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Plattformen:
PC, PS2, XBox, XBox 360
Release:
keine Angabe
Status:
Released
Publisher:
Activision
Entwickler:
Infinity Ward
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe
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Tobias Ritter | 07.09.2011, 15:45 Uhr

Call of Duty
Eingestelltes Action-Adventure sollte wie Dead Space werden

Nachdem kürzlich bekannt wurde, dass Spielenwtwickler Sledgehammer Games sein auf der Shooter-Reihe Call of Duty basierendes Action-Adventure eingestellt hat, um an Call of Duty: Modern Warfare 3 mitarbeiten zu können, sind nun weitere Details zu den Inhalten des Ablegers bekannt geworden.

Glen Schofield So äußerte sich Glen Schofield, General-Manager des Entwicklerstudios, auf der Call of Duty: XP gegenüber der englischsprachigen Webseite gamerzines.com wie folgt:
"Es war ein Third-Person-Action-Adventure, eine Art Shooter, und es spielte nicht in dieser Ära [Anm. d. Red.: Modern Warfare]. Es hatte etwas von der Atmosphäre eines Dead Space würde ich sagen, da man in einigen Schauplätzen unterhalb der Erde kämpfen musste. Ihr wisst ja, Krieg ist die Hölle, Krieg ist beängstigend, und das war es, was wir darstellen wollten. Wir haben tonnenweise Recherchen durchgeführt."
Bei der Vergangenheit von Schofield und Michael Condery, Mitgründer von Sledgehammer Games, dürfte diese Anlehnung an Dead Space aber auch kaum verwundern: Beide waren zuvor beim für den Science-Fiction-Horror-Franchise verantwortlichen Entwicklerstudio Visceral Games angestellt.



Eingestelltes Action-Adventure sollte wie Dead Space werden Kommentare (1)

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Rubeus Shepard Hawke

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Friendinvite

07.09.2011, 15:47 Uhr

Zitat:
"Es war ein RAIL-SHOOTER, eine Art Scheißedreck, und es spielte nicht in dieser Ära [Anm. d. Red.: Modern Warfare]. Es hatte etwas von der Atmosphäre eines Dead Space würde ich sagen, da man in einigen Schauplätzen unterhalb der Erde kämpfen musste. Ihr wisst ja, Krieg ist die Hölle, Krieg ist beängstigend, und das war es, was wir darstellen wollten. Wir haben tonnenweise Recherchen durchgeführt."


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