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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2008
Status:
Released
Publisher:
Nexon Europe
Entwickler:
Ndoors
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
de.atlantica.nexoneu.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Anja 'Lucille' Gellesch | 27.01.2010, 13:15 Uhr

Atlantica Online - Special
Die Highlights des Januar-Updates

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Die Welt von Atlantica wächst. Ndoors spendiert der europäischen Version des Fantasy-MMOGs ein weiteres Content-Update. Gemeinsam mit Ndoors stellen wir euch die Highlights des Januar-Updates vor.
Pünktlich zur Veröffentlichung des Januar-Updates präsentieren wir euch die Hauptinhalte. Unter anderem könnt ihr fortan nach Zentralchina reisen. Das Land ist mit prächtigen Palästen, Mausoleen und altertümlichem Monumenten, die alle ihre dunklen Geheimnisse im Inneren verbergen, angereichert.

Diese Highlights erwarten euch:
  • eine Erhöhung der Maximalstufe auf 120
  • eine neue Region: Zentralchina
  • neue Dungeons
  • neue Highlevelskills, die ihr für euren Hauptcharakter freischalten könnt

Nachfolgend erfahrt ihr nähere Details zu den neuen Quests, Dungeons und Skills.

Auf nach Zentralasien

Dorf der Lijiang-Frauen
Minimum-Level 108 – Main-Quest

Das Dorf der Lijiang-Frauen ist eine matriarchalisch orientierte Gesellschaft in der Nähe der Chang-An-Region in Zentralchina. Arbeitet mit der Cheng-Lin-Königin in ihrer Notlage zusammen, um ihre Leute vor den grausame Beastmen, die die Provinz geplündert haben, zu retten.

Dorf der Lijiang-Frauen - Konfiszierter Schrein

Geisterstadt Jiuzhaigou
Minimum-Level 115 – Main-Quest

Der Niedergang der Apostel des Todes rührte als Folge die Dämonen aus der Hölle auf. Nun verwüsten sie die Gegend um die Geisterstadt Jiuzhaigou. Helft inmitten von all diesem Chaos der "Verrückten Großmutter" auf der Suche nach ihrem Enkelkind Liyu.

Was euch dort erwartet, seht ihr im Video (aus der US-Version):

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Die Highlights des Januar-Updates Kommentare (1)

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endusia

27.01.2010, 20:11 Uhr

ich weiß nicht. Die Grafik des Spiels wird immer schlechter. Und dabei mein ich nicht die Engine des Spiels, die ist einfach der hammer, nein ich mein damit den Detailreichtum. Vorallem auf den letzten Bildern sieht man es deutlich. Das Mausoleum hat 0 Details, wie Gegenstände die dort sind etc, und der Boden des letzten Bildesm der Höhle, sieht man deutlich an dsa man es mit einen Editor gemacht hat. Aber das sieht man häufig bei Erweiterungen. Die Grafiker klotzen mit Größe, nicht mit Schönheit. Quantität statt Qualität, scheint häufig die Devise zu sein.

Wobei ich mich gar nicht zu arg über das Spiel auslassen will/darf. Ich hab es noch nie gespielt. Einfach wegen dem Kampfsystem. Bei Rundenkampfsystemen mein ich ständig benachteiligt zu werden. Ich hab einmal StoneAge2 gespielt und seit dem an werd ich sowas nie wieder spielen. Ich treff nix und der NPC Gegner macht einen kritischen Treffer nach dem andren. Ich schaff es nicht zu fliehen der Gegner allerdings mit leichtigkeit.
Kann gut sein das ich bei Echtzeitkämpfen vom Spiel selbst betrogen werde allerdings merk ich kaum was von :P

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