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Plattformen:
PC
Release:
PC: 25. Juni 2009
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
EA Montreal
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
battlefield-heroes.com
Fanseite:
battlefield-basis.de
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Tobias Ritter | 13.10.2009, 11:31 Uhr

Battlefield Heroes - Test
Fröhlich pfeifend in den Comic-Krieg

1 Wertung

Ein Battlefield-Derivat im Comic-Look? Kann das funktionieren? Wir haben für euch den neuesten Battlefield-Ableger angetestet.
Lang lang ist’s her: 2002 verpasste DICE dem damals recht festgefahrenem Online-Shooter-Genre neuen Schwung. Jahrelang hatten sich Shooter-Fans nur in Zweikämpfen gemessen, oder waren sich in kleineren Teams gegenseitig auf die Pelle gerückt. Mit Battlefield 1942 sollte dagegen erstmals richtige Kriegsatmosphäre aufkommen. Und das gelang dank benutzbaren Fahrzeugen, riesigen Karten und bis zu 64 gleichzeitig kämpfenden Spielern so gut, dass das Spiel auf Anhieb ein Erfolg wurde. Es folgten zahlreiche Auskopplungen, Erweiterungen und Serien-Ableger, die den Spieler wahlweise in die Gegenwart, die Zukunft oder in andere Weltkriegsszenarien katapultierten. Das Spielprinzip ist dabei über die Jahre hinweg weitestgehend identisch geblieben. Und auch in Battlefield Heroes gilt es wieder einmal über die Maps verstreute Flaggen einzunehmen, die zahlreichen Gegner an eben diesem Vorhaben zu hindern und dabei allerlei fahr- und fliegbare Untersätze zur Hilfe zu nehmen. Doch irgendwas ist hier anders...

Ich glaub’ mein Schwein pfeift!
Fröhlich pfeifende Soldaten? Knallige Farben? Physik-Effekte, die sich quasi selbst parodieren? Eine Soundkulisse, die eher an „Tom und Jerry“ erinnert, als an ein düsteres, tödliches, dreckiges Weltkriegsszenario? Und das soll Battlefield sein?

Ich kann mich noch gut an meine erste Partie Battlefield 1942 erinnern. Die Fahrzeuge waren als schnelle Fortbewegungsmittel zum zügigen Fronttransport äußerst begehrt, aber blöderweise nur in begrenzter Anzahl verfügbar. Was macht da der findige Computerspieler von Welt? Richtig, er versucht sich noch irgendwie in die davonbrausenden Jeeps, Panzer und Flugzeuge zu quetschen. Besonders geeignet, wenn auch nicht ganz ungefährlich: Die Tragflächen der Jagdflieger.

Nicht minder schwer wiegen aufgrund der zumeist großen Entfernung zwischen Respawn und Kampfgeschehen sowie der trägen Fortbewegung zu Fuß die Transportprobleme in Battlefield Heroes. Allerdings bedarf es heute nur noch eines simplen Mausklicks um den eigenen, aus einer 3rd-Person-Perspektive gesteuerten Comic-Soldaten gemütlich auf der Tragfläche der Spitfire die Beine übereinander schlagen und per Anhalter an die Front fliegen zu lassen – in den vorherigen, auf Realismus und Authentizität getrimmten Teilen der Battlefield-Reihe undenkbar. Und das ist nur ein Beispiel dafür, dass es DICE mit dem Comic-Look durchaus ernst meint.

Arrogant, stramm, Reiterhose: Das muss ein National sein!

Wie in allen Teilen der Battlefield-Reihe helfen zahlreiche Vehikel beim schnellen Transport zur Front. Wer keine Mitfahrgelegenheit findet, muss einen langen Fußmarsch in Kauf nehmen.

Bevor ihr euch in derart trendigen Extrem-Sportarten wie dem Tragflächen-Surfen versucht, müsst ihr euch allerdings erst einmal ein passendes Alter-Ego erstellen. Das geschieht genau wie der Spielstart über die offizielle Webseite. Insgesamt vier Spielfiguren lassen sich kreieren. Zur Individualisierung stehen diverse Gesichts- und Haartypen zur Auswahl. Auch die Seitenwahl und die Festlegung auf eine der insgesamt drei Klassen geschehen während der Charaktererstellung. Abgesehen vom Aussehen und einigen Soundeffekten gibt es allerdings keinerlei Unterschiede zwischen Royals und Nationals, die – wie könnte es anders sein – auf äußerst charmante Art und Weise der Royal Army und der Wehrmacht aus dem zweiten Weltkrieg nachempfunden sind.

Die Klassenauswahl hat dann schon mehr Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Zur Auswahl stehen Soldier, Gunner und Commando. Jede der drei Klassen verkörpert einen ganz eigenen Spielstil und verfügt darüber hinaus über individuelle Spezialfähigkeiten. Der Commando etwa greift bevorzugt auf sein Scharfschützengewehr zurück und kann sich unter anderem tarnen, bis er den ersten Schuss abfeuert. Der Gunner ist mit Panzerfaust und schwerem Maschinengewehr eher fürs Grobe zuständig, und verspeist Granaten um sich selbst zu heilen. Als wahres Allround-Talent erweist sich der Soldier. Er macht mit Schrotflinte und Maschinenpistole die Schlachtfelder unsicher, und kann sich und seine Mitstreiter heilen.

1 Wertung




Fröhlich pfeifend in den Comic-Krieg Kommentare (4)

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Herrder4Elemente

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Friendinvite

14.10.2009, 14:15 Uhr

Das Spiel ist schon toll, und kostenlos. Aber Team Fortress 2 ist und bleibt der beste Cartoon-Shooter. (

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Fotomoloman

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Friendinvite

13.10.2009, 23:37 Uhr

ganz ehrlich? ich habe mit dem downloaden dieses stückes software mehr zeit verbracht als ich es gespielt habe. irgendwie ein scheiß gameplay und das feeling stimmt auch mal gar nicht. ich bleibe BF: BC treu und warte geduldig auf dessen nachfolger.

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Meister Tupil

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Friendinvite

13.10.2009, 22:05 Uhr

Find das Spiel auch total genial - Bin seit der Closed-Beta dabei und muss sagen das Spiel zieht einen in den Bann. Ich dachte auch erst "hey - Comic-Grafik und Shooter!? Das kann ja garn icht gut gehen!" Aber ich habe mich dann vom Gegenteil überzeugt. Das Spiel zieht einen von der ersten Sekunde an in den Bann. Vorallem die Misionen machen Spaß´und sorgen so auch für eine gewisse "Langzeitmotivation" wie man sie aus Shootern eigentlich nicht kennt ;)
In Kombination mit dem Ingame-Shop eine Super-Lösung. Dann noch mit echtem Geld (€) ein wenig den Charakter umgestalten sodass man sich von der Masse abhebt und der Spaß kann beginnen! :)

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Arafax

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Friendinvite

13.10.2009, 20:11 Uhr

Bin begeisterter BF:heroes spieler und wieso etwas verteufeln, was umsonst ist? ;)

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