Atlantica Online - Interview
Wir fragen, Ndoors antwortet
Onlinewelten: Hallo Eddie. Die erste Closed Beta ist abgeschlossen. Seid ihr mit dem Verlauf zufrieden, gab es irgendwelche Probleme und wie wertvoll war das Feedback der Community bisher?
Eddie In: Der gesamte Prozess der Closed Beta gibt uns die Möglichkeit, das Spielerlebnis vor dem offiziellen Launch zu perfektionieren. Dies bedeutet nicht nur Bugs zu beheben und die Server startklar zu machen. Wir wollten sicherstellen, dass unser Kundensupport, unsere in-game Events und auch unser Marketing von der Community begrüßt werden. Die Reaktionen aus der Community waren überwältigend. Mit dem Feedback, das wir sammeln konnten, haben wir unser allerbestes versucht, eine Serie von Patches für die derzeit laufende Closed Beta II zu produzieren. Wir sind froh zu hören, dass viele Spieler unsere Reaktionszeiten bei der Lösung jedes noch so kleinen technischen Problems schätzen.
Onlinewelten: Die Serverzeiten der Closed Beta I waren für arbeitende Menschen nicht ideal. Was war der Grund, die Server nicht rund um die Uhr zu öffnen?
Eddie In: Als Spieler kann ich verstehen, dass es ein echtes Ärgernis sein kann, wenn die Server jeden Tag plötzlich geschlossen werden. Unser Team war sehr damit beschäftigt, Daten zu analysieren und Feedback zu lesen, um diese Informationen zurück an die Entwickler fließen zu lassen. Wir wollen einen hohen Standard setzen, der Spielepublisher zu sein, der zuhört und auf Feedback von Spielern reagiert. Diese Zeit ist ziemlich kritisch für uns, denn wir wollen einen sauberen offiziellen Launch haben. Wir danken allen für ihre Geduld während dieser Zeit und wir versprechen einige riesige Events während der Open Beta, um diese Geduld zu belohnen.
Onlinewelten: Wie lange wird die Closed Beta noch laufen und was sind eure Pläne eine Open Beta betreffend?
Eddie In: Wir fühlen uns sehr viel sicherer mit unserem Closed-Beta-Prozess, weshalb wir die Obergrenze der User Population aufgehoben haben und die Server das ganze Wochenende über 24 Stunden laufen lassen. Wir sind immer noch in den letzten Zügen, den High-Level-Content zu testen. Unser Ziel ist es, unsere Open Beta innerhalb des nächsten Monats anlaufen zu lassen.
Onlinewelten: Wie plant ihr, die User in das Spiel einzubinden? Was bietet einem Atlantica Online, um auch noch nach sechs Monaten dabei zu bleiben? Was für einen Endcontent können wir erwarten und habt ihr vor, regelmässig in-game Events durchzuführen?
Eddie In: Du meinst, das Spiel sei nicht schon fesselnd genug?!? (lacht.) Unser Entwicklerteam arbeitet sehr hart, um neue Inhalte für das Spiel zu kreieren, wie neue Gebiete, neue Dungeons, neue Questreihen und neue Söldner. Atlantica Online hat einen sehr hohen Wiederspielwert und die Dynamik des Spiels ändert sich laufend. Eine neue Söldnerklasse oder einen Balancing-Patch hinzuzufügen, kann dem High Level Spieler komplett neue Möglichkeiten bieten.
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marianka
25.09.2009, 11:06 Uhr
Ich habe noch bei keinem Spiel so eine geile CB erlebt wie bei Atlantica Online....Respekt an nDoors
dOiT
19.09.2009, 22:10 Uhr
Dann meint ihr wohl ein anderes Spiel?!?! Für mich sieht das 1:1 genauso aus... :o
Hab mir als alter AO'ler die deutsche Version auch mal angeguckt...tjoah...ist halt...deutsch...^^
Find die Namen teils nicht so prickelnt, aber ansonsten viele Leute unterwegs und es laggt noch ziemlich.