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Tobias Ritter | 17.11.2010, 10:00 Uhr

Codemasters
Zum Release abgespeckte Spiele, später Download-Erweiterungen?

Die Gaming-Industrie scheint so langsam Gefallen an einem Vorschlag zu finden, den erst kürzlich THQ-CEO Brian Farrell ins Gespräch brachte: Die Veröffentlichung abgespeckter Versionen von Videospielen zu geringeren Preisen, die später durch kostenpflichtige Download-Inhalte nach belieben erweitert werden können.

In die selbe Kerbe schlägt nun nämlich auch Rod Cousens, CEO von Publisher und Spielentwickler Codemasters. Es sei wahrlich nicht undenkbar für sein Unternehmen, ein Spiel wie etwa F1 2010 nur teilweise auf einem Datenträger zu veröffentlichen, und dann im Saisonverlauf der Formel 1 nach und nach durch Download-Inhalte zu erweitern, so Cousens. Damit könne man nicht nur den Gebrauchtmarkt-Problemen entgegentreten, sondern ebenso der Software-Piraterie den Gar aus machen.
"Es ist nicht undenkbar zum Beispiel ein F1-Spiel zu veröffentlichen, das nicht vollständig ist - vielleicht mit etwa sechs Strecken. Dann könnten die Spieler die nächste Strecke kaufen, und der Saison um die ganze Welt folgen. Wenn man beispielsweise in Abu Dhabi aufkreuzt, müsste man für die Strecke und mögliche Änderungen an den Fahrzeugen bezahlen. Das würde denke ich viele Probleme lösen, auch das des Gebrauchtmarktes", so Cousens.



Zum Release abgespeckte Spiele, später Download-Erweiterungen? Kommentare (10)

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MCHeineken

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Friendinvite

05.02.2011, 12:47 Uhr Die haben Sie nicht mehr alle

Also ich muss sagen denn Spielehersteller geht es nur noch darum um die Gamer abzuzocken und nicht mehr, das erinnert mich total an die Musikindustrie. Also gebrauchtspiele brauchen wir und was sollen denn die Autohersteller sagen wenn gebrauchtautos verkauft werden. Man kann ja auch alte games tauschen und gegen ein neues Spiel holen. Was soll da so vwerkehrt sein?? Die sollen sich lieber mal konzentrieren Spiele auf denn Markt zu bringen die nicht gleich ausgespielt sind. Was noch zu bemängeln ist, immer diese schlechten fortsetzungen und nix neues. Nicht jeder mensch hat Internet zuhause und wenn man das mit denn dlc´s forciert kauft man sich ein Game und kann es nicht zu ende spielen (Bravo). Ubisoft hat schon sehr angefangen Assassins creed 2 man muss sich 2 teure missionen runterladen um das Spiel ganz auzuspielen das ist volleverarsche.

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Tagadada

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17.11.2010, 23:19 Uhr

Und die Deppen kaufen trotzdem 8)

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endusia

17.11.2010, 14:59 Uhr

Zitat von Koibito:
Codemasters suckt nun auch immer mehr -_-


Ich mag sie schon nicht mehr, seit das sie RFO haben fallen lassen

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Koibito

17.11.2010, 14:55 Uhr

Codemasters suckt nun auch immer mehr -_-

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Arsat

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17.11.2010, 11:34 Uhr

und wo es auch ohne große Patches ging. Ja die Zeit vermisse ich auch. Wo man Spielebewertungen VOR Release in den Magazinen hat lesen können.

Heutzutage traut sich doch kein Magazin mehr vorab ein Spiel zu testen, weil am Releasetag ja mind ein Patch erscheint und der ja mitberechnet werden muss.

Langsam wirds eng. Ubisoft braucht man nema kaufen wegen deren Kopierschutz. THQ und Codemasters machen auch nur noch Kundenverarsche. Langsam wirds wirklich wirklich eng und da wundern sich die Hersteller warum man zu Raubkopien greift und nein ich Depp kauf meine Spiele immer, nur frag ich mich langsam warum.

Als ehrlicher Kunde hab ich die Probleme mit hohen Kosten, halbes Spiel +DLC und/oder muss mich extrem mit dem Kopierschutz rumschlagen.... und wenn man mal eins der teuren 0815 Spiele mit zuwenig Spielzeit wieder verkauft wird man kriminalisiert, weil der Gebrauchtspielemarkt ja die Softwarepiraterie unterstützt ( warum auch immer. Das wurde ja nie erklärt nur behauptet )...

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I-HaTeD2

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17.11.2010, 10:47 Uhr

Da muss man aber schon auf 20€ runter gehen damit das noch halbwegs für den Kunden lohnt, allerdings werden die Spiele trotzdem für 40-50 Euro auf den Markt geworfen und selbst kleinere DLCs für 5-10 Euro angeboten so das man hinterher gut und gerne auf 70-80 Euro kommen kann für ein "vollständiges" Spiel ...

Einfach nur Beschiss, ich vermisse die guten alten SNES Zeiten wo die Entwickler noch das Ziel hatten der Welt auch Spaß zu bringen und nicht möglichst viel Profit aus ihrem Produkt zu schlagen.

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Keldorn2k

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17.11.2010, 10:46 Uhr

Naja wäre mal was anderes. Im moment werden ja halbe Spiele zum Vollpreis angeboten und dann noch mit DLCs erweitert. Gegen die Piraterie hilft das übrigens überhaupt nicht (zu mindest nicht auf dem PC).

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nizzie

17.11.2010, 10:40 Uhr

Klingt gut, wird aber leider dann nur insofern missbraucht als dass man im Endeffekt mehr bezahlt als man heute für die 50 Ocken bekommt.

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Todesritter2k

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17.11.2010, 10:12 Uhr

Zitat von SinofLust:
Das so ein Kommentar von Codemasters kommt, die es eh nie gebacken bekommen etwas ordentliches auf die Beine zu stellen, geschweige denn Spiele ordentlich zu publishen ist mir schon klar. Erstmal nur nen halbes Spiel auf den Markt werfen um danach die Kunden so richtig abzuzocken. Ich für meinen Teil mach diesen Scheiß DLC Trend nicht mit.


100 % ZUSTIMM!

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SinofLust

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17.11.2010, 10:09 Uhr

Das so ein Kommentar von Codemasters kommt, die es eh nie gebacken bekommen etwas ordentliches auf die Beine zu stellen, geschweige denn Spiele ordentlich zu publishen ist mir schon klar. Erstmal nur nen halbes Spiel auf den Markt werfen um danach die Kunden so richtig abzuzocken. Ich für meinen Teil mach diesen Scheiß DLC Trend nicht mit.

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