Mortal Online - Lead-Designer sieht das Sandbox-MMO in fünf Jahren auf Augenhöhe mit EVE Online

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
PC
Release:
PC: 18. März 2010
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Electronic Arts
Genre:
Strategiespiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
commandandconquer.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Kopierschutz sorgt für Probleme 7
Neuste: 24.03.2010 09:07
Test
Der Untergang des Abendlandes? 13
Neuste: 18.03.2010 22:42
Preview
Kane am Kopierer 8
Neuste: 04.01.2010 00:30
Special
CnC 4 - Das Tiberiumende 9
Neuste: 15.10.2009 19:00
Fan werden auf Facebook

Sven 'cobra79' Hollunder | 27.10.2009, 11:12 Uhr

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Doch kein Abschied vom Tiberium?

Wie unsere C&C-Fansite berichtet, hat Community Manager APOC bei Twitter bekannt gegeben, dass dem Tiberium im vierten und letzten Teil der Saga eine besondere Rolle zukommen wird. Nachdem die ersten Reaktionen auf das neuartige Spielprinzip von Command & Conquer: Tiberian Twilight eher verhalten ausfielen, scheint die unterschwellige Kritik nicht spurlos an EA LA vorbei gegangen zu sein:
"Wir haben kürzlich eine ziemlich einzigartige Spielmechanik zu C&C4 hinzugefügt, die Tiberiumkristalle einschließt und die Kernzielgruppe zufrieden stellen sollte, wie ich denke."
Was genau man sich darunter vozustellen hat, ließ APOC jedoch offen.



Weitere News zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Doch kein Abschied vom Tiberium? Kommentare (1)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

fastfire

PM schreiben
Friendinvite

27.10.2009, 11:24 Uhr

Tjaja früher waren wir mal "fans der Serie" "Spieler" u.s.w. heute sind wir eine "Kernzielgruppe"

was die "besondere mechanik" angeht, sage ich mal, besondere mechanik mein arsch! In typischer EA manier haben die GARNIX, die werden jetzt die Spekulationen verfolgen, dann *irgendwas* draus schließen, was ihre "kernzielgruppe" anscheinend für erstrebenswert hält, es extrem schlecht umsetzen und der community dann erzählen das es ja so vieeellll besser ist (siehe Mauern und CnC 3, die bgründungen waren doch nur albern), EA eben

Melden