Bionic Commando - Test
Der lange Arm des Gesetzes
Also warum die ganze Mühe? Ganz einfach: Nathan Spencer, Capcoms Vorstadttarzan mit eigener Liane (und ich meine hier den bionischen Arm und nichts anderes), hangelt mit einiger Verspätung nun auch auf dem PC durch die zerklüfteten und zerbombten Überreste von Ascension City. Jetzt könnte man sich fragen: Warum tut er das? Die naheliegende Antwort ist: Weil er es kann – und dank Maussteuerung auch besser als je zuvor. Ohne große Eingewöhnungsphase hat man von Anfang an den Dreh raus und baumelt beschwingt zwischen den Häuserschluchten, an Ampeln und Brücken, Verkehrsschildern und eigentlich überall, wo man mit dem mechanische Greifer hinlangt. Was auf Konsole Übung und Geduld erforderte und auch schon mal in hektischen Manövern endete, funktioniert auf PC so selbstverständlich, dass ihr euch ganz und gar auf eure Widersacher konzentrieren könnt. Nicht dass diese eine große Gefahr darstellen würden, denn so richtig clever scheinen die Burschen nicht zu sein. Mehr als wild zu ballern und ab und an mal verschämt in Deckung zu gehen, hat die KI nicht drauf. Das war auf Konsole nicht anders und auch an anderer Stelle merkt man, dass es sich um eine 1:1-Portierung handelt.
Nicht immer steht dem Spiel das so gut zu Gesicht wie bei der Grafik, die die verzweifelte Endzeitstimmung einer im nuklearen Holocaust vernichteten Stadt wunderbar einfängt. Ausgebrannte LKW-Wracks, zerstörte Brücken und ausgekohlte Hochbahnen zeugen vom einstigen Entwicklungsstand der zur Geisterstadt mutierten Metropole. Der Detailreichtum hat natürlich auch seinen Preis und fordert schnelle Hardware. Besitzer älterer Maschinen hingegen brauchen sich keine Hoffnung machen. Da die Grafikoptionen ausgesprochen aufgeräumt sind und lediglich die Auflösung verändert werden kann, ist an den Performance-Ansprüchen des Spiels nichts zu drehen. Schade, dass man sich nicht noch einmal die Mühe gemacht hat, der PC-Kundschaft in dieser Hinsicht ein wenig entgegen zu kommen.
Kann man über den „Ganz oder gar nicht“-Ansatz noch hinwegsehen, empfinde ich das Tutorial und die in-game Tipps, in denen ich dazu aufgefordert werde, RT oder Y zu drücken, als regelrecht störend. Man hätte sich sicherlich kein Bein ausgerissen, den entsprechenden Key anzuzeigen. So müsst ihr euch entweder die Tastenentsprechung des Controller-Buttons merken, oder euch immer wieder mühsam durch das Menü des Spiels hangeln.
Mehr zu Bionic Commando:
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News: Capcom enthüllt den Termin der PC-Fassung (14 News insgesamt)





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Baldora
24.07.2009, 14:09 Uhr Der Lange Arm des Gesetzes
wers mag , der mag es; sei es auch nur um des schreibens
willen. Und doch veraltete Grafik oder besser gesagt
vereinfachte Grafik