nüchternheit mal außer Acht, darf man sich über ein Spiel freuen, das sich alter Prinzipien bedienend, wirklich Spaß macht.

1 3 4 Wertung




Die Apokalypse ist erst der Anfang Kommentare (10)

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Anubys

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21.09.2010, 21:14 Uhr

es hat nicht nur Parallelen zu God of war 3 :P

auch viele andere games kommen vor hrhr.

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Daghen

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21.09.2010, 14:46 Uhr

Tolles Spiel. Habe es mir mal ausgeliehen und durchgespielt. War leider viel zu kurz -.- Aber wow es hatte so viele Parallelen zu God of War 3. Manche zauber, manche Waffen und ein paar andere ähnliche Elemente :D Spielt die beiden Spiele und ihr werdet sehen.

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Anubys

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21.09.2010, 12:25 Uhr

Hab das Game schon Lange auf der PS3 durch, und kann dazu nur sagen, man sollte es NICHT mit DMC und co. vergleichen das ist es einfach nicht.

Es spielt sich vielmehr wie ein Zelda nur Brutaler und mit sprechendem Protagonisten. die Story ist cool und schick erzählt, bietet einige coole Charaktäre, nur mein Contra wäre das vieles gute ansätze bietet aber vieles hätte besser Umgesetzt werden können, das merkt man aber erst wärend dem spiel^^

einer meiner Größten Kritikpunkte wäre das die Bosse viel zu leicht sind^^ hat man einmal den dreh raus (wie bei zelda) ist es sehr leicht (wie bei Zelda XD)

Die Tearing Probleme und teilweise frameeinbrüche wie ich von der 360 gehört hab hatte ich bei der ps3 version zum glück nicht^^

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Hyphistos

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21.09.2010, 11:44 Uhr

Zitat von celebroeye:

Was mich bisschen bei den Test überrascht ist der erste Pro Punkt: Comicstil...
Verwundert mich bisschen da bei den meisten Tests wird es hier als Kontrapunkt aufgeführt.


Darum ja auch gleichzeitig als Pro- und Kontrapunkt angeführt

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celebroeye

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21.09.2010, 09:41 Uhr

Hab das Spiel schon lange auf der Xbox durch und fand es an sich nicht schlecht. Hab mir damals Darksiders und Dantes Inferno in UK bestellt gehabt und jetzt sage ich das mir das zweite Spiel von der Story besser gefallen hat. Naja ist halt Geschmacksache.

Es wird gemunkelt das es im Zweiten teil von Darksidern einen Co-op Modus geben soll. Krieg ist ja nur ein Reiter der Apokalypse, fehlen ja noch drei.

Was mich bisschen bei den Test überrascht ist der erste Pro Punkt: Comicstil...
Verwundert mich bisschen da bei den meisten Tests wird es hier als Kontrapunkt aufgeführt.

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Zamzamah

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21.09.2010, 06:59 Uhr

Wie ich das erste Mal den Trailer gesehn habe, dachte ich nur:
Fuck, wie lächerlich sieht das denn aus? oO

Nachdem ich erfahren habe, dass es Dungeons im Zelda-Stil bietet, bin ich ausgeflippt:
Need!

Irgendwie kommen zu viele geile Sachen in letzter Zeit.
Ausgerechnet jetzt, wo die Schule ernst wird -.-

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Fars

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11.01.2010, 22:23 Uhr

Zitat:
Der Ablauf erinnert an vieles schon dagewesenes. Actionspiele wie Devil May Cry, Ninja Gaiden oder was auch immer auf reines Prügeln setzt. Aber auch an God of War, Soul Reaver oder sogar Zelda. Es vereint so viele Spiele in sich, dass es schon wieder etwas Eigenes ergibt – zumal der comichafte Stil auch relativ einzigartig auf diesem Gebiet rüberkommt. Die Welt ist frei zugänglich und lässt dem Entdeckertrieb weitestgehend seinen Spielraum. Der Rätselanteil ist phänomenal hoch, so dass jeder Raum buchstäblich zu sagen versucht „Du kommst hier net rein!“. Die Verstecke sind zahlreich und die Hürde mit dem Spielen aufzuhören ziemlich hoch.


das wird mein erstes offline spiel seit jahren...

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Quietschgurke

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09.01.2010, 02:41 Uhr

Ja, die Tearing-Probleme sind bei der Xbox 360 wesentlich häufiger und durchsaus nerviger. Insgesamt sind sie aber auch ab und an bei der PS3-Version - den Vermerk werd' ich aber trotzdem mal dahinter packen. Danke für den Hinweis.

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Driman

09.01.2010, 02:16 Uhr

Die Tearing-Probleme sollen doch nur auf der 360 sein ? sagen die meisten anderen Seiten (Gamepro usw)

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KennyM

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08.01.2010, 23:42 Uhr

Ja Geil! Ist bestellt!

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