Derzeit arbeitet
Irrational Games an
BioShock Infinite, dem dritten Ableger der 2007 mit
BioShock ins Leben gerufenen Shooter-Reihe. Und gerade mit dem Ur-BioShock ist man bei den Verantwortlichen offenbar - trotz aller Erfolge -
so gar nicht zufrieden. Das ließ nun Lead-Artist Shawn Roberts in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite gamerzines.com durchblicken.
"Nachdem wir mehr als drei Jahre Arbeit in das Spiel gesteckt haben, schaue ich es mir an, und denke: 'Hätte ich das früher gewusst, dann hätten wir dieses Spiel besser machen können'. Wir dachten im Nachhinein, dass man das ganze Spiel verbessern könnte. Ehrlich gesagt denke ich, dass wir unsere ärgsten Kritiker sind - wir haben das Spiel in Stücke zerrissen nachdem wir es veröffentlicht hatten.", so Roberts
In
BioShock Infinite wolle man all jene Dinge, die man damals bei
BioShock falsch gemacht habe, richtig machen, so Roberts weiter. Die Spielentwicklung sei einfach ein stetiger Prozess des Lernens. Vor allem im Kampfsystem sehen die Entwickler offenbar Verbesserungspotential.
"Nur als spezifisches Beispiel: BioShock hat hauptsächlich unter Wasser gespielt mit engen Korridoren und geschlossenen Räumen. Da gab es nur wenige Probleme, die sich nicht mit einer Shotgun oder Elektrizität lösen ließen. Wir haben die Leute nicht wirklich dazu ermutigt, auf sämtliche Werkzeuge zurückzugreifen. In BioShock Infinite möchten wir die Spieler nun zu Kreativität anregen - es gibt verschiedene Werkzeuge die sich zudem auch verschieden anwenden lassen. Wenn wir unsere Arbeit richtig machen, dann wird euch jede Person, die ihr nach ihrem Spielstil in BioShock Infinite fragt, eine andere Antwort geben.", so Roberts weiter.
Zamzamah
28.08.2010, 19:50 Uhr
Heißt aber nicht, dass es schlechter ist.
Bezogen auf die Intention sind beide gleich gut.
endusia
28.08.2010, 19:48 Uhr
Alter, der Post kam von Konfuzius -> nicht ernst nehmen
Lazaruz
28.08.2010, 19:46 Uhr
Stimmt.
Denn BBOOMM BAAAANNNGG BAAM RATATATATATATATA > Subtiler Horror....NOT!
Zamzamah
28.08.2010, 19:16 Uhr
Ich fand beide so gut, dass sie das Maximum an Atmosphäre erreicht haben.
Nur eben eine andere Art:
Packender Krieg und bedrückende Schaueratmosphäre.
Konfuzius0
28.08.2010, 19:14 Uhr
Koibito
28.08.2010, 18:52 Uhr
Zamzamah
28.08.2010, 18:50 Uhr
So ehrlich musst du sein Driman...
Ich fands auch gut, aber nicht so arg überragend wie viele andere.
Koibito
28.08.2010, 18:41 Uhr
Welche Shooter kommen denn an Bioshock ran in sachen Atmo und Gameplay?
Und welche Shooter waren für dich richtig bewertet?
meric
28.08.2010, 18:26 Uhr
Lazaruz
28.08.2010, 17:51 Uhr
Du bist der ärmste Troll der mir je unter die Augen gekommen ist.