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Crysis 3 - Arbeiten an der Wii U-Version offenbar erst kurz vor dem Release eingestellt

Aktuellen Berichten zufolge wurden die Arbeiten an der Wii U-Version von Crysis 3 erst kurz vor dem Release eingestellt.

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Auch wenn schon Monate vor dem offizellen Release im Februar bekannt gegeben wurde, dass Cryteks First-Person-Shooter Crysis 3 nicht für Wii U erscheinen wird, befand sich eine Umsetzung für Nintendos neue Heimkonsole hinter verschlossenen Türen in Entwicklung.

Dies bestätigte Cevat Yerli, seines Zeichens CEO des zuständigen Entwicklerteams Crytek, und enthüllte, dass sich die Wii U-Version von Crysis 3 bereits in einem lauffähigen und weit fortgeschrittenen Stadium befand. Wie es im Gespräch mit Venturebeat heißt, befand sich die Portierung offenbar kurz vor der Veröffentlichung, ehe sich die Verantwortlichen von Crytek dazu gezwungen sahen, die Arbeiten an der Umsetzung einzustellen.

Da Crytek ohne die entsprechende Lizenz nicht als Publisher auftreten darf, war man bei der Wii U-Version von Crysis 3 auf die Unterstützung von Electronic Arts auf der einen und Nintendo auf der anderen Seite angewiesen. Da beide Seiten das Projekt nicht unterstützen wollten, ließ man Crysis 3 für Wii U fallen.

Laut Yerli geht man intern auch nicht mehr davon aus, dass die Wii U-Fassung von Crysis 3 irgendwann noch das Licht der Welt erblickt.

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