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Test zum Spiel: Dark Age of Camelot Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
PC: 01. Februar 2002
Status:
Released
Publisher:
Flashpoint
Entwickler:
EA Mythic
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
daoc.goa.com
Fanseite:
daoc.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Preview
Ausblick auf das Labyrinth der Minotauren 6
Neuste: 26.03.2007 17:40
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 19.11.2006, 10:40 Uhr

Dark Age of Camelot - Preview
Ausblick auf das Labyrinth der Minotauren

1

Am 1. Februar ist es soweit und EA Mythic wird zum fünften Jahrestag in Europa die fünfte kostenpflichtige Erweiterung zu Dark Age of Camelot herausbringen. Labyrinth der Minotauren wird diese Erweiterung heißen und sowohl eine neue Rasse, als auch eine neue Klasse beinhalten.
Auch wenn Dark Age of Camelot zu den Altmeistern des MMOG-Genres gehört, mit Labyrinth der Minotauren kommen viele neue und erfrischende Aspekte hinzu. Nicht nur wird es, wie beinahe schon typisch für die kostenpflichtigen AddOns zu DAoC, eine neue Rasse und Klasse geben. Ebenso werden ein neuer Dungeon, neue PvP-Ziele, eine Erweiterung des Championslevels auf Stufe 10 und in Abhängigkeit dazu ein neuer Item-Slot hinzukommen.

Die Minotauren, eine uralte Rasse, die aus den Tiefen eines riesigen Labyrinths zurückgekehrt ist, hat eine absolute Ausnahmestellung in der Welt von Dark Age of Camelot inne. Im Gegensatz zu allen anderen Völkern, seien es Avalonier, Elfen oder Kobolde, werden Minotauren sich jedem Reich anschließen können. Ihre Rückkehr in die drei Reiche wird begleitet von der Forderung, ihre mächtigen, aber korrumpierten Relikte zurückzuerhalten. Wie gefährlich diese Relikte sind, davon berichten nur noch wenige Legenden. Bisher ist nur bekannt, dass sie die Ursache dafür waren, dass das ehemals so mächtige Minotaurenreich nahezu gänzlich unterging.

Ein Minotaure in seiner vollen Pracht. Dank seiner enormen Stärke, kann er Zweihandwaffen einhändig führen.

Nun suchen die Minotauren mit Hilfe ihrer neuen Verbündeten nach diesen Relikten und jedes Reich wird sich bemühen, sie als erstes in Händen zu halten. Als Gegenleistung bieten die Minotauren dafür die Kraft der Erde an, welche sich in der Klasse des Malmers widerspiegelt. Und so sind es die Könige, die den Helden des Landes den Auftrag erteilen, den Minotauren auf ihrer Suche behilflich zu sein. Dazu werden sie sich auf die Insel Agramon wagen müssen, um von dort das unübersichtliche Labyrinth zu betreten. Das Labyrinth wird ein Dungeon von gewaltigen Ausmaßen sein - zum Vergleich: in etwa zehn Mal so groß wie Darkness Falls. Von dunkler Magie angetrieben, lauern dort mechanische Feinde und es heißt, dass Cerberus selbst die Relikte bewacht.

Cerberus selbst wird die Relikte der Minotauren bewachen.

Sollte eine Heldengruppe es tatsächlich schaffen, eines der begehrten Relikte der feindlichen Armee zu entreißen und danach noch dem tödlichen Labyrinth zu entkommen, werden sie von dieser Tat gekennzeichnet sein und man wird auf der Weltkarte erkennen können, wo diese Gruppe sich befindet. Insgesamt wird es 23 unterschiedlichen Relikte geben, die mit jeweils anderen Kräften versehen sind. Im Gegensatz zu den bereits bekannten Relikten, sind diese Schätze jedoch nicht von Dauer. Die Relikte verschwinden, sobald der Träger mit dem Gegenstand ausloggt oder er zu lange den Kampf mit den Reichsfeinden gemieden hat.
Die Begierde nach den urzeitlichen Relikten wird den Konflikt zwischen den Reichen sicherlich neu entfachen.

