Darksiders 2 - Special
Tot durch Tod - Vorschau zu Darksiders 2
Euer Arsenal teilt sich in primäre und sekundäre Prügeleisen auf: Erstere behandeln vor allem die eben genannten Sensen, die eine große Reichweite haben und extrem schnell sind – allerdings reicht das nicht immer. Da die Monster in Darksiders 2 sehr abwechslungsreich sind, muss auch der Tod ein bisschen in die Trickkiste greifen und kann einen Slot mit einer weiteren Waffe belegen. In der gezeigten Präsentation war das etwa ein überdimensionaler Hammer oder Klauen – je nachdem wie es die Situation verlangt oder was euch besonders gut liegt. Wie schon sein Bruder Krieg, hat auch Tod eine große Vorliebe für Pistolen – in den 20 Minuten Gameplay war die Wumme mehrmals kurz zu sehen.
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Tod greift nicht nur auf die gute, alte Sense zurück, sondern ist auch mit dem Umgang solcher Klauen vertraut.
Allerdings wurden schon zwei Zauber gezeigt, welche Tod das Leben leichter machen sollen: Mit einem Krähenschwarm kann er sich große Gegnergruppen vom Hals halten und auf einen Feind konzentrieren. Zwar machen die Flatterviecher relativ wenig Schaden, beschäftigen aber auch größere Dämonenhorden über einen gewissen Zeitraum und lassen euch so Luft zum Atmen. Bisschen aktiver greifen da schon die Zombies ein, die stilecht aus herbeigezauberten Särgen aussteigen und dann wie im Rausch auf ihre Ziele eindreschen. Zudem gab es bereits einen ersten Blick auf die Reaper-Form: Einmal aktiviert, verwandelt sich Tod in einen grauenhaften Racheengel mit pechschwarzen Schwingen. Entweder löst ihr diese Erscheinung während einer Combo aus oder sie aktiviert sich automatisch, sobald ihr sechs Aktionspunkte habt. Als Reaper macht der Apokalyptische Reiter wesentlich mehr Schaden, jedoch könnt ihr nicht ewig in diesem Stadium verweilen.
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Anubys
24.01.2012, 19:55 Uhr
AUTStevie
24.01.2012, 18:56 Uhr
Ich freue mich schon auf das Spiel seitdem ich den ersten Teil durchgespielt habe. Kann es kaum noch erwarten