Crackdown 2
Keine weiblichen Agenten
Wie der Creative Director Billy Thomson in einem Interview erklärte hat, hätte der Einbau eines weiblichen Agenten zu viel Geld und Zeit in Anspruch genommen. Man hätte sämtliche Animationen, Modelle und Texturen zu diesem Zweck nochmals erstellen müssen. Im Gegenzug wären dann andere Teile des Spiels zu kurz gekommen.
Daher habe man sich dafür entschieden, den Spielern zum Ausgleich eine Vielzahl an Möglichkeiten zur individuellen Anpassung des bereits vorhandenen Charakters zu geben.
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Nestro
02.04.2010, 11:53 Uhr
Edit: Ups Fehlalarm! Ist garkein MMO. Noch mal Glück gehabt, aber seid bereit, wenn es wieder heisst: Spriess oder stirb, Games die die Welt nicht braucht!
Tagadada
02.04.2010, 08:01 Uhr
Aironycus
02.04.2010, 00:23 Uhr Ja, viel Zeit und viel Geld...