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Test zum Spiel: Call of Duty: Modern Warfare 2 Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 11. November 2009
Playstation 3: 11. November 2009
XBox 360: 11. November 2009
Status:
Released
Publisher:
Activision
Entwickler:
Infinity Ward
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
modernwarfare2.infinityward.com
Fanseite:
cod.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Michael 'Michos' Günther | 18.11.2009, 15:59 Uhr

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Test
Im Krieg mit der PC-Version

1

Alle Blicken auf den bösen Shooter, der das gesamte Genre umwirft und trotzdem wie geschnitten Brot über die Theke geht. Besonders Jünger des Computers fühlen den Einschnitt ins Spiel wie eine Beschneidungszeremonie am eigenen Leib und nehmen deshalb lieber Abstand. Keine Mods mehr, keine eigenen Server, nie wieder eigene Karten und schon bald eine monatliche Rechnung für das Spiel gegen den menschlichen Gegner? Wie soll man da bewerten?
Das Adrenalin schießt durchs Blut wie Kugeln durch den Körper und das Schlachtfeld bebt vor Einschlägen der Mörser- und Haubitzengeschosse, Raketen- oder Granatenexplosionen. Dass diesem Spiel sofort der Stempel „Kriegsspiel“ aufgedrückt werden kann, ist auch in den ersten Minuten des Solospielmodus auf dem PC nicht von der Hand zu weisen. Mit hochmodernen Waffen über einen Kriegsschauplatz zu kriechen und für den fiktiven, bewaffneten Konflikt als Spezialist zu gelten, maximiert das Spielvergnügen dieser besonderen Art und lässt nichts Schlechtes auf dieses Spiel kommen. Es ist wie auf den Konsolen ein bombastisches Erlebnis im Getümmel der Welt- und Geldvernichtung. Beinahe jedes Merkmal eines Erfolgsspiels ist in den Zutaten enthalten, nur der doch ziemlich lineare Führungsstil und die mal wieder recht kurz geratene Kampagne machen dem Gesamtbild etwas zu schaffen. Der Koop-Modus für Spezialmissionen bauscht die Spielzeit in Missionen zwar noch ein bisschen auf, den Kritikpunkt kann er damit aber nicht entschärfen.

Intensiv und grafisch opulent präsentiert sich Modern Warfare 2 auch auf dem PC.

Auch der Mehrspielermodus ähnelt in seinem Wesen dem der Konsolen. Das klingt ohne darüber nachzudenken vermutlich nicht schlecht, aber aufgrund der Unmengen an Aufschreien gegen vielerlei Beschnitte der PC-üblichen Boni wie Modifikationsmöglichkeiten, eigene Server oder selbstgebaute Karten für den Langspielspaß, wird sich kaum jemand damit zufrieden zeigen. Dieser Schritt dient nicht dem praktischen Gedanken, die Konsoleros gegen die Computerspieler in den Wettstreit treten zu lassen, sondern hat vermutlich eher einen wirtschaftlichen Hintergrund. Die Vorgehensweise eignet sich nämlich, um schon bald die zahlende Gemeinschaft mit hauseigenem Material weiter zu versorgen. Das gibt Abzüge in der B-Note und gerechtfertigtes Grummeln auf der Spielerbank.

Keine Mod-Tools? Keine Dedicated Server? Keine 90%-Wertung!

Nichtsdestotrotz spielt es sich ganz fabelhaft. Die Server sind stabil und laufen stets hochperformant 24 Stunden am Tag. Die neuen, wenn auch nicht überdurchschnittlich vielen Verbesserungen bringen sich wunderbar ein und machen den Multiplayermodus zu einem spaßigen Vergnügen mit Maus und Tastatur. Wer sich wie ich daran stört, mit einem Pad in der Hand nicht so reagieren zu können, wie das mit den Eingabegeräten des PCs der Fall ist, hat also durchaus trotzdem einen Grund eher diese Version zu präferieren.

