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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 27. Oktober 2011
Playstation 3: 27. Oktober 2011
XBox 360: 27. Oktober 2011
Status:
keine Angabe
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Digital Illusions
Genre:
Shooter
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe
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Tobias Ritter | 08.10.2011, 17:45 Uhr

Battlefield 3 - Preview
Da wackelt der Baum – Multiplayer-Preview zu Battlefield 3

1

Kampf der Giganten, Schlacht um die Shooter-Krone, Zweikampf um die Genre-Vorherrschaft – zu was wurde der anstehende Markteintritt der beiden Shooter-Konkurrenten Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 nicht alles schon hochstilisiert. Im Zuge der aktuellen Multiplayer-Beta-Phase des DICE-Shooters konnten wir uns von einem der Herausforderer nun selbst ein erstes ausführliches Bild machen. Unsere Eindrücke lest ihr auf den folgenden Seiten.
Die Marketing-Maschinerie von Publisher Electronic Arts läuft bereits seit Monaten auf Hochtouren – kein Wunder, will man mit Battlefield 3 doch ein großes Stück der Marktanteile des bisherigen Marktführers Call of Duty von Konkurrent Activision für sich abzwacken. Auf zahlreiche Präsentationen und markige Kampfansagen an die Konkurrenz folgend, bliesen die Verantwortlichen mit einer offenen Beta-Phase nun zum letzten Aufmarsch vor der großen Schlacht gegen Call of Duty: Modern Warfare 3. Wir haben uns in den Kampf um die Pariser Métro gestürzt und sagen euch, was der Multiplayer-Modus von Battlefield 3 taugt.

Operation Métro schimpft sich das Schlachtfeld, auf dem uns kurz nach Spieleintritt schon die ersten Salven harten Metalls um die Ohren fliegen. Der Kamerad vor uns stürzt sich direkt einmal in einer fließenden Bewegung aus dem Lauf auf den Boden und zieht die Rübe ein, während eine Explosion neben uns einen mächtigen Baum bedrohlich ins Wanken bringt und dessen Blätterkleid gehörig durchschüttelt. Nachdem wir ob dieser authentischen Wiedergabe des Kampfgeschehens und der an für sich doch netten Aussicht auf den weitläufigen Park kurzzeitig erstarren, entscheiden wir uns dann kurzfristig doch noch dazu, nicht den Rambo zu spielen und erst einmal Deckung zu suchen – ein kleiner Holzverschlag scheint uns dazu kein unpassender Ort zu sein. Ist ja schließlich kein Call of Duty hier, sondern Battlefield. Blöd nur, dass sich unser so sicher erscheinendes Versteck schnell als relativ zerbrechlich entpuppt: Nachdem uns eine erste Salve aus dem gegnerischen Sturmgewehr diese Tatsache noch durch ein bedrohliches Zersplittern der Baumaterialien vor Augen führt, macht eine plötzliche Explosion endgültig Kleinholz aus unserer Zuflucht. Also erst einmal ab in den nächsten Busch und sammeln. Worum geht’s hier eigentlich? Und vor allem: Wohin soll’s gehen? Ein Blick auf die Karte offenbart das erste einer Reihe von Missionszielen: Für unser Team heißt es, einen Sprengsatz zu platzieren, um den nächsten Kartenabschnitt freizuschalten. Dort wiederholt sich dieses Szenario dann in veränderter Umgebung, bis entweder die Zeit abgelaufen ist, und die Verteidiger somit gewonnen haben, oder die Angreifer sämtliche Ziele erfolgreich zerstören konnten.
Battlefield 3

Grafisch beeindruckend präsentiert sich Battlefield 3 auf High-End-PCs. Die Konsolen-Versionen hinken da leider meilenweit hinterher.

So weit, so gut – doch ergibt sich für uns zunächst eine klitzekleine Problematik, die uns vom Abarbeiten dieser übergeordneten Ziele abhält: Ein gegnerischer Sniper hat sich irgendwo versteckt und nimmt uns aufs Korn, so dass es sich nicht gerade anbietet, die sichere Deckung hinter einer kleinen Steinmauer zu verlassen. Zum Glück haben sich die Entwickler bei DICE hier eine sinnvolle Mechanik zur Eindämmung des in früheren Serien-Ablegern teilweise groteske Züge annehmenden Sniper-Problems ausgedacht: Die auf dem Boden im Gestrüpp liegend ansonsten nur schwerlich zu entdeckenden Graskuschler machen hin und wieder durch Sonnenreflexionen auf ihrem Zielfernrohr auf sich aufmerksam – so können wir sie im richtigen Moment ’spotten’, also für unsere Mitspieler markieren. Im besten Falle kümmert sich dann einer der besser postierten Mitstreiter um den Störenfried und ermöglicht es uns den Kopf wieder gefahrlos hinter dem Mäuerchen hervorblitzen zu lassen. Erfahrungsgemäß funktioniert das auf Public-Servern jedoch nicht allzu gut, was dann in unserem speziellen Fall auch gleich zu einer weiteren Festigung unseres Erfahrungsschatzes diesbezüglich führt – nach einem Kopfschuss finden wir uns im Respawn-Menü wieder.

