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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 21. März 2011
Status:
Closed Beta
Publisher:
Gamigo AG
Entwickler:
Reakktor Media
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
blackprophecy.com
Fanseite:
keine Angabe

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Hauke Schweer | 25.03.2010, 17:35 Uhr

Black Prophecy - Preview
Feuersturm im All

1

Was waren das für Zeiten, als noch an jedem PC ein Joystick hing und auf den Schulhöfen über die atemberaubenden Erlebnisse in Wing Commander, X-Wing und Tie-Fighter gefachsimpelt wurde. Gamigo möchte diese Erinnerungen in die Gegenwart hieven, mit einem Gratis-MMOG von überraschender Qualität.
Sternzeit 1003,17, Hamburg. Die mutige Onlinewelten-Crew befindet sich auf einer Außenmission im Sektor East Hotel, um mit dem Volk der Gamigoianer Kontakt aufzunehmen und neue Technologien zu erforschen. Vertrauensselig führte man uns an ein Steuerungspult für eines der Raumschiffe, die startbereit auf dem Holodeck parkten.

In Ordnung, überlassen wir den Trekki-Slang den Serienfans und widmen uns harten Fakten. Wir hatten in Hamburg die Chance, uns Black Prophecy anzuschauen. Das Spiel hat eine bewegte Vergangenheit, denn der ursprüngliche Publisher 10Tacle musste Insolvenz anmelden. Es war erst einmal nicht klar, was aus dem viel versprechenden Weltraum-MMOG werden sollte, aber Reakktor Media hielt mutig daran fest. Inzwischen hat sich Gamigo den Titel geschnappt und wir konnten in Hamburg mit Tastatur und Maus die Kanonen heiß laufen lassen.

Doch bevor die Startfreigabe im Shuttle-Hangar erfolgt, steht die Charaktergenerierung an. Mit zahlreichen Schiebereglern passen wir unsere Kopfform dem eigenen Geschmack entsprechend an. Nase, Kinn, Wangenknochen, Stirn, Alter und die Frisur lassen nahezu unzählig viele Gestaltungsmöglichkeiten zu. Das Highlight dabei sind jedoch die Accessoires, die sich anlegen lassen. Von Narben über Borg-artigen Augen bis zur politisch unkorrekt glimmenden Fluppe finden sich unzählige Möglichkeiten zur Individualisierung.

Direkt im Anschluss finden wir uns mit einem kleinen Schiff, die modular ausrüstbar sind, im Weltall wieder und starten unseren ersten Kampf: den gegen die Steuerung. An den Präsentationsrechnern hingen lediglich Tastatur und Maus, das Spiel unterstützt jedoch auch Joystick und Gamepad. Doch das war für uns Zukunftsmusik, mit WASD und Maus spielt sich Black Prophecy die ersten Minuten recht unkomfortabel. Das Problem: Die Drehgeschwindigkeit des Schiffes ist von der Beschleunigung beziehungsweise der Geschwindigkeit abhängig. Mit der digitalen Geschwindigkeitssteuerung, die nur Vollgas oder Vollbremsung zulässt, ist das recht gewöhnungsbedürftig. Für unsere erste Aufgabe ist das allerdings noch kein Manko, denn wir müssen uns für eine von zwei benachbarten Raumstationen entscheiden und sie anfliegen.

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Feuersturm im All Kommentare (10)

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MorGoth667

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Friendinvite

29.03.2010, 13:50 Uhr

Zitat von Nestro:
Ich fände es hilfreich, wenn darauf eingegangen werden könnte, warum es nicht für ein "sehr gut" gereicht hat.


Weil das Spiel dafür einfach noch zu unfertig war und ich zu wenig gesehen habe.

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Fotomoloman

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26.03.2010, 16:57 Uhr

Zitat von flosN:

selten einen sinnfreieren Satz gelesen.



habe gerade einen zitiert

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flosN

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26.03.2010, 11:44 Uhr

Zitat von Fotomoloman:
es WAR einmal vielversprechend, aber dank der f2p variante ists schon vor release gestorben. meine hoffnung hängt an jge :/



selten einen sinnfreieren Satz gelesen.

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nizzie

25.03.2010, 21:01 Uhr Re: F2P....

Zitat von Azgard:
... bin auch kein FAN von dieser Art von MMO. Aber Black Prophecy könnte eventuell sogar ein
guter Vertreter dieser Form sein. Allein die Grafik ist schon untypisch für F2P-Spiele. Die Präsentation des Spiels war auch ganz nett und ich denke da könnten ein paar mehr Stunden an Spaß drinne stecken.


Yep, muss man schauen was draus wird.

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Azgard

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25.03.2010, 20:17 Uhr F2P....

... bin auch kein FAN von dieser Art von MMO. Aber Black Prophecy könnte eventuell sogar ein
guter Vertreter dieser Form sein. Allein die Grafik ist schon untypisch für F2P-Spiele. Die Präsentation des Spiels war auch ganz nett und ich denke da könnten ein paar mehr Stunden an Spaß drinne stecken.

Und Fotomoloman... X-Universe währ eine schöne Sache gewesen. Aber leider hat Egosoft dieses Projekt verworfen oder zumindest nach hinten geschoben auf unbestimmt. Ich bin überzeugt davon, dass eine Onlineversion von X mit EVE kurzen Prozess machen könnte.

Und der Rest: Ihr könnt euch ja BP einfach anschaun wenn es rauskommt. Einer der Vorteile (neben den Nachteilen) von F2P ist, dass man sich ein Spiel auch einfach so mal anschaun kann ^^.

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Fotomoloman

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25.03.2010, 19:20 Uhr

also jgc war super! :D daher hoffe ich doch dass auch in diesem teil ein gewisses niveau gehalten wird. am liebsten wäre mir ja ein X-online, aber da dieses weltraum-genre schon fast ausgestorben ist, muss man sich nunmal an jeden halm klammern.

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Nestro

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25.03.2010, 18:56 Uhr

Zitat von Fotomoloman:
es WAR einmal vielversprechend, aber dank der f2p variante ists schon vor release gestorben. meine hoffnung hängt an jge :/


Ich finde JGE hat ein unansehnlicheres Design. Aber jedem das sein, zumal ich weder das eine noch das andere spielen werde. Ich brauche einfach die Ich-Bezogenheit die mir ein steuerbarer Avatar vermittelt. Daher hatte ich mit EVE, STO etc. einfach keinen richtigen Spass.

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Driman

25.03.2010, 18:52 Uhr

Naja weil Gamigo drauf steht habe ich im grunde keine lust auf das ding -_- schaut aber echt nicht schlecht aus

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Fotomoloman

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Friendinvite

25.03.2010, 18:51 Uhr

es WAR einmal vielversprechend, aber dank der f2p variante ists schon vor release gestorben. meine hoffnung hängt an jge :/

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Nestro

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Friendinvite

25.03.2010, 18:48 Uhr

Ich fände es hilfreich, wenn darauf eingegangen werden könnte, warum es nicht für ein "sehr gut" gereicht hat.

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