Crysis 2 - Special
Krisengebiet: Großstadtdschungel
Statt wäldlichem Gestrüpp und Gefleuch sind es jetzt Hochhäuser und Asphalt, die den Boden unter den Füßen stellen und für schmeichelnde Kulisse sorgen. Kein karibischer Sandstrand mehr, sondern nur noch plane, amerikanische Bauart, splitterndes Glas und berstender Beton, rauchende Krater und kontrollierter Zierwuchs. In jedem Fall aber gemäß der Versprechungen von überzeugender Schönheit und atemberaubender Effekte. Sowohl visuell als auch akustisch. Jeder Treffer verzerrt die Sicht wie eine Bildstörung und hat übertrieben geschrieben beinahe schon eine persönliche Geräuschnote. Die Soundkulisse ist drückend, laut, kriegerisch und einfach erschreckend authentisch. Bereits in der frühen Vorversion schon so, wie es sein soll.
Am Spielprinzip hat sich in den wenigen Minuten kein ungewöhnliches Bild abgezeichnet, mal abgesehen von den neuen Kombikraft-Modifikationen des Anzugs. In diesem Titel werden sowohl Tarnungs- und Panzerungsverbesserungen aber auch Kraft und Geschwindigkeit miteinander vereinbar sein. Mühseliges Hin- und Hergeschalte wird somit ausgeschlossen und das Spiel dadurch ein Stück weit komfortabler. Eine angedeutete Möglichkeit, den Nanosuit verändern zu können, wird sicherlich auch dazu beitragen. Genaueres wird uns aber erst später offenbart.
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Darcody
22.05.2010, 23:44 Uhr
Anubys
20.05.2010, 21:58 Uhr
2. kann ich euch versichern das die CryEngine 3 echt hübsch ist
3. Sie is sogar wesentlich Ressourcen freundlicher als die 2er mit besserer grafik und nicht so verbuggt wie das alte ding :X
ich würde mal behaupten das sie Grafisch besser aussieht :P
pferenc
20.05.2010, 17:57 Uhr
Driman
20.05.2010, 16:13 Uhr
Quietschgurke
20.05.2010, 16:11 Uhr
Fotomoloman
20.05.2010, 15:39 Uhr
Driman
20.05.2010, 14:35 Uhr