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Da wackelt der Baum – Multiplayer-Preview zu Battlefield 3 Kommentare (17)

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BO2005

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10.10.2011, 23:55 Uhr

ihr meckert alle rum ihr wisst aber schon das es ne beta war oder ?? zu den squad- und party machen in game geht es angeblich in der finale version.. Ich hab es selbst gespielt und ich fand es sah geil aus , außer die kleinen bugs .. und zerstörung war schon was gut dabei allein in metro .. Draußen die bäume , drinnen in der ubahn die räume unten , und am ende vom schluss die großen wohnhäuser ..


ich hab es vorbestellt und bereue es nicht

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Kull

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09.10.2011, 18:40 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat von Kull:

Um die Ecke lehnen und blind ballern würden das Gecampe mMn nur unnötig verstärken.


Du meinst diese Features würden das Spiel realistischer machen.

Genau, nur vertragen sich Realismus und Spielspaß nur im guten Verhältnis zueinander. Und daß dauerndes Campen Spaß macht wär mir neu.

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nizzie

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09.10.2011, 15:01 Uhr

Zitat von Kull:

Um die Ecke lehnen und blind ballern würden das Gecampe mMn nur unnötig verstärken.


Du meinst diese Features würden das Spiel realistischer machen.

Run and gun Call of Battlefield.

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Kull

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09.10.2011, 14:49 Uhr

Zitat von Bannbus:
Fanboy Alarm!

Die Karten die in der Beta spielbar sind, sind deutlich kleiner als in BF2. Die Entwickler sind auf schnelle CoD Gefechte aus.

Ah, endlich mal Butter bei die Fische. Danke, Bannbus!
Also, die Größe der Maps ist tatsächlich ein wenig kleiner (Metro ist allerdings in Rush auch gewollt so ausgelegt) und die Kontrollpunkte liegen näher beieinander.
Dafür ist das Mapdesign um Längen abwechslungsreicher. Selbst mit 64 Mann find ich Caspian Border nicht ansatzweise überfüllt, und dass man nicht 10 Minuten laufen muss, um mal auf wen zu treffen find ich 1. eine Verbesserung und 2. nicht ansatzweise mit CoD vergleichbar.
Bin aber gespannt, ob Dice nicht doch noch was größeres in Petto hat.

Zitat von Bannbus:
Das Radar ist von der größe und Farbe ein Witz. Niemand kann sagen das er das Radar gut findet.

Jau, ziemlicher Müll. Zu klein, schlechte Farbwahl. Aber: es ist ne winzige Designentscheidung, die definitiv noch überarbeitet werden kann.

Zitat von Bannbus:
Fahrzeuge sind viel zu schwach. Ein Pioniert kann einen Helikopter mit ein wenig Übung ausschalten.

Ja, mit ein wenig Übung sollte man das aber auch können dürfen. Mit ein wenig Übung kann ein Helikopterpilot dem ja auch locker entgehen. Auch ist das Balancing noch nicht final.

Zitat von Bannbus:
Es fehlen Features aus Konkurrenten: Deckungsystem, Um Ecke lehnen oder blindes Feuer

Ja und? Ich weiß aus anderen Spielen älterer Machart, dass diese Features weder bei allen gut ankommen, noch das Spiel merkbar verbessert haben. Grade diese Features empfinde ich persönlich sogar als nervig. Um die Ecke lehnen und blind ballern würden das Gecampe mMn nur unnötig verstärken.

Zitat von Bannbus:
Das Battlelog ist ein Witz und bereitet nur Probleme.

Welche denn genau? Du scheinst eine Ausnahme zu sein, denn bei all den Bugs des Spiels läuft diese Webplattform auch laut Foren vergleichsweise einwandfrei.

Zitat von Bannbus:
Die Grafik ist zwar gut, aber meilenweit von gezeigten Bildern/Videos entfernt. Spieler wurden angelogen.

Quatsch, das trifft höchstens auf die Unterschiede von Konsolenversionen zu PC zu, wurde aber in ungehübschten Videos immer auch so dargestellt wie es am Ende aussah - nenn mal n Beispiel.
Oder meinst Du jetzt sowas wie getunte Marketingbildchen? Das sollte doch jedem klar gewesen sein.

