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Test zum Spiel: Brink Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 13. Mai 2011
Playstation 3: 13. Mai 2011
XBox 360: 13. Mai 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Bethesda Softworks
Entwickler:
Splash Damage
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
brinkthegame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
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Daniel 'dybstar' Dyba | 16.05.2011, 17:12 Uhr

Brink - Test
Brink(t) das wirklich Spaß?

1 3 Wertung

Ego-Shooter findet man als Videospieler zuhauf in den Regalen entsprechender Geschäfte. Neuankündigungen in diesem Genre werden daher mit Vorsicht genossen, da zwar oft Innovationen versprochen werden, letztendlich aber immer wieder die gleichen 08/15-Titel erscheinen. Wir haben im Test geklärt, ob zumindest die Mannen der Spieleschmiede Bethesda ihre Beteuerungen umsetzen konnten.
Bethesda Softworks konnte in den vergangenen Jahren mit zahlreichen Videospielen viele Fans für sich gewinnen. Ob nun The Elder Scrolls IV: Oblivion oder Fallout 3, die Anhänger waren allesamt begeistert. Angesichts solcher Rollenspiele scheint ein astreiner Shooter eigentlich nicht ins Konzept zu passen, aber dennoch wollen sie in diesem Jahr mit Brink einen Versuch starten. Entwickelt wurde der Titel allerdings nicht von Bethesda selbst, sondern vom Entwicklerstudio Splash Damage, die bereits einschlägige Erfahrungen in diesem Sektor sammeln konnten. Nach unzähligen Bildern und Videos folgte nun endlich der Release.

Der Plot von Brink ist im Jahre 2045 angesiedelt und spielt auf der so genannten Ark, die einst als einzigartiges Umweltprojekt erschaffen wurde. Die schwimmende Insel kann sich ganz ohne äußere Einflüsse versorgen, was gleichzeitig auch die Rettung war, als die globale Erwärmung zum Anstieg der Meere führte. Die Welt war nun eine andere und die Ark wurde an einen geheimen Ort gebracht. Zahllose Flüchtlinge entdeckten die potenzielle Rettung und kamen dort unter. Mit der Zeit wurden es jedoch immer mehr Menschen, weshalb das Schicksal seinen Lauf nahm. Slums entstanden und es dauerte nicht lange, bis erste Unruhen ausbrachen. Jetzt ist es an euch zu entscheiden, ob ihr auf der Seite derer steht, die von der Ark entkommen wollen oder ob ihr für die Sicherheitskräfte kämpfen wollt, die die Rettung der Stadt im Sinn haben. Je nachdem welches Team ihr gewählt habt, wird die entsprechende Mission aus einer der beiden Sichten gespielt.

Die Areale präsentieren sich in einem guten Licht. Schade, dass es nur so wenige gibt.

Die potenziell spannende Story entpuppt sich leider schon nach wenigen Spielminuten als reiner Lückenfüller, um einen Grund für die Schießereien zu bieten. Alle acht Einsätze stehen von Beginn an zur freien Auswahl. Zu Anfang wird eine Zwischensequenz geboten, welche die Situation erklärt. Der Sieg oder die Niederlage entscheidet dann über die Endsequenz und damit über den Ausgang der Geschichte im jeweiligen Level. Es werden zwar Charaktere vorgestellt und Hintergründe beleuchtet, es entwickelt sich aber zu keiner Zeit das Gefühl, in eine richtige Story verwickelt zu sein. Dafür ist die Handlung in ihrer Gesamtheit einfach zu dünn ausgefallen. Wer also auf eine ausgedehnte Kampagne mit gelungener Onlineanbindung gehofft hat, wird wohl enttäuscht werden. Damit hat Brink leider die Chance verspielt, das vorangegangene Versprechen einzuhalten.