Ebenso großartig sind die grafischen Verbesserungen, obwohl der Unterschied zu den Kästen mit Fernsehbindung selten so unscheinbar war. Nicht, weil die PC-Version so schlecht aussieht, sondern weil Infinity Ward sich einiger Tricks bedient hat, um die Konsolenversionen so überaus glattgeleckt präsentieren zu können. Zu diesen Tricks gehört zum Beispiel die Drosselung der Auflösung auf unter 720p, wodurch die flüssig wirkenden 60 Bilder in der Sekunde zustande kommen. Auf dem Heimcomputer hängt es lediglich von seinen Innereien ab, wie gut das Spiel nachher aussieht. Wenn man möchte und das nötige Vermögen in seinem Spielcomputer verbaut hat, kann man Modern Warfare 2 sogar in High Definition zocken. Aber auch auf normal hohen Einstellungen sieht man den Unterschied relativ deutlich, wenn man mal genau auf die Wandtexturen schaut, die Schärfe in der Ferne begutachtet oder die Schatten argwöhnisch betrachtet.

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Im Krieg mit der PC-Version Kommentare (21)

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crowfear

29.11.2009, 15:45 Uhr

es ist genauso wie mit unreal tournament 3
ich bin lieber wieder ein paar schritte zurück gegangen ^^

der sp war klasse ohne frage zu kurz aber klasse
über den mp brauch man nicht zu reden <-<

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Kull

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Friendinvite

21.11.2009, 03:06 Uhr

"Ich hatte das Spiel in 10 Minuten durch und alles ist schlechter als früher!"
Dann setzt ein Zeichen und gebts zurück - das geht öfter als man meint. :)

Also ich finde, die haben im SP so viel Action in die zugegeben unterdurchschnittliche Spielzeit gepackt - das gabs in keinem anderen Shooter bisher.
So viele atmosphärische Details, gehetzte Szenen und "Oh Shit!" Momente, da bleibt einem die Spucke weg. Als Fan der alten Spiele fühlt man sich in Washington quasi ins Zweiter Weltkrieg Szenario zurückversetzt und die bekannten Gesichter aus MW1 wiederzusehen zaubert grade in dem Gefängnis ein Lächeln ins Gesicht!

Den MP hab ich jetzt einige Stunden gezockt und hatte genau 2 mal Probleme mit einem lahmen Host, der dann aber gewechselt wurde. Daß derjenige einen unfairen Vorteil hatte, war für mich nicht spürbar. Lag ist äußerst selten vorhanden. Am neuen System stört mich eigentlich nur das Fehlen einer Servergemeinde, die technische Seite halte ich für ganz gut.

Insgesamt ist das Spiel im MP wie beim Vorgänger großartig mit einem riesigen Arsenal, technischen Gimmicks und abwechslungsreichen Maps. Ich finde, der Titel ist ein unheimlich gutes Gesamtpaket, der hohe Preis in Deutschland dafür aber ne Frechheit.

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Zamzamah

PM schreiben
Friendinvite

21.11.2009, 00:40 Uhr

Den Multiplayer habe ich nicht gespielt, da mich der hier nicht so interessiert, aber die Solo-Kampagne alleine wäre ne 90er-Wertung wert, dann halt den Multiplayer extra bewerten und -10 vergeben.

Wenn ich sowas lese:
Den Singleplayer habe ich auf Veteran in 4h durchgespielt...

Ja ne, is klar...

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Pvisions

PM schreiben
Friendinvite

20.11.2009, 16:49 Uhr

So mein aller erstes Posting widme ich einem Kommentar hier zu dieser News. Ich habe aufgehört zu lesen, als ich den Satz lesen durfte, dass die Server stabil laufen.

Also ich weiß nicht wo Ihr das aufgeschnappt habt, oder nicht in der lage mal selbst für 1-2 stunden zu spielen. Ich habe mir MW 2 gekauft, da ich den Multiplayer von MW 1 schon von der Konsole kenne und es micht daher nicht weiter gestört hat ohne Dedi Server auszukommen. Aber die folgen daraus stören nun umso mehr. Keine Fav-Server, keine Funmaps, keine selbstgewählten Maps auf die ich Lust habe etc.

Die PC Version von MW2 ist im Multiplayer einfach grottig!! Ständige Lags, Host wechseln, Server unterbrechnungen, keine Mitspieler finden, MS von ca. 100-200 wenn man nicht selbst grad der Host ist und gerade den ersten Platz sicher macht mit 54:3 Stats.

Ja der Hoster hat es gut, keine lags, sieht alles wunderbar... als Mitspieler sieht das ganze anders aus. Für mich ist MW2 einfach nur schlecht was den Multiplayer angeht. Den Singleplayer habe ich auf Veteran in 4h durchgespielt - das ist ja wohl ein witz.