Zitat von Bannbus:
Zerstörung der Umgebung zu BFBC2 ein Rückschritt.

Weil sie jetzt ein paar Wände pro Map unzerstörbar gemacht haben? OK, kann man so sehen.
Aber je nachdem, wo diese Wände sind ist das wohl ein Zugeständnis an Infantrie, die auf Deckung angewiesen ist...finde ich ehrlich gesagt vertretbar. Muß man sehen, wo die es einbauen.

Zitat von Bannbus:
Die Hitboxes sind auf dem selben Niveau wie BFBC2, wenn nicht sogar schlechter.
Es gibt genug Videos auf Youtube die meine These bestätigen.

Stimmt, entweder sinds wirklich miese Hitboxes oder es liegt an der Umgebung, die nicht die Deckung gibt, die die Grafik einem vermittelt. Das könnte aber bis Release behoben werden.

Zitat von Bannbus:
Das Squad Management ist im Gegensatz zu BFBC2 auch eine Katastrophe.

Absolut, aber das ist wieder eine kleine Designentscheidung, die bis Release noch geändert werden kann.

Zitat von Bannbus:
Genug "negative" Argumente?

Ganz ehrlich: nö. Gamebreaking ist davon gar nichts und einiges könnte sogar bis Release geändert werden.
Wobei ich aber auch nicht an einen Wunderpatch glaube und befürchte, dass diese Beta schon relativ nahe an der finalen Version ist.

Aber OK, ein paar Punkte sind absolut verständlich. Nur sehe ich im Augenblick gar keine große Konkurrenz zu BF3. MW3 bietet völlig anderes Gameplay und RO2 hat ein paar sehr ansprechende Features für Shooterveteranen.
Also viel Spaß damit, aber BF3 hat für mich einfach die richtige Mischung aus Anspruch und Spaßfaktor.

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The7orMenTeD

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Friendinvite

09.10.2011, 11:33 Uhr

Zitat von Bannbus:
Zitat von turbolukaas:
Ob ich den Tag noch erleben werde an dem einer unserer "Hater" seine dahergesagten Belanglosigkeiten (wie: "So ein Dreck!" oder "Größter Scheiß den ich je gespielt hab!") mal in irgendeiner Form mit SINN füllt? Selbst das kleinste Anzeichen von Argumentation wäre ein Traum!


Fanboy Alarm!

Die Karten die in der Beta spielbar sind, sind deutlich kleiner als in BF2. Die Entwickler sind auf schnelle CoD Gefechte aus.

Das Radar ist von der größe und Farbe ein Witz. Niemand kann sagen das er das Radar gut findet.

Fahrzeuge sind viel zu schwach. Ein Pioniert kann einen Helikopter mit ein wenig Übung ausschalten.

Es fehlen Features aus Konkurrenten: Deckungsystem, Um Ecke lehnen oder blindes Feuer

Das Battlelog ist ein Witz und bereitet nur Probleme.

Die Grafik ist zwar gut, aber meilenweit von gezeigten Bildern/Videos entfernt. Spieler wurden
angelogen.

Zerstörung der Umgebung zu BFBC2 ein Rückschritt.

Die Hitboxes sind auf dem selben Niveau wie BFBC2, wenn nicht sogar schlechter.
Es gibt genug Videos auf Youtube die meine These bestätigen.

Das Squad Management ist im Gegensatz zu BFBC2 auch eine Katastrophe.

Genug "negative" Argumente?



Hater Alarm!

Die hälfte deiner Argumente ist nachvollziehbar die anderen schlich einfach Falsch!

Du beurteilst anhand der Beta das fertige Produkt. Laut Dice basiert die Beta auf einer über ein Monat alten Version von BF3.

Zudem haben sie bestätigt, dass die Zerstörung teilweise deaktiviert wurde, die Grafik auf Medium gecappt und der Sound auch nicht in seiner höchsten Qualität in der Beta bei liegt.

Auch wird das Squadmanagement wie du es nennst in der Release Version wie in BC2 aufgebaut sein wird (kein bock hier den Dice Beitrag zu suchen, für bestätigung Googlen). Heißt Squads eröffnen aussuchen in welches man geht, makieren der Ziele, Member aus Squad kicken etc.

So Nun ist der Rest deiner Argumente nicht mehr so viel ;P
Das die Fahrzeuge zu schwach sind wird gebalanced dafür ist ua. die Beta da.