Die MinotaurenWie bereits oben beschrieben, kann bei der Charaktererstellung, unabhängig von der Reichszugehörigkeit, der Minotaure ausgewählt werden. Minotauren sind stets nur männlichen Geschlechts und dank ihrer ausgeprägten Konstitution und ihrer bestialischen Kraft ideale Nahkämpfer. Zusätzlich verfügen sie über einen erhöhten Widerstand gegen Hitze und Kälte:

Startwerte:
  • Str 80
  • Con 70
  • Dex 50
  • Qui 40

Minotauren sind groß, stark und stets männlich.

Als spielbare Klassen steht den Minotauren folgende Auswahl zur Verfügung:

Albion: Ketzer, Malmer, Söldner, Waffenmeister
Hibernia: Champion, Hüter, Malmer, Schwertmeister
Midgard: Berserker, Donnerkrieger, Krieger, Malmer

Dank ihrer gewaltigen Stärke sind Minotauren in der Lage, Zweihandwaffen mit einer Hand zu führen.

Der Malmer
Der Malmer ist eine hybride Klasse, die sowohl über Nahkampf- als auch über Zauberfähigkeiten verfügt. Als Waffenfertigkeiten kann er zwischen folgenden Linien unterscheiden:

Mauler Staff
  • 1.Splintered Strike (2) -> Focused Breach (5% Absorb-Debuff, Lvl 4)
  • 2.Splintered Strike (2) -> Winding Blow (18% Parieren-Buff, Lvl 21)
  • 3.Rescue (Verärgern, 6) -> Jolting Staff (25 KON-Debuff, Lvl15)
  • 4.Rescue (Verärgern, 6) -> Shocking Staff (25 STÄ/KON-Debuff, Lvl 15)
  • 5.Percussion (Seite, 5s Stun, 8)
    -> Smelting Blow (50 Ablative-Buff, Lvl 18)
  • 6.Percussion (Seite, 5s Stun, 8)
    -> Forging Blow (35% Mezz-Resistenz für Gruppe, Lvl 44)
  • 7.Cinder Strike (Frontal, Magiekraftentzug, Lvl 10)
  • 8.Ember Clip (Nach Ausweichen, 5s Stun, 29)
    -> Scorching Staff (7.6dps Zusatzschaden, Lvl 39)
  • 9.Ember Clip (Nach Ausweichen, 5s Stun, 29)
    -> Tempered Strike (100 Ablativ-Buff, Lvl 50)
  • 10.Burning Cloud (Hinten, 25% Angriffsgeschwindigkeit (Celerity), Lvl 34)

Fist Wraps
  • 1.Owl Strike (Verärgern, 8) -> Eagle Strike (Verlangsamt, Lvl 25)
  • 2.Owl Strike (Verärgern, 8) -> Phoenix Strike (125 DD, Lvl 50)
  • 3.Heart Stopper (Frontal, Magiekraftentzug, 10) -> Rib Cracker (25 DD, Lvl 21)
  • 4.Haymaker (Seite, 5s Stun, 15) -> Gut Shot (75 DD, Lvl 29)
  • 5.Haymaker (Seite, 5s Stun, 15) -> Cross (FAE Snare, Lvl 39)
  • 6.Wind Taker (Hinten, Root, Lvl 18)
  • 7.Dislocation (Nach Ausweichen, 5s Stun, 34)
    -> Counter Blow (Angriffsgeschwindigkeit-Debuff, Lvl 44)


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Ausblick auf das Labyrinth der Minotauren Kommentare (6)

