City of Heroes
Freedom! City of Heroes jetzt kostenlos spielen
Das neue Zeitalter wird mit dem Update "Ausgabe 21: Konvergenz" eingeleitet. Euch erwarten eine brandneue Zone, die Prüfungen der Inkarnation, neue Fähigkeiten, frische Kostüme und vieles mehr. Zusätzlich gibt es jeden Monat neue zentrale Handlungsstränge und das Paragon-Belohnungsprogramm.
Das sind die Highlights in City of Heroes: Freedom:
- Neue Zone: In der Ersten Station, das Ausbildungsgelände für einige von Prätorias elitärsten Truppen und Testgelände für ihre unheilvollen Waffen, gibt's eine ganz neue Bedrohungen, darunter das massive zonenweite Event "Saat von Hamidon".
- Neue Herausforderungen: Die "Prüfung der Inkarnation" im Untergrund spielt sich tief unter den Straßen von Prätoria im geheimen Unterschlupf der Verschlinger Gaias ab. Wem es gelingt, in ihre Hochburg vorzudringen, muss womöglich seine Kräfte mit dem verheerend gefährlichen Avatar von Hamidon messen. Bis zu 28 Spieler können sich zu einem Team zusammenschließen, um sich diesen neuen Bedrohungen gemeinsam zu stellen und fantastische Belohnungen freizuspielen.
- Neue Kräftesets und Kostüme: Zeitmanipulation (kostenlos für VIP-Spieler), Strahlengewehr und Justiz der Straße sind erst der Anfang bei den neuen Kräften, die sich Spielern mit City of Heroes Freedom eröffnen, während das Barbaren- und Dornenkreis-Kostümset und das IVA- und Verteidiger-Kostümset (kostenlos für VIP-Spieler) den unendlich vielen Gestaltungsoptionen, die den Spielern bereits zur Verfügung stehen, noch weitere hinzufügen.
- Neues Einstiegserlebnis: Neue Spieler steigen direkt in die Action ein und gewährt ihnen unabhängig von ihrer Ausrichtung Zugriff auf alle Archetypen. Im Zuge des neuen Einstiegs haben die Spieler die Gelegenheit selbst zu bestimmen, ob sie sich auf die Seite der Guten schlagen oder sich doch lieber die bösen Mächte zunutze machen.
- Neue Missionen: Das Debüt der monatlichen zentralen Handlungsstränge (kostenlos für VIP-Spieler) erlaubt es Spielern, eine zentrale Rolle in der Haupthandlung zu spielen und Seite an Seite mit berühmten Helden und Schurken zu kämpfen, um herauszufinden, welcher von Paragon Citys wichtigsten Helden sterben muss!
- Neue Paragon-Belohnungen: Mit dem Paragon-Belohnungsprogramm möchten sich NCsoft und Paragon Studios bei den Spielern dafür bedanken, dass sie in City of Heroes investieren. Es enthält neue und einzigartige Belohnungen im Spiel, die an den Geschmack und Spielstil des jeweiligen Spielers angepasst sind.
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moviefrak
28.09.2011, 18:05 Uhr
denda
28.09.2011, 11:41 Uhr
Oft rushen die Gruppen auch nur durch die Instanzen im Stealthmode weil Kämpfe wohl weniger EXP bringen als Instanzabschlussbelohnungen und Loot, also Verbesserungen, sind einfach nur nervig aufgebaut. Wenn ich mich über Loot nicht freuen kann, obwohl ich ihn brauche, stimmt etwas nicht.
tricon
28.09.2011, 05:36 Uhr
Gemessen an dem was Paragon Studios alles gegenüber Cryptic in laufe der Jahre verändert hat, kann man kaum von Innovation Unlust sprechen. Vielleicht sind die Möglichkeiten die einen durch die IOs erbracht werden für einige zu unüberschaubar. Mir gefällt es und als Hilfsmittel gibt es immer noch den mids builder.
Ich hatte ein post tiefer den link gepostet zu all den content updates. Das die Faul waren kann man nimmer sagen.
Du hast recht das es schade ist das wenn man nicht tier 7 oder vip ist das man auf die Sachen zugriff hat aber mal ehrlich man kann ohne weiteres für 120punkte dafür ausgeben.
Einige Klassen wie Dominator werden dadurch sehr viel besser spielbar, andere wie mein Brute der noch mit SO durch die Gegend rennt kommt auch mit SOs aus, das ganze ist dann fordernd.
Ich weiß nicht wie die Spieler Anzahl auf den Deutschen Server über die letzen Jahre war, aber die Ami Server wo ich mich befinden, waren immer gut besucht. Wobei ausnahmen gabs auch dort.
denda
27.09.2011, 23:47 Uhr
In den ersten Jahren war e smein Favorit im Vergleich zu WoW un dlediglich die geringe Spielerzahl trübte das Vergnügen, aber jetzt fehlt einfach die Entwicklung.
Allein schon, dass das verbesserungssystem nich tüberarbeitet wurde lässt auf die Innovationsunlust der Entwickler schließen. Anstatt 500 verschiedene sollten sie die einfach in 3-4 Gruppen aufteilen wovon sich der Spieler dann aussucht was er mag.
Offensiv, Defensiv, Unterstützend. Dann sind Manakosten und Cooldownreduktion Unterstützend, Heilung und Resis Defensiv und Angriff/Genauigkeit Offensiv und zu ist der Sack.
Aber so? Zudem man als Popelspieler darauf angeweisen ist. Ich habe viel Ingamegeld für die Craftbaren verbesserungen ausgegeben, die ich jetzt als Free-Spieler nicht benutzen DARF das muss ich mir kaufen (für 30 tage) oder insgesamt 27 Monate CoH abonnieren. D.h. mein Charakter ist unspielbar, da ich ihn komplett Ausrüsten müsste - megafail. Soviel Geld habe ich gar nicht.
Geiles Gruppensystem, auswählbare Schwierigkeitsgrade und tolle Supportklassen waren mal so toll, aber ohne Neuerungen? Schade schade.
tricon
27.09.2011, 23:38 Uhr
Deswegen wurden ja auch etliche Sachen überarbeitet. Schau nur mal auf den Content den es mit Praetoria gibt. Mit First Ward kann man von 1-30 in einer alternativen Welt verbringen wo die meisten Entscheidungen gewiss nicht Black&White sind. Auch den ganzen Incarnate stuff mit lvl 51+ gabs dann nicht.
Also mir gefällt es soweit. Auch wenn das game alt ist, es hat den Vorteil ne menge content zu haben.
http://wiki.cohtitan.com/wiki/Issues
moviefrak
27.09.2011, 22:57 Uhr
KIDAAA
27.09.2011, 22:53 Uhr
pr3d4tor16
27.09.2011, 21:38 Uhr
naturedancer
27.09.2011, 21:23 Uhr
vielleicht mal rechner neustarten und launcher öffnen?
JunMaster4
27.09.2011, 20:41 Uhr