Für ein MMO nicht genug – Black Prophecy im Test

In einem neuen MMO halten abwechslungsreiche und unterhaltsame Aufträge, Kämpfe oder Missionen die Spieler davon ab, gelangweilt ihren Computer abzuschalten und dieser Welt möglicherweise den Rücken zu kehren. Was sagt es über ein Spiel aus, in dem sich mehr als die Hälfte des Manuskriptmaterials mit der Zeitlinie, der Hintergrundgeschichte und den Studien zum Spieldesign befassen? Schaut man sich das aktuelle Sci-Fi-MMO Black Prophecy an, dann wissen wir die Antwort.

von Maria Melhorn • 

18.05.2011, 10:53 Uhr

Die hannoveranische Reakktor Media GmbH gehört zu den führenden Entwickler-Studios für interaktive Entertainment Software und Multimedia Produktionen (zum Beispiel Neocron). Nach rund 20 internationalen Computer- und Videospiel-Produktionen (seit 1991) wagte sich Reakktor im Jahr 2006 an ein neues fantastisches Projekt, in dem vor allem die Story nicht zu kurz kommen sollte. Michael Marrak, Verantwortlicher für die Geschichte hinter Black Prophecy, gab in mehreren Interviews die Themen-Verteilung der Manuskriptseiten bekannt und plauderte gutgelaunt über das „nahezu film- oder theaterreife Missionskript“. Wir haben das neue Weltraum-Sternchen genauer unter die Lupe genommen und sagen euch, was das Free-to-Play-MMO Black Prophecy wirklich taugt.

Registrierung, Anmeldung, Charaktererstellung: Das begeistert!
Von der technischen Seite aus betrachtet macht Black Prophecy ziemlich viel richtig. Die Registrierung verläuft ohne Probleme und die Anmeldung im Spiel gelingt im Handumdrehen. Selbst die Serverauswahl stellt sich als leicht heraus – sprecht ihr deutsch oder englisch? Gut, dann besucht ihr einfach DEN deutschen oder DEN englischen Server, fertig. Während der Charaktererstellung habt ihr die Möglichkeit euren Helden eher afrikanisch, asiatisch oder hellhäutig aussehen zu lassen. Anschließend könnt ihr noch ein wenig am Alter, Gewicht oder der Schwerkraft der Gesichtsproportionen herumfummeln. Das war noch lange nicht alles: Danach kommt der Modus „Erweitert“ an die Reihe, in dem ihr eure Haare, Wangen, Stirn, Augen, Nase, Mund und Kinn einstellen könnt. Dabei sind die Möglichkeiten ziemlich umfangreich – beim Kinn lässt sich beispielsweise sogar ein Überbiss- oder innere Masse-Balken verschieben. Bevor wir euch noch von der Asymmetrie und der Müdigkeit im Auswahlmenü der Augen erzählen, sagen wir lieber: Die Charaktererstellung ist äußerst detailliert und lässt keine Wünsche offen.

Zwar ist Black Prophecy ein Free-2-Play-MMO, welches kostenlos und ohne Abo-Gebühren von euch genutzt werden kann - ein Premium-Shop darf hier jedoch natürlich nicht fehlen, damit die Entwickler ihre schweißtreibende Arbeitszeit auch wieder bezahlt bekommen. Positiv ist, dass im Shop keine ultrafetten Gegenstände angeboten werden, die euch im Gegensatz zu den anderen Spielern weit nach vorne stellen oder einzigartig machen. Mit den Paketen aus dem Shop kommt ihr im Spiel lediglich schneller und angenehmer voran. Kauft euch zum Beispiel sechs Erfahrungspunkte-Pakete für fünf Euro, mit denen ihr jeweils eine Stunde lang 50 Prozent mehr Erfahrung erhaltet. Bei der „Questdichte“ eine sehr gute Wahl, wenn auch verhältnismäßig teuer.

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