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Wilson: 'Wir versuchen erst gar nicht Call of Duty zu kopieren'
Wilson: "Ich denke, das wichtigste ist, dass man versuchen sollte, sich von ungemein erfolgreichen Titeln wie Call of Duty oder Battlefield abzuheben. Wir haben in der Vergangenheit Beispiele gesehen, bei denen der Versuch, sie zu kopieren und einen Schritt weiterzugehen, schief ging. Es geht wirklich darum, sich abzuheben und etwas zu finden, das in der Form noch keiner getan hat. Oder etwas, das bisher nicht gut umgesetzt wurde."
"Wir haben immer gesagt, wir machen etwas kleines und schönes und polieren es dann bis zum Geht-nicht-mehr. Und mit Bodycount wollen wir ganz offensichtlich unseren eigenen Bereich finden. Optisch geht es neue Wege und auch spielerisch unterscheidet es sich deutlich. Momentan gibt es wohl nichts vergleichbares."
"Ich denke, wir sehen mehr und mehr Entwickler, die ihren ganz eigenen Bereich abseits von Modern Warfare und Battlefield suchen. Ich hoffe, dass die Leute, wenn sie selbst Hand anlegen, wirklich denken, dass sie hier etwas haben, das es in der Form noch nicht gab", so Wilson weiter.







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Shyanmar
11.02.2011, 10:24 Uhr