Zum Deckungssystem möchte ich nichts sagen, ist mMn Geschmackssache - ich möchte z.B. keins und mit Battlelog hatte ich nie Probleme und bin sogar Positiv überrascht...


MFG The7orMenTeD

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Alucart16

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09.10.2011, 11:21 Uhr

Zitat von Bannbus:
Zitat von turbolukaas:
Ob ich den Tag noch erleben werde an dem einer unserer "Hater" seine dahergesagten Belanglosigkeiten (wie: "So ein Dreck!" oder "Größter Scheiß den ich je gespielt hab!") mal in irgendeiner Form mit SINN füllt? Selbst das kleinste Anzeichen von Argumentation wäre ein Traum!


Fanboy Alarm!

Die Karten die in der Beta spielbar sind, sind deutlich kleiner als in BF2. Die Entwickler sind auf schnelle CoD Gefechte aus.

Das Radar ist von der größe und Farbe ein Witz. Niemand kann sagen das er das Radar gut findet.

Fahrzeuge sind viel zu schwach. Ein Pioniert kann einen Helikopter mit ein wenig Übung ausschalten.

Es fehlen Features aus Konkurrenten: Deckungsystem, Um Ecke lehnen oder blindes Feuer

Das Battlelog ist ein Witz und bereitet nur Probleme.

Die Grafik ist zwar gut, aber meilenweit von gezeigten Bildern/Videos entfernt. Spieler wurden
angelogen.

Zerstörung der Umgebung zu BFBC2 ein Rückschritt.

Die Hitboxes sind auf dem selben Niveau wie BFBC2, wenn nicht sogar schlechter.
Es gibt genug Videos auf Youtube die meine These bestätigen.

Das Squad Management ist im Gegensatz zu BFBC2 auch eine Katastrophe.

Genug "negative" Argumente?



Das sind doch nur Kleinigkeiten die nicht stören. Bzw. sind paar sachen eh super gemacht die du Aufzählst wie z.b Grafik,Fahrzeuge,Battlelog,Karten.
Und auf so ein Deckungssystem kann ich verzichten. bzw. will ich nicht haben.

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Bannbus

09.10.2011, 05:06 Uhr

Zitat von turbolukaas:
Ob ich den Tag noch erleben werde an dem einer unserer "Hater" seine dahergesagten Belanglosigkeiten (wie: "So ein Dreck!" oder "Größter Scheiß den ich je gespielt hab!") mal in irgendeiner Form mit SINN füllt? Selbst das kleinste Anzeichen von Argumentation wäre ein Traum!


Fanboy Alarm!

Die Karten die in der Beta spielbar sind, sind deutlich kleiner als in BF2. Die Entwickler sind auf schnelle CoD Gefechte aus.

Das Radar ist von der größe und Farbe ein Witz. Niemand kann sagen das er das Radar gut findet.

Fahrzeuge sind viel zu schwach. Ein Pioniert kann einen Helikopter mit ein wenig Übung ausschalten.

Es fehlen Features aus Konkurrenten: Deckungsystem, Um Ecke lehnen oder blindes Feuer

Das Battlelog ist ein Witz und bereitet nur Probleme.

Die Grafik ist zwar gut, aber meilenweit von gezeigten Bildern/Videos entfernt. Spieler wurden
angelogen.

Zerstörung der Umgebung zu BFBC2 ein Rückschritt.

Die Hitboxes sind auf dem selben Niveau wie BFBC2, wenn nicht sogar schlechter.
Es gibt genug Videos auf Youtube die meine These bestätigen.

Das Squad Management ist im Gegensatz zu BFBC2 auch eine Katastrophe.

Genug "negative" Argumente?

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turbolukaas

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Friendinvite

09.10.2011, 03:19 Uhr

Ob ich den Tag noch erleben werde an dem einer unserer "Hater" seine dahergesagten Belanglosigkeiten (wie: "So ein Dreck!" oder "Größter Scheiß den ich je gespielt hab!") mal in irgendeiner Form mit SINN füllt? Selbst das kleinste Anzeichen von Argumentation wäre ein Traum!

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dOiT

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08.10.2011, 21:37 Uhr

hmm also ich find die beta eher ernüchternt...hab etliche bugs wie zb. soundloops, oder seltsame grafikfehler (aber nur auf metro)...laggt mir öfters zu stark.

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TrendyFish

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08.10.2011, 20:06 Uhr

Tolle Hatercommunity hat onlinewelten sich hier aufgebaut^^
Haten bringt einfach nix. Völlig normal,dass BF3 eine noch breitere Masse ansprechen soll.
Sowas nennt man kleveres wirtschaften und hater stören da relativ wenig :)

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