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Plattformen:
PC, PS3, Wii, XBox 360
Release:
Nintendo DS: 09. November 2010
PC: 09. November 2010
Playstation 3: 09. November 2010
Wii: 09. November 2010
XBox 360: 09. November 2010
Status:
Released
Publisher:
Activision
Entwickler:
Treyarch Corporation
Genre:
Shooter
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
callofduty.com
Fanseite:
cod.onlinewelten.com

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Tobias Ritter | 03.09.2010, 20:00 Uhr

Call of Duty: Black Ops
Activision setzt auf Spielinhalte mit Suchteffekt

Während Electronic Arts mit Medal of Honor vor allem Politiker und Armeeangehörige verschreckt, plant Activision mit Call of Duty: Black Ops offenbar einen Frontalangriff auf die heimische Familienidylle: Mit süchtigmachenden Inhalten wolle man die Spieler am liebsten an sieben Tagen die Woche für jeweils 24 Stunden an die Konsole fesseln, so Community-Manager Josh Ohlin vermutlich nicht ohne Schmunzeln in einem Interview.

Vor allem auf den Effekt von Glücksspielen setzen die Verantwortlichen dabei offenbar:
"Wir hoffen das durchaus. Wenn wir euch Jungs dazu bekommen könnten, unser Spiel 24/7 zu spielen, dann würden wir das tun. Ok, vielleicht mit Toiletten- und Essens-Pausen... Wir wollen ja keine weiteren Kontroversen anheizen", so Ohlin auf die Frage, ob die Glücksspiel-Inhalte zu mehr Sucht bei den Spielern führe.
In Call of Duty: Black Ops wird es eine spieleigene Währung geben, die in gewisser Höhe für bestimmte Erfolge ausgezahlt wird. Mit dem so erhaltenen Geld können neue Waffen, Uniformen und weitere Ausrüstungsgegenstände erworben werden. Das alleine klingt noch nicht wirklich nach einem innovativen Feature, allerdings gibt es da noch eine kleine Erweiterung des Konzepts: In vier verschiedenen 'Wager-Match'-Modi kann das gesammelte, virtuelle Geld eingesetzt und so entweder gänzlich verloren oder eben vermehrt werden - wie bei einem echten Glücksspiel.
"Wetten ist die Königsdisziplin des Wettkampfs. Deshalb wussten wir, dass wir etwas derartiges auch in Black Ops haben wollten - ursprünglich hatten wir vor, das System über die Erfahrungspunkte zu realisieren, aber wir können den Spieler ja schlecht im Level herunterstufen. Also haben wir recht schnell festgestellt, dass wir eine Art von Währung brauchen", so Ohlin weiter.
Weitere Informationen zu Call of Duty: Black Ops erhaltet ihr in unserer ausführlichen gamescom-Preview.



Activision setzt auf Spielinhalte mit Suchteffekt Kommentare (7)

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Zamzamah

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Friendinvite

04.09.2010, 12:41 Uhr

Ich finde das gut.

Da ich das Spiel sowieso nur auf LANs zocken will, trifft sich das gut mit den Wetten.
Wer sich durch sowas Dummes auch süchtig (wirklich süchtig!) machen lässt, der ist auch selber schuld...

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Morin

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Friendinvite

04.09.2010, 12:19 Uhr

"Activision setzt auf Spielinhalte mit Suchteffekt"

Welcher Entwickler tut das nicht ?

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Tesk

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Friendinvite

04.09.2010, 11:16 Uhr

Weil alle geilen Spiele, die ihr gespielt habt, euch auch nicht einmal süchtig gemacht haben...

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Koibito

04.09.2010, 01:39 Uhr

Lol soll das nun was schlimmes sein?
Ihr habt auch immer was zu meckern oder ;) ?

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Shyanmar

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Friendinvite

04.09.2010, 01:13 Uhr

Ein Grund mehr gegen das Spiel. Die sagen sogar ganz offen dass ihr Spielprinzip auf Sucht basiert, das macht ja nichtmal Blizzard. oO

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nizzie

03.09.2010, 21:53 Uhr

Klasse, und das auch noch so unverfroren zugeben.

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Racknar

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Friendinvite

03.09.2010, 21:28 Uhr .

Wenn es da mal nicht probleme gibt in Deutschland.

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