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Test zum Spiel: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Spiel-Test

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 18. März 2010
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Electronic Arts
Genre:
Strategiespiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
commandandconquer.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Hauke Schweer | 17.03.2010, 11:22 Uhr

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Test
Der Untergang des Abendlandes?

1 3 Wertung

Command & Conquer hat die Geschichte der Echtzeitstrategie geprägt wie kaum ein anderes Spiel und dem Genre endgültig zum Durchbruch verholfen. Was folgte war konservative Strategie mit ausgeflippten Ideen und trashigen Ablegern. Wirklich Neues gab es allerdings nie, das ändert sich nun ausgerechnet mit dem letzten Teil der Serie. Doch sind die Fans bereit dafür?
Kane ist zurück. Seit seinem ersten Auftritt 1995 ist sein Name das Synonym für Zwischensequenzen in B-Movie-Qualität und klassische Echtzeitstrategie. Joe Kucan, glatzköpfiger Darsteller des Oberbösewichtes, kommt in seinem neuesten und letzten Auftritt als NOD-Mastermind hochauflösend wie nie zu vor daher. Doch seine Rolle überrascht schon im Tutorial.

Als Offizier der GDI sind wir dafür verantwortlich, einen VIP-Konvoi zu schützen. Dessen Insasse nimmt unsere Fähigkeiten auf zynische Art zur Kenntnis und unser Gesichtsausdruck bei Kanes Anblick dürfte pures Tiberium wert gewesen sein. Der hinterlistige Schurke macht tatsächlich auf den ersten Blick gemeinsame Sache mit der GDI, und das ist nicht die einzige Überraschung im Tutorial.

Der Fokus liegt nicht länger auf großen Basen, sondern auf schnellen Einheiten.

Command & Conquer hat zwar dem Genre der Echtzeitstrategie den entscheidenden Schub verpasst, dabei aber im Verlauf der Serie stets konservative Werte hochgehalten. Basenbau, Ressourcenverwaltung und eine abgedrehte Hintergrundgeschichte, das waren die Materialien, aus denen C&C gestrickt war. Kultverdächtig waren zudem auch die Schwächen wie die KD, die künstliche Dummheit der Tiberiumernter. Doch über die dämlichsten Mähdrescher aller Science-Fiction-Universen können wir dieses Mal weder spöttische noch kritische Worte verlieren. Der Grund: sie wurden wegrationalisiert. Auch der Basenbau konnte sich nur in Grundzügen in den finalen Teil der Saga retten. Statt Raffinerien und Kraftwerken gibt es mobile Kommandozentren namens Crawler mit festgelegten Rollen.

Tiberium spielt in C&C4: Tiberian Twilight eine untergeordnete Rolle.

Zu Beginn jeder Mission wählt man seine Aufgabe auf dem Schlachtfeld. Zur Verfügung stehen Kommandozentralen für offensive, defensive und unterstützende Einheiten. Das kennt man ähnlich von World in Conflict, mit dem C&C 4 auch die Landezonen gemeinsam hat. In diesen Gebieten werden die mobilen Produktionsgebäude abgeworfen und es gibt Boni bei der Baugeschwindigkeit, solange man sich hier aufhält. Apropos Baubranche: Zwar lassen sich einige Einheiten und Gebäude in der mobilen Phase konstruieren, zur Verfügung werden die allerdings erst gestellt, sobald die Crawler sich im Boden verankern. Das können sie überall, wo genügend Platz zur Verfügung steht. In ihrem Einflussbereich lassen sich außerdem Hilfsgebäude wie Bunker und Verteidigungstürme errichten. Mehr ist vom alt hergebrachten Basenbau nicht übrig geblieben. Die neu gewonnene Mobilität der Stationen lässt sich dann auch direkt zu unserem Vorteil einsetzen.

1 3 Wertung




Der Untergang des Abendlandes? Kommentare (13)

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Todesritter2k

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18.03.2010, 22:42 Uhr

Hab das Spiel seit heute und EA weiss wie man Lizenzen kaputt macht. Das Spiel ist selbst im Coop Scheisse.

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fastfire

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Friendinvite

18.03.2010, 11:04 Uhr

Zitat von Warbird00:
Leute Leute Leute."Kein Basenbau" hat mich auch erst bei Dawn of War 2 abgeschreckt aber das Spiel ist super auch ohne Basenbau.
Zitat von Quietschgurke:
Mein Favorit ist und bleibt C&C Generals. Ohne Basenbau können die auf meine Unterstützung lange warten...

C&C Generals war der beschissenste Teil.Der hat nix mit C&C zu tun und hat nur den Namen bekommen damit sich das Spiel besser verkauft.


Naja, du darfst net vergessen für viele (sicher nicht alle) ist es halt spaß und Unterhaltung, stundenlang ne Basis aufzubauen und dann den gegne rzu zerbomben bzw. im Mehrspieler stundenlang rumzubasteln und dann massen an Units zu verheizen.
Ich persönlich find das ziemlich langweilig um ehrlich zu sein, ist wie die 20 mins no rush games die man eigentlich immer in massen findet in JEDEM RTS game das online gespielt wird.

Aber naja, viele leuten finden das halt toll und denen macht das spaß, insofern kann ich schon verstehen, dass ihnen dann Titel wie derhier oder DoW 2 keinen spaß machen, geschmäcker sind halt verschieden, wobei ich mal behaupte, die Entwicklung hin zu schnelleren RTS titeln, die sich weniger mit sim-base spielereien aufhalten und mehr in Richtung taktiken/kontakt von der ersten minute an gehen, kommt dennoch gut an, auch wenn es einem gewissen % satz der Spieler nicht gefällt, sonst würden die Firmen ja nicht verstärkt in diese Richtung gehen

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Warbird00

18.03.2010, 00:09 Uhr

Leute Leute Leute."Kein Basenbau" hat mich auch erst bei Dawn of War 2 abgeschreckt aber das Spiel ist super auch ohne Basenbau.
Zitat von Quietschgurke:
Mein Favorit ist und bleibt C&C Generals. Ohne Basenbau können die auf meine Unterstützung lange warten...

C&C Generals war der beschissenste Teil.Der hat nix mit C&C zu tun und hat nur den Namen bekommen damit sich das Spiel besser verkauft.

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Quietschgurke

PM schreiben
Friendinvite

17.03.2010, 21:32 Uhr

Mein Favorit ist und bleibt C&C Generals. Ohne Basenbau können die auf meine Unterstützung lange warten...

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TexMurphy

PM schreiben
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17.03.2010, 20:53 Uhr

Ich will Westwood!

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Beasthole

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17.03.2010, 19:22 Uhr

Zitat von Ghaleon:
" kein Basenbau"

Von der Kaufliste gestrichen.


Das ist echt nen Hammer. Das ist ja wie "Fußballmanager ohne Fußball". Können sie behalten.

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fastfire

PM schreiben
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17.03.2010, 18:47 Uhr

Hmm ich mag den viertel teil, gefällt mir auch besser als die vorgänger

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Ghaleon

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17.03.2010, 18:46 Uhr

" kein Basenbau"

Von der Kaufliste gestrichen.

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Arafax

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17.03.2010, 18:32 Uhr

Habe noch nie Command&Conquer gespielt! Das bewahrt mich wohl vor viel Trauer :)

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Warbird00

17.03.2010, 16:31 Uhr

Ich will jetzt schon nen Mod für das Spiel um das Einheiten aussehen zu verändern.Die Einheiten sehen einfach scheiße aus.

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