1 3 Wertung




Brink(t) das wirklich Spaß? Kommentare (11)

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Gortun

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Friendinvite

16.07.2011, 23:51 Uhr

So nach ner längeren Zeit noch eine MEinung von mir:

ICh ahbe nun Brink mehrfach und lange gespielt.
Meiner MEinung nach ist es ein sehr gelungener Multiplayer Taktik Shooter.
Besonders die Bewegungsmöglichkeiten find ich geil, da so sich neue Möglichlkeiten des Spielens ergeben.


Warum oft negative Bewertungen fallen:
Einfach jeder der das Spiel sich gekauft hat, hat sich darunter mehr vorgestellt:
- Die Charaktergestaltung wurde wesentlich umfangreicher dargestellt, als es letztendlich ist.
-selbiges mit der waffenauswahl, welche sich beim dünnen Körpergewicht sehr beschränkt.
-das Smart system und die Bewegungsmöglichkeiten wurden auch umfangreicher dargestellt. Man kann zwar viel rennen, Springen und kletern, aber special Moves(irgendwelche Luftrollen oder für kurz die wand hochlaufen) gibt es nicht, wie ich es mit erhoffte.
-Der Singleplayer ist kurz gefasst
-Synchronisation ist mies... Da reden sie, obwohl der mund in dem augenblick geschlossen ist.


Für Lags und Fehler würde ich die Allgemeine Bewertung nciht runterschrauben. Jedes Online/Multiplayer Spiel wird in der Anfangsphase da nicht drumrumkommen.
Aber es gibt ja patches, wodurch man weiterhin noch dinge verändern kann.



Alles im Allen ist Brink dennoch ein sehr gutes Spiel, obwohl ich oben mehrere kleine Kritikpunkte angesprochen habe.
An der Stelle hoffen wir auf ein Addon(hoffentlich kostenlos), wo mehr Waffen, Kleidung, MAps und evtl. das Smart System verbessert und erweitert wird.
Die 83% sind völig gerechtfertigt.

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formular

17.05.2011, 13:28 Uhr

Zitat von Inso:
Die PC-Version: für mich nen würdiger Nachfolger von ET:QW. Imo ist der größte Plsupunkt, das durch das XP-System (statt K/D) das Campen und Snipergelame fast nicht vorhanden ist. Wer allein jagt und gern taktisch wartet sollte CoD und BC2 weiterspielen.
Bei Brink gehts eben um Teamwork und Action.. wer das sucht, sollte auf die 83% nochmal 10 Punkte drauflegen.


83% und 10 Punkte.
Hmmm, Brink ist klasse. Leider ist luft schnell raus.

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Another45

PM schreiben
Friendinvite

17.05.2011, 13:12 Uhr

Zitat:
Auch habe ich mir von der Chargestalltung mehr erwartet und nicht nur 10-12 vorgefertigte Dinger.

Ich hätte mir auch irgendwie mehr individualisierung gewünscht. Zum beispiel sowas wie die Schulterpanzer verändern oder aufdruck auf Tshirts oder so.

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Kamaru

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Friendinvite

17.05.2011, 12:58 Uhr

Zitat von Inso:
Die PC-Version: für mich nen würdiger Nachfolger von ET:QW. Imo ist der größte Plsupunkt, das durch das XP-System (statt K/D) das Campen und Snipergelame fast nicht vorhanden ist. Wer allein jagt und gern taktisch wartet sollte CoD und BC2 weiterspielen.
Bei Brink gehts eben um Teamwork und Action.. wer das sucht, sollte auf die 83% nochmal 10 Punkte drauflegen.


Ich hab ET:QW auch sehr gerne gespielt (3 Jahre), allerdings passt mir das Mapdesign bei manchen Karten in Brink einfach nicht - ich gehe jetzt von public aus.
Container-City als Beispiel: Sind die Verteidiger nicht AFK, dann kommst du (auf public wie gesagt), NICHT aus deinem Spawnpunkt raus.
Gehst du den ersten schmalen Gang hoch, dann wirst du idR. von 2-3 Turrets, Minen und Technikern begrüßt.
Gehtst du den zweiten Ausgang raus, können dich die Verteidiger vom erhöhten Container abballern wie die Häschen.

