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Test zum Spiel: Craft of Gods Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 27. Mai 2010
Status:
Open Beta
Publisher:
Kalicanthus Entertainment
Entwickler:
Cyberdemons
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
craftofgods.eu
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
'Wir wollen den Geist der alten MMORPGs zurückbringen' 12
Neuste: 09.09.2010 22:22
Special
Nicht WoW, sondern UO und DAoC als Vorbilder 22
Neuste: 17.06.2010 15:48
Preview
Wie Aion, nur ohne Flügel? 9
Neuste: 16.06.2010 22:34
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Tobias Ritter | 19.05.2010, 12:00 Uhr

Craft of Gods - Special
Nicht WoW, sondern UO und DAoC als Vorbilder

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Interessant auch folgender Hinweis der Entwickler: Nicht am Genre-Primus World of Warcraft habe man sich bei den Arbeiten an Craft of Gods orientiert, sondern vielmehr an Ultima Online und Dark Age of Camelot. Mit diesem Konzept wolle man vor allen Dingen diejenigen Spieler ansprechen, denen es nach Features dürstet, die in der neueren MMOG-Generation auf der Strecke geblieben sind. „Freedom of Choice“ heißt das große Motto. Angeblich soll man Craft of Gods sogar spielen können, ohne jemals in einen Kampf eingreifen zu müssen. Ob das allerdings Spaß bringt, ist wohl eine andere Frage.

Unsere Rundreise durch Akvilon führt uns schließlich weiter zu den Cold Mountains, wo uns eine weitere Wetterkapriole erwartet: Schnee. Wie der Name der Region bereits vermuten lässt, erwarten uns hier zudem schneebedeckte Bäume und Berge, und eine generell recht frostige Atmosphäre. Die Entwickler nutzen die Gelegenheit, und präsentieren uns an einem in der Nähe campierenden Wolfsrudel das Tierzähmung-System. Bereits ab Stufe eins soll jeder Spieler die Fähigkeit haben, jegliche sich in der Spielwelt herumtrollenden Tiere und auch einige Monster zähmen und anschließend als Reittier nutzen zu können. Einen vollgerüsteten Krieger auf einem für dessen Bedürfnisse etwas unterdimensionierten Wolf oder gar einer Kuh reiten zu sehen, entbehrt übrigens nicht einer gewissen Komik. Auch eine zugerittene Riesen-Sumpffliege präsentierten uns die Entwickler noch. Von sämtlichen Reit- und Flugtieren aus sollt ihr übrigens auch Kämpfen können.

Das Taming-System von Craft of Gods fördert mitunter recht skurrile Reittiere ans Tageslicht. Hier seht ihr einen hochgerüsteten Krieger in voller Montur auf einer Kuh reiten...

Nach der Reittier-Präsentation ging es weiter auf eine Edge genannte Karte – einem Gebiet, das die Grenze zwischen Light- und Darkness-Fraktion markiert und von einer riesigen Brücke in der Mitte geprägt wird. Knapp zwei bis drei Minuten Laufzeit nimmt die Passage eben jener in Anspruch. Später soll sie einmal als Schauplatz riesiger Schlachten der beiden verfeindeten Reiche dienen, erklären uns die Entwickler. Edge, Luminous Mountains, Cold Mountains und Old Marshes sind übrigens noch lange nicht alle Gebiete: Insgesamt 25 entweder per Durchreise von einem benachbarten Gebiet aus oder per Portal erreichbare Regionen gibt es in Craft of Gods. Hinzu kommt jeweils eine Hauptstadt pro Fraktion.

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Nicht WoW, sondern UO und DAoC als Vorbilder Kommentare (22)

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Animas44

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17.06.2010, 15:48 Uhr

@vincentgdg: Nö, kann ich leider nicht. Ich habe nach den 3 Stunden "fluchtartig" CoG verlassen und alles davon auf meinem PC gelöscht - es hat an diesem "MMORPG" einfach überhaupt nichts gepasst, ob Grafik, UI, etc. etc.
Den Hinweis auf UO verstehe ich nicht, schließlich haben wir 2010.
Die Behauptung, dass es das "bisher komplexeste und abwechslungsreichste MMO" gewesen sei, halte ich für eine heftig übertriebene Nostalgie.
Probier CoG halt aus... und vergleiche dann mal mit anderen aktuellen (und sogar z. T. kostenlosen) MMORPGs - du wirst den UNterschied schnell feststellen.

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vincentgdg

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17.06.2010, 13:28 Uhr Re: CoG.... ??? ernsthaft: ein Billig-Trash-Spiel

Zitat von Animas44:
...gütiger Himmel - habe 3 Stunden getestet und kann nur sagen, dass mir seit langer Zeit kein solcher "Schrott hoch drei" untergekommen ist. Wer würde denn dafür auch noch monatlich zahlen? Sorry... aber das ist eine Zumutung für MMORPG-Players!


