Darkfall Online
Darkfall 2.0: Überarbeitung der Magieschulen und des Sterbe-Systems
Unter anderem hält der Produzent die Community über die Überarbeitung der Magieschulen auf dem Laufenden. Demnach stehen in Darkfall Online vier auf Intelligenz basierende Magieschulen zur Auswahl: Feuer, Wasser, Luft und Erde. Für die auf Weisheit basierende Zauberer stehen zudem Leben, Schmerz, Gesetz und Chaos bereit. Man darf sich jeweils zwei herauspicken, wobei eines die primäre, die andere die sekundäre Magie ist. Ein Charakter der sich Feuer als erste Schule und Erde als zweite heraussucht, unterscheidet sich von einem Charakter, der Erde als erste Magie und Feuer als zweite nutzt.
Die Schulen wirken unterschiedlich. So ist Luft für nähere Distanzen geeignet, während Feuer Flächenschäden auf großer Entfernung wirkt. Leben blockt Schmerz ab, Gesetz hemmt Chaos, und umgekehrt. Durch die gegensätzlich gelagerten Schulen können die Spieler die Charaktere fortan besser individualisieren.
Ein anderes Thema ist das Todessystem, das in Darkfall 2.0 ebenfalls abgeändert und durch ein neues Limbo-System, also eine Art Schwebezustand, ersetzt wird. Auch in Darkfall 2.0 kann man zwischen einer Wiederbelebung am Bindepunkt oder einem Schwebezustand wählen. Der Zähler rechnet dann nicht bis zum Tod des Charakters herunter, sondern zählt bis zu seiner Genesung. Im Limbo-Status hat man die Möglichkeit, sich schnell am Bankfach auszurüsten - viel Zeit bleibt dazu aber nicht.
Weitere Details zu den Magieschulen, zum Limbo-System und zum Hintergrund der geplanten Änderung der Sterbe-Mechanik erfahrt ihr im neuen Blogbeitrag von Tasos Flambouras.





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