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Test zum Spiel: Call of Juarez: Bound in Blood Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 02. Juni 2009
Playstation 3: 02. Juni 2009
XBox 360: 02. Juni 2009
Status:
Released
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Techland
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
callofjuarez.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
High Noon der Panzerpferde 4
Neuste: 01.07.2009 10:33
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Marco "Gnoos" Neubert | 30.06.2009, 19:24 Uhr

Call of Juarez: Bound in Blood - Test
High Noon der Panzerpferde

1 3 Wertung

Warum werden Spielekenner eigentlich nicht wahrgenommen? Da boxte sich mein Kollege tapfer durch die Preview-Version bis ihm blutige Ohren zum Aufhören verdammten und trotzdem müssen wir uns bei Call of Juarez: Bound in Blood über Fehler ärgern, die den ganz großen Wurf verwehren.

Was auf der anderen Seite der verdreckten Münze schimmert, verraten wir euch im Test.
20 Jahre vor der Handlung des ersten Teils geben sich die Brüder McCall nicht weniger cool, als man sie noch in Erinnerung hat. Noch immer kantig, manchmal auch grantig, lassen sie sich nicht reinreden und machen das, worauf sie Lust haben. Mit strikten Kommandos eigenwilliger Befehlshaber können sie im amerikanischen Bürgerkrieg zwischen Nord- und Südstaaten herzlich wenig anfangen. Ein kleines Wunder, dass sie immerhin in den ersten Minuten inmitten eines Bleihagels brav ihre Aufgaben erledigen. Allerdings dienen die ersten Kugeln Richtung Yankees ohnehin nur, um euch mit Revolver, Dynamit und Winchester vertraut zu machen.

Was danach folgt, ist eine Geschichte, die in ihrer Rohform interessant und aufwühlend ist. Ehre, Schatzsuche, Vergeltung und eine Hetzjagd durch den Wilden Westen. Techland hat mit Bound in Blood alle Voraussetzungen, die ein dreckiges Western-Abenteuer zu einem echten Highlight empor heben können. Die köstlich angerichtete Suppe voller Action, Spannung und Verzweiflung versalzen jedoch inkonsequente Handlung und die teils grausame Synchronisation. Diese verlebten Brüder, deren Gesichter Zeuge rauer Zeiten sind, haben mehr verdient als ausdrucksschwache und emotionsarme Stimmen. Würde nur halb so viel Liebe wie in die herrlich ausladenden Landschaften in die Organe

Klapprige Holzgerüste, felsige Hügel und spärliche Vegetation: Die trockene Landschaft sieht klasse aus.

gesteckt, könnte die an sich ereignisreiche, vielseitige Story auch fesseln und euch komplett in den modrigen Sog dieser verruchten Charaktere hineinziehen. So aber zerren euch plumpe Fehler im schicken Gesamtbild immer wieder aus dieser intensiven Wild-West-Welt.

Die ersten Angriffe abgewehrt und die sehenswerte Explosion einer Brücke verursacht, werden neue Anweisungen an die Brüder Thomas und Ray übertragen. Im Hinterkopf, dass die einziehenden Yankees schon in der Heimat ihr Unwesen treiben könnten, verweigern die Beiden allerdings den Befehl und ziehen los. Obermotz Colonel Barnsby ist darüber natürlich „not amused“ und lässt seine besten Schützen nicht ohne Weiteres von dannen ziehen. Kurzerhand hetzt er also seine Mannen auf die desertierten McCalls. Er will die Brüder am Galgen sehen, was ihm in diesem Moment natürlich wichtiger als der Bürgerkrieg ist.

1 3 Wertung




High Noon der Panzerpferde Kommentare (4)

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Gnoos

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Friendinvite

01.07.2009, 10:33 Uhr

naja, die logikfehler zu erklären, ohne dass man etwas von der story verrät ist eigentlich nicht möglich. und ich verspreche: selbst nach dem test kennt ihr nicht alle wichtigen personen im spiel und habt noch viele überraschungsmomente :)

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bambus1221

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Friendinvite

01.07.2009, 02:40 Uhr

Das Spiel ist der Hammer, ich bin gerade durch! Habe am Stück ohne Pause gespielt, das fesselt! 100% Kaufempfehlung!

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Mad Wolk

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Friendinvite

30.06.2009, 23:53 Uhr

Nach der ersten seite habe ich aufgehöt zu lesen weil wirklich viel zuviel veraten wird für mein geschmack. habe nur die wertung gelen

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Racknar

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Friendinvite

30.06.2009, 20:53 Uhr ..

Mehr Spoiler gingen nicht oderwie? x.x

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