Capcom
Publisher bezieht Stellung zu verspäteten PC-Versionen
Wie Svensson gegenüber den Fans ausführt, ist diese Entwicklung in erster Linie auf die Veröffentlichungspolitik von Capcom zurückzuführen, da man meist erst kurz vor der Fertigstellung der Konsolen-Versionen mit den Arbeiten an einem PC-Ableger beginnt. Eine Begebenheit, an der sich auch in den nächsten Jahren nur wenig ändern wird.
"In den meisten Fällen beginnen die Arbeiten an einer PC-Version erst, wenn die Arbeiten an der Konsolen-Version abgeschlossen sind beziehungsweise dann, wenn sich diese der Fertigstellung nähert. Und solange wir nicht damit anfangen, untätig auf der Konsolen-Version zu hocken, bis die Entwicklung auf dem PC abgeschlossen ist (und das können wir schon aufgrund der Unternehmensplanung nicht tun), wird es weiter kleine Lücken geben", so Svensson.
"Wir versuchen aber diese Lücken so klein wie möglich zu halten und gelegentlich gelingt es uns auch, einen simultanen Release zu realisieren. So geschehen bei Titeln wie Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2 und Dead Rising 2: OTR."





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Arsat
20.02.2012, 17:36 Uhr
fuzi22
20.02.2012, 15:43 Uhr
arme pcler!
damals durften die konsoleros auf ihre titel warten und nun die andere seite. ist doch schnuppe!
solange es halt auch für den pc erscheint..
dadurch profitiert ihr doch von besserer grafik und weniger bugs. diverse addons stehen sofort zur verfügung oder sind direkt beim spiel dabei
wenn man nix hat um sich aufzuregen, nimmt man "verspätete" erscheinungstermine für pc-spiele -.-