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Test zum Spiel: Call of Juarez: Bound in Blood Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 02. Juni 2009
Playstation 3: 02. Juni 2009
XBox 360: 02. Juni 2009
Status:
Released
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Techland
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
callofjuarez.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
High Noon der Panzerpferde 4
Neuste: 01.07.2009 10:33
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Marco "Gnoos" Neubert | 30.06.2009, 19:24 Uhr

Call of Juarez: Bound in Blood
High Noon der Panzerpferde

1 2 Wertung

Wertung

  • Playstation 3: 81%
  • XBox 360: 81%

Fazit zum Test von Call of Juarez: Bound in Blood

Ohren zu und durch
Zwischen Kakteen, sengender Hitze und staubigen Landschaften fühlen sich Westernganoven wohl. Mit glühenden Colts und Sand zwischen den Zähnen peitscht ihr die McCalls in Bound in Blood durch eine Geschichte, die an ihrer Umsetzung scheitert. Jeglichen Ansatz aufkommender Spannung blasen Verhalten und Synchronisation in den Wind. Dafür genießt ihr jedoch umso mehr, wenn sich Call of Juarez auf seine Stärken besinnt. Die großartige Weitsicht, zusammengezimmerte Holzhütten und Staubwolken, die sich ihren Weg durch das trockene Land bahnen, sorgen für ein authentisches Wild-West-Feeling, in das ihr nur zu gerne abtauchen würdet. Die Story bietet mit dem Bürgerkrieg in den Staaten, dem tragischen Tod der Mutter, dem gefrusteten Colonel, dem gierigen Apachen-Anführer, dem pragmatischen Juarez und dem Konflikt der so zwielichtigen und skrupellosen McCall-Halunken genügend Material für zwei Spiele. Was aber bleibt nach dem dreckigen Abenteuer Ende des 19. Jahrhunderts, ist auf der einen Seite ein gelungener Western-Shooter, auf der anderen Seite allerdings viel verschenktes Potenzial, das Call of Juarez: Bound in Blood zu einem großartigen Spiel hätte machen können.

Pro

  • prächtige Landschaft
  • authentisches Wild-West-Setting
  • coole Konzentrationsmodi
  • Viel Story-Potenzial...
  • Wahl jeweils der beiden Brüder zu spielen
  • spannende Duelle

Kontra

  • miese Synchronisation
  • nicht nachvollziehbares Verhalten der Figuren
  • Logikfehler
  • ...das leider oft ungenutzt bleibt

High Noon der Panzerpferde Kommentare (4)

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Gnoos

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Friendinvite

01.07.2009, 10:33 Uhr

naja, die logikfehler zu erklären, ohne dass man etwas von der story verrät ist eigentlich nicht möglich. und ich verspreche: selbst nach dem test kennt ihr nicht alle wichtigen personen im spiel und habt noch viele überraschungsmomente :)

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bambus1221

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Friendinvite

01.07.2009, 02:40 Uhr

Das Spiel ist der Hammer, ich bin gerade durch! Habe am Stück ohne Pause gespielt, das fesselt! 100% Kaufempfehlung!

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Mad Wolk

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30.06.2009, 23:53 Uhr

Nach der ersten seite habe ich aufgehöt zu lesen weil wirklich viel zuviel veraten wird für mein geschmack. habe nur die wertung gelen

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Racknar

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Friendinvite

30.06.2009, 20:53 Uhr ..

Mehr Spoiler gingen nicht oderwie? x.x

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