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Phil

26.03.2007, 17:40 Uhr

DaoC ist wohl eins der besten mmorpg - das obwohl es sehr alt ist alle andere schlägt. Vor allem der PvP Bereich ist unerreicht und WoW ist Welten davon entfernt so ein Player v Player System anbieten zu können!
Leider ist das neue Addon ein Fehlgriff! Statt nun Kühe ins das Spiel zu bringen - die mit den älteren Chars nichts gemeinsam haben, sollten sich die Macher eher überlegen, wie man den Kreis der Spieler erweitern könnte. Seit Jahren passiert hier nichts und DaoC lebt nur von den vielen treuen Langzeitplayern.
Zu bemängel ist, das Goa nicht den Kontakt zu den Spielen sucht und diese in die Endwicklung mit einbezieht. Zwar werden ab und an umfragen gemacht, aber nicht in dem Umfang wie es viele wünschen.
Die Zukunft von DaoC ist ungewiss. Als aktiver Spieler weiß ich, das es eine Vielzahl von Playern gibt, die auf eine echte Alternative warten - aus den oben genannten gründen -
Es ist mir unbegreiflich ,wie das Management das Potenzial des Spiels nicht ausschöpft --> aus meiner Sicht ist das absolute unfähigkeit in der Chefetage! Würde das marketing auch nur einwenig besser sein, wäre DaoC weit vor WoW auf dem Markt --> währen da nicht diese depperten Kühe- ehm minotauren!

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Old DAoc´Fan

29.11.2006, 14:47 Uhr

damals war DAoC. ein gutes mmoRpgs aber nun kommt es mir vor wie bei der F1 man muss alles genau berechnen, etc. um ja den gegner schlagen zu können - vorallem kostet es zuviel zeit wer ausser langzeit Arbeitslosen kann sich soviel Zeit vorm PC den noch erlauben? ... okay das mit der Zeit ist vllt. nur mein Problem aber diese übertriebene Professionalität nimmt dem Spiel das R in MMORPG denn ich finde es DAoC. ist kein Rollenspiel mehr im "klassischen" Sinne - und ich denke das wird sich mit keinem Add-On ändern, und DAoC. wid daran auch zugrunde gehen. Es kommen soviel neue MMORPGS raus - Spellborn, Vanguard: SOH usw. ... Da wird DAoC. nichtmehr lange mithalten können vorallem da sich selbst die Jugend zur Zeit wieder mit Rollenspielen im "klassischen" Sinne befasst weil es einfach auch mal interessant sein kann. DAoC. ist wie Battlefield in der Fantasy Zeit geworden! - das ist zumindest mein Standpunkt. Und wer ein gutes MMORPG spielen will dem rate ich zum Release von Vanguard: SOH zu warten meiner Meinung nach hat es sehr viel Potenzial als RPG.

Mfg RPG`Fan

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Noch ein DAOC Spieler

27.11.2006, 19:23 Uhr

Es gibt nur eine Sache an dieser Erweiterung, die mich wirklich stört... Es gibt keinen 11. Charakterslot, was für die meisten bedeutet, dass sie einen Char löschen müssen, um einen Minotauren und/oder Malmer zu generieren.
Liebe Grüße
Daniel

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Matthias

21.11.2006, 17:36 Uhr

Meine Meinung: DAoC ist eines der besten und ältesten 3D mmorpg, aber seit EA Mythic aufgekauft hat, wie EA bei vielen gemacht hat, werden die spiele nichts mehr, bei EA heisst es, haubtsache schnell fertig..... naja ich lass mich überraschen

MfG Matthias

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Auch ein DAOC SPieler

20.11.2006, 02:30 Uhr

es wird wohl immer Leute geben, denen man es nie recht machen kann. Warte doch erstmal ab, bevor Du hier wieder rummeckerst, ausserdem zwingt Dich keiner LoM zu kaufen.

Aber Hauptsache mal was in die Commetns gemüllt ... Gratulation !

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Ein DAoC Spieler

19.11.2006, 23:57 Uhr

Der größte Schwachsinn überhaupt, das man die Klasse erst freigeschaltet werden muss.
Mythic eben !

EA Mythic Entertainment - Unsere Devise: Voll am Kunden vorbei und uns störts nicht

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