Kannst Du auch mal schreiben, WAS datan "Schrott hoch drei" ist? In der jetzigen Form ist das eher ein Trollbeitrag. :-)
Passt Dir die Grafik nicht, sind die Spells langweilig, klappt das Crafting nicht, ist die UI unbrauchbar? Ich habe damals UO gespielt und aus heutiger Sicht sieht es wie ein Nintendospiel aus, aber es ist das bisher komplexeste und abwechslungsreichste MMO gewesen.

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vincentgdg

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17.06.2010, 13:25 Uhr

Zitat von Segaia:
Lol am anfang: "Let the battle begins"
Nah, was sagt uns da unser Grundschulwissen über Grammatik? :)


Das sprang mir auch sofort ins Auge. :-) Wenn die noch nicht einmal einen Satz am Anfang richtig schreiben können...

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Animas44

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04.06.2010, 12:37 Uhr CoG.... ??? ernsthaft: ein Billig-Trash-Spiel

...gütiger Himmel - habe 3 Stunden getestet und kann nur sagen, dass mir seit langer Zeit kein solcher "Schrott hoch drei" untergekommen ist. Wer würde denn dafür auch noch monatlich zahlen? Sorry... aber das ist eine Zumutung für MMORPG-Players!

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Ghaleon

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22.05.2010, 10:54 Uhr

Zitat von Delmai:
Click to Move kann man ausmachen.

@Ghal hast du in deinem PW Sonderzeichen drin?
Hatte das Problem am Anfang das das Spiel mit einem @ im PW nicht klar kam.
Auf der Website ging es aber.


Problem gelöst, ich musste nocheinen unter-account irgendwie erstellen.... komisches management.

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Delmai

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21.05.2010, 15:48 Uhr

Click to Move kann man ausmachen.

@Ghal hast du in deinem PW Sonderzeichen drin?
Hatte das Problem am Anfang das das Spiel mit einem @ im PW nicht klar kam.
Auf der Website ging es aber.

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Galhara

PM schreiben
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21.05.2010, 15:10 Uhr

Sieht auch nach typisches point&click aus. Schade drum.

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Ghaleon

PM schreiben
Friendinvite

21.05.2010, 14:51 Uhr

EVE suckt oftmals, weil das kampfsystem einfach doch eher katz und maus mit einer priese strategie ist.

Trotzdem geniales game - wegen den Möglichkeiten. Ich betrachte eve oft wie eine Kiste mit lauter Legosteinen , man kann daran basteln - nur das Spielen damit ist weniger actionreich und aufregend als das zusammenbauen... .

Der Craft of God Support ist doof. Ich konnte meinen beta-key nicht aktivieen weil mein username nicht genommen wurde obwohl es ihn gibt. Helfen konnten sie nicht.

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Zamzamah

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Friendinvite

20.05.2010, 22:02 Uhr

Ja, klar gibts EVE und es ist auch erfolgreich.
Aber:
Ich sagte, dass ich EVE nicht zu den Versagern zähle.
In seinem Genre ist EVE optimal. Die Sandbox alleine mit ihren Möglichkeiten ist die beste derzeit.
Das stimmt schon alles.

Nur:
Mir gefällts nicht, wegen dem Kampfsystem. Das ist mir zu lahm.
Außerdem mag ich es nicht, dass Skills per Zeit gelernt werden, wie in einem Browsergame.
Deswegen habe ich das ganze auf Fantasy-Sandbox-MMOs beschränkt. Und da gibt es nunmal derzeit nichts, was wirklich herausragt.
Manche mögen Darkfall meinen, andere Mortal. Aber beide Spiele sind nur deswegen bekannt, weil es nichts vergleichbares gibt derzeit.
Darkfall ist mir zu leer, ebenso wie Mortal. Bei Mortal kommen ein paar andere Mängel erschwerend hinzu, aber das ist eine andere Sache.

Das Problem ist halt, dass Entwickler Angst vor Publishern haben. Teilweise berechtigt, natürlich.
Aber es gibt sicher eine Möglichkeit, seine Vision auch mit Publisher zu verwirklichen.

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Warbird00

20.05.2010, 21:27 Uhr

Zitat von LexLuthor:
Zitat von Zamzamah:
Es ist eigentlich eigenartig.

Alle Spiele, die sich diesem Genre zuordnen sind auf gameplaytechnischer Ebene Totalversager.
EVE zähle ich mal nicht dazu, weil es erstens ein anderes Szenario ist und zweitens ein ganz anderes Kampfsystem hat.

Erinnert mich grad an Red Dead Redemption:
Eigentlich ein Wunder, dass es bisher kein herausragendes Western-Spiel gegeben hat.
Abgesehen vom Urgestein der MMORPGs haben wir kein gutes Fantasy-Sandbox-MMO mehr gesehen.
Dass da kein großer Publisher versucht Fuß zu fassen ist einfach unverständlich ...


1. Eve Online gibts noch!?
2. Eve Online hat ein Kampfsystem?
3. Eve Online hat Spieler!?

EVE Online ist eines der meistgespielten Onlinespiele.Es hat sogar schon 15 Addons inzwischen und demnächst wird es mit nem Ego Shooter gekoppelt.

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