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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 22. Februar 2011
Playstation 3: 22. Februar 2011
XBox 360: 22. Februar 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
People Can Fly
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
bulletstorm.com
Fanseite:
keine Angabe

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Tobias Ritter | 15.02.2011, 19:00 Uhr

Bulletstorm
Entwickler: 'Bulletstorm ist kein Tötungssimulator'

Der kommende Shooter Bulletstorm hat nicht zuletzt durch die äußerst brutalen Möglichkeiten zur Gegnerbeseitigung das Interesse zahlreiche klassischer Medien auf sich gezogen - darunter auch das der Fernsehsendung 'Fox News', in der kürzlich eine Psychologin behauptete, der Titel würde durch seinen Mix aus Brutalität und sexuellen Anzüglichkeiten zum Anstieg der Vergewaltigungsrate beitragen.

Nun haben sich zwei der Verantwortlichen, Adrian Chmielarz von Spielentwickler People Can Fly und Cliff Bleszinski von Epic Games, im Zuge eines Interviews mit der englischsprachigen Webseite computerandvideogames.com noch einmal zur Thematik geäußert. So äußerte Bleszinski auf eine Frage bezüglich des Entwicklerungsprozesses der recht brutalen Tötungssequenzen:
"Es kam einem 'baut einfach das Spiel, das ihr bauen wollt' sehr nahe. Es gab zu keiner Zeit Überlegungen der Art, dass wir darüber nachdachten, jemandem den Kopf abzureißen und ihm in den Hals zu scheißen oder so etwas. Es ging uns einzig und alleine um den Spaß."
Und Chmielarz fügte hinzu:
"Unser Ziel war es von Anfang an eine photorealistische Version von Roadrunner zu entwickeln. Wenn man die Brutalität in unserem Spiel sieht, dann denkt man manchmal: 'Ich kann nicht glauben, dass das hier gerade wirklich passiert ist!' Aber dann wird man einfach lachen anstatt schockiert zu sein. Ich denke nicht, dass irgendjemand Bulletstorm mit einem Tötungssimulator verwechseln könnte. Es ist einfach alles so verrückt und überzogen, dass es einfach nur um den Spaß gehen kann."



Entwickler: 'Bulletstorm ist kein Tötungssimulator' Kommentare (2)

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KennyM

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Friendinvite

15.02.2011, 22:26 Uhr

Zitat:
"Es kam einem 'baut einfach das Spiel, das ihr bauen wollt' sehr nahe. Es gab zu keiner Zeit Überlegungen der Art, dass wir darüber nachdachten, jemandem den Kopf abzureißen und ihm in den Hals zu scheißen oder so etwas. Es ging uns einzig und alleine um den Spaß."


soviel zum thema spaß am töten :D
is nunmal so, ich denke schon dass das virtuell, sobald kreativ umgesetzt spaß macht, vorallem mit einer viiiieeeelzahl an möglichkeiten!

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kipsta

15.02.2011, 21:25 Uhr

Klingt ja verdammt gay.
Wird wohl doch nicht geladen.

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