Call of Duty
Eingestelltes Action-Adventure sollte wie Dead Space werden
Glen Schofield So äußerte sich Glen Schofield, General-Manager des Entwicklerstudios, auf der Call of Duty: XP gegenüber der englischsprachigen Webseite gamerzines.com wie folgt:
"Es war ein Third-Person-Action-Adventure, eine Art Shooter, und es spielte nicht in dieser Ära [Anm. d. Red.: Modern Warfare]. Es hatte etwas von der Atmosphäre eines Dead Space würde ich sagen, da man in einigen Schauplätzen unterhalb der Erde kämpfen musste. Ihr wisst ja, Krieg ist die Hölle, Krieg ist beängstigend, und das war es, was wir darstellen wollten. Wir haben tonnenweise Recherchen durchgeführt."Bei der Vergangenheit von Schofield und Michael Condery, Mitgründer von Sledgehammer Games, dürfte diese Anlehnung an Dead Space aber auch kaum verwundern: Beide waren zuvor beim für den Science-Fiction-Horror-Franchise verantwortlichen Entwicklerstudio Visceral Games angestellt.





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Rubeus Shepard Hawke
07.09.2011, 15:47 Uhr
fix'd