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Test zum Spiel: Brink Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 13. Mai 2011
Playstation 3: 13. Mai 2011
XBox 360: 13. Mai 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Bethesda Softworks
Entwickler:
Splash Damage
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
brinkthegame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Verkaufszahlen liegen bei rund 2,5 Millionen, eigenes Publishing-Label gegründet 9
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Test
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Wen wird die Insel tragen? 4
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Jörn Leue | 14.05.2010, 10:00 Uhr

Brink - Special
Wen wird die Insel tragen?

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Von diesen kleinen Aufträgen gibt es auf jeder Karte mehrere und auch einige Nebenmissionen können für den Erfahrungsgewinn absolviert werden. Um auf den Maps sein Missionsziel zu finden, könnt ihr euch einen Pfeil einblenden lassen, der euch auf direktem Weg zu dem Ort des Geschehens leitet. Wer nicht so gerne in das offene Messer rennt, hat die Chance, sich auch auf etlichen kleineren Alternativrouten fortzubewegen. Brink will dabei den Spielern die Möglichkeiten bieten, viel zu klettern und neue Wege zu erforschen. Dabei kann nicht jeder Spieler den Weg einschlagen, der ihm gerade gefällt, und die im Charaktereditor gewählten Merkmale spielen eine wichtige Rolle.

Dieser bietet viele Individualisierungsoptionen und ihr könnt nicht nur eure Körpergröße und –masse verändern. Die dünneren Kämpfer sind um einiges flinker und können weitaus höher springen als ihre dicken Zeitgenossen, halten dafür aber auch weniger aus. Auch die schwersten Waffen können nur von den wirklich muskulösen und dadurch schwereren Leuten getragen werden, während die schlanken Charaktere Orte erreichen, die anderen unzugänglich sind. Neben diesen spielentscheidenden Varianten bietet der Editor jede Menge Möglichkeiten, euer Aussehen anzupassen. Von verschiedenen Masken und Brillen, Pullovers, T-Shirts, Hemden und Hosen bis zu Schuhen und Kapuzen ist hier für jeden Geschmack etwas zu finden.

In Brink ist Teamplay gefragt und auch die Missionsziele sind darauf ausgelegt.

Auch Waffen lassen sich hier mit der erkämpften Erfahrung aufmotzen und allerlei Modifikationen anbringen. Hier könnt ihr die verrücktesten Schießeisen basteln und wir werden wohl auf einige gewagte Konstruktionen treffen. Denn z.B. eine Maschinenpistole mit Patronengurt und Zielfernrohr gibt es wirklich nicht in jedem Shooter zu bewundern.

In einigen Situationen ist eine gute Deckung die halbe Miete.

Trotz der vielen kleinen Gameplay-Elementen, die für Abwechslung sorgen, macht sich bei mir das Gefühl breit, dass Brink nicht den großen Wurf schaffen wird. Alles hat man irgendwie schon mal gesehen und während der gesamten Präsentation hatte ich nicht einmal diesen „Wow“-Effekt, der mich wirklich auf den Release im Herbst dieses Jahres hinfiebern lässt. Auch grafisch konnte Brink nicht überzeugen und wird sich mit seinem Erscheinungsbild vermutlich in ein ganzes Regal von Spielen einreihen, die ganz nett sind, aber nicht herausstechen. Es wird bestimmt Spaß machen, sich zusammen mit sieben Kumpels gegen acht Herausforderer in die Schlacht zu ziehen, aber ich wage zu bezweifeln, dass es am spannenden Gameplay von Brink liegen wird, als wohl eher am gemeinsamen Spaß mit Freunden.

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Wen wird die Insel tragen? Kommentare (4)

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LexLuthor

15.05.2010, 14:04 Uhr

Ich schätze mal das war Sarkasmus.

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Driman

15.05.2010, 12:03 Uhr

Ne ist es nicht.

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Baldora

PM schreiben
Friendinvite

15.05.2010, 12:02 Uhr

Auch die schwersten Waffen können nur von den wirklich muskulösen und dadurch schwereren Leuten getragen werden

Das ist mal was neues

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LexLuthor

14.05.2010, 10:54 Uhr

Hört sich natürlich alles super an, aber ich denke es wird genauso ignoriert bleiben wie dieses ...
jetzt hab ich den Namen vergessen. Ist ja auch egal.

;)

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