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Grayson2502

PM schreiben
Friendinvite

20.11.2009, 16:31 Uhr

Zitat von AresMalldo:
...aber die Server laufen sehr gut und mit Freunden zu spielen ist auch kein Problem.

Wo hast du das denn her? Aus einer Zeitschrift? Spiel erstmal mehr als 2 Stunden den Multiplayer dann sprechen wir uns wieder. Ausserdem schau bei den infinty ward foren mal nach der Anleitung den ping so anzeigen zu lassen das es 10 Balken a 20 ms sind. Dann mach, sagen wir mal, 100 - 200 Matches und du wirst sehen das es

a) einen enormen Host-Vorteil gibt (Der Host ist mit etwas Geschick mit ziemlicher Sicherheit Nummer 1)

b) Einladungen nicht immer funktionieren

c) wird es nicht besser sondern schlechter werden mit Lags. Wenn sich viele Leute wieder anderen Spielen zuwenden, wird sich das zwangsläufig auf die Pings auswirken.

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KennyM

PM schreiben
Friendinvite

20.11.2009, 13:02 Uhr

Zitat von Ragul returns:
4 stunden ist doch etwas mager für 55 euro...


ich hab ja nen key vom kollegen geschenkt bekomm, ausm ausland ziemlich günstig versteht sich. ich finds ne sauerei dass es bei allen spielen möglich ist sämtliche sprachen zu benutzen und jetz wo die geldgeilen geier von activision blizzard steam voraussetzen, ist das aufeinmal nicht mehr so und es wird nirgends erwähnt. jetzt werden sogar schon eu keys gesperrt damit man sich die überteuerte version zulegt. das hat für mich nichts mehr mit kundenfreundlichkeit zu tun. das ist verarschung pur für jeden wo das spiel 60€ kostet, was übrigens 49% mehr als woanders ist.

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Fotomoloman

PM schreiben
Friendinvite

19.11.2009, 20:31 Uhr

Zitat von Warbird00:
.Mods sind nur bei Offline Spielen wie zb Oblivion oder Fallout gut...



wiedermal der übliche schwachsinn. hast du jemals aktiv die onlineszene eines shooter in anspruch genommen? anscheinend nicht, denn sonst würdest du nicht solch einen schrott schreiben.

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AresMalldo

PM schreiben
Friendinvite

19.11.2009, 15:27 Uhr

Zum Singleplayer: Sehr schön gemacht, leider zu kurz (war nach 5std 9min durch)

Zum Koop- Modus: Tolle Idee, die lange motiviert auch wenn sie auf Veteran noch recht einfach zu zweit ist.

Zum Multiplayer: Das System gefällt mir auch nicht, aber die Server laufen sehr gut und mit Freunden zu spielen ist auch kein Problem. Außerdem gibt es zu allen Waffen Herausforderung (sogar Pistolen, Raketenwerfern, Perks,...), was im ersten Teil nicht der Fall war.

Zu den Mods: Der Multiplayer bietet mir atm noch genug Abwechslung. Vor allem die Externe Ansicht mit Teams gefällt mir richtig gut! Ohne Mods fehlt zwar etwas, aber es gibt genug gute Spielmodi.

mfg

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Arkitan

19.11.2009, 10:57 Uhr

Zitat von Warbird00:
[quote=CoolKakashi
Sie sollen Dedis noch reinbringen und Mods zulassen fertig. Dann isses top

Ich versteh nicht was man bei soeinem Spiel für Mods braucht.Ich mein du kannst ja auch Theoretisch MW 1 spielen mit den selben Mods die du für MW 2 benutzen willst.Mods sind nur bei Offline Spielen wie zb Oblivion oder Fallout gut...[/quote]
Neue Spielmodi etc... Ich weiß zwar nicht genau von MW1 Bescheid, weil ich's nicht viel online gespielt habe, aber Mods sind immer gut.

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Warbird00

19.11.2009, 01:11 Uhr

[quote=CoolKakashi
Sie sollen Dedis noch reinbringen und Mods zulassen fertig. Dann isses top[/quote]
Ich versteh nicht was man bei soeinem Spiel für Mods braucht.Ich mein du kannst ja auch Theoretisch MW 1 spielen mit den selben Mods die du für MW 2 benutzen willst.Mods sind nur bei Offline Spielen wie zb Oblivion oder Fallout gut...

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