Ok, bei ET:QW gabs auch Maps die schon beim ersten Objective verzwickt waren, wie z.B. Volcano und die Steuerung rechts unten im Bunker hacken - aber man konnte sich wenigstens etwas bewegen und hatte 4-5 alternative Routen und wird nicht schon 5 m nach dem Spawn über den Haufen geschossen.

Als Verteidiger ist es mMn. oft zu leicht in Brink.

Auch habe ich mir von der Chargestalltung mehr erwartet und nicht nur 10-12 vorgefertigte Dinger.

Teamspiel hin oder her - mehr als nur 8 Gegner wären schon schick gewesen. Natürlich hätte man dafür die Maps grösser machen müssen, aber das hätte man ja durchaus machen können.

Das es fast keine Camper gibt und auch so gut wie keine Sniper, ist der grösste Pluspunkt. Das sehe ich genauso.

Der Grat zwischen Spass und Frust liegt in Brink sehr nahe beinander, da es eben auf Teamwork setzt und wenn das eben mit deinen Mitspielern nicht klappt, dann wirst du halt 20 Minuten am Spawnpunkt abgefarmt - auf der einen Seite gut, auf public oft frustrierend.

Diese Woche bekommen sies ja hoffentlich mal gebacken, den verschissenen Soundbug zu fixen und Anfang Juni kommen dann hoffentlich noch 3-5 Maps dazu.

Für 30 Euro ist es ganz ok und mit S8 bekommt man die Zeit bis RO2 schon irgendwie rum.

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Another45

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17.05.2011, 07:39 Uhr

Also ich bin von dem Spiel echt enttäuscht.
Besonders das Smart System hätte man auch ganz weglassen können und die Chars etwas höher springen lassen können. Ob ich da nun sone schlechte Handanimation am unteren Bildschirmrand habe oder nicht ist doch eigentlich völlig egal.

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Inso

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16.05.2011, 22:45 Uhr

Die PC-Version: für mich nen würdiger Nachfolger von ET:QW. Imo ist der größte Plsupunkt, das durch das XP-System (statt K/D) das Campen und Snipergelame fast nicht vorhanden ist. Wer allein jagt und gern taktisch wartet sollte CoD und BC2 weiterspielen.
Bei Brink gehts eben um Teamwork und Action.. wer das sucht, sollte auf die 83% nochmal 10 Punkte drauflegen.

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TheRaPitoR991

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16.05.2011, 22:34 Uhr

Die Missionen hatte ich alle nach 5 Stunden Spiel schon gesehen und sich in jeder ladezeit das Gerede anzuhören ist irgendwie Nerving aber grausige Synchronisation ? ich fand die zwar nicht WOOW aber Ok, also aus den Ohren hab ich nicht gebludet ich konnte alles verstehen

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meric

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16.05.2011, 19:48 Uhr

ich hätte als negativpunkt auf jeden fall noch mit aufgeführt, dass man nur an ein paar dafür bestimmte punkte die parkour-moves benutzen kann und das ist meist auch kaum spielrelevant einsetzbar. und manchmal steht man an einer kante, die wie dafür gemacht scheint und fragt sich, warum man sich nun dort nicht hochziehen kann...

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formular

16.05.2011, 17:55 Uhr

Zitat von nizzie:
ow + rep

gutes review, bei den ganzen fails von ign joystiq etc ist das doch sehr erfreulich eine vernünftige meinung zu lesen.


Dito

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nizzie

PM schreiben
Friendinvite

16.05.2011, 17:47 Uhr

ow + rep

gutes review, bei den ganzen fails von ign joystiq etc ist das doch sehr erfreulich eine vernünftige meinung zu lesen.

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