Blade & Soul
Videointerview zum Kampfkunst-MMOG
Besonders die Umsetzung der Kampfanimationen und der Kombos forderten die Entwickler. In Blade & Soul fliegen nämlich die Charaktere weit durch die Luft, führen Saltos aus, werfen die Gegner zurück und so fort. Ganz speziell ist auch das "Qing Gong"-System, das an einige bekannte Prügel-Spiele erinnert. Die Charaktere springen von Ort zu Ort oder rennen rasend schnell an den Wänden entlang. Langweilige Animationen ohne Reaktion des Gegners wird man in Blade & Soul nicht vorfinden.
Die visuellen Aspekte spielen sowohl bei den Kampfanimationen, also auch bei den Charakteren und der Umgebung eine wichtige Rolle. Dabei sollen aber die Systemanforderungen relativ gering sein, so dass Blade & Soul auch auf schwächeren Rechnern laufen soll.
Das Videointerview ist ungefähr acht Minuten lang und mit einem deutschen Untertitel versehen. Nach dem Interview gibt's noch einmal das Video, in dem euch NCsoft die vier Völker - die Jin, Gon, Kun und Lyn - und die vier Klassen - Blade Master, Kung Fu Master, Force Master und Destroyer - vorstellt.
Das Kampfkunst-MMOG wird für PC und PS3 auf der Unreal Engine 3 entwickelt. Ein Veröffentlichungstermin ist bis dato noch nicht bekannt. Die Betaphase beginnt wahrscheinlich im Jahr 2010.





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Weitere News zu Blade & Soul
eXon2
04.05.2010, 17:00 Uhr
wann kommt den ein neues vid zu allem vll. die chars genauer in einem video zu zeigen oder so^^
oder eben wann wird gesagt ob es f2p oder p2p wird
Mit freundlichen größen
eXon2
Exon2
King of the fools
21.01.2010, 20:22 Uhr
Arcade meets J'n'R meets mmo ^^
mal schauen wie die sozialen aspekte eingebaut werden bisher sieht man ja (fast) nur single-player würdige scenen...
Der Bär
14.12.2009, 17:02 Uhr
CoolKakashi
14.12.2009, 12:57 Uhr
Blade and Soul= Final Fantasy + Dragonball + Naruto+ Tekken
:D
Finds genial mit dem ganzen springen usw.
lolnoob
14.12.2009, 12:38 Uhr