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Test zum Spiel: Asura's Wrath Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, XBox 360
Release:
Playstation 3: 24. Februar 2012
XBox 360: 24. Februar 2012
Status:
keine Angabe
Publisher:
Capcom
Entwickler:
CyberConnect2
Genre:
Actionspiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

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Michael 'Michos' Günther | 23.01.2012, 17:12 Uhr

Asura's Wrath - Preview
Anime-Wüterich-Vorschau - Setting: Alles!

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Wenn sich Kreative zusammensetzen und darüber nachdenken, welches Setting es noch nicht gab, kommen völlig abstruse Ideen dabei rum. Asura‘s Wrath ist Resultat einer solchen Runde, die CyberConnect2 im Vorfeld abgehalten haben muss: ein Knäuel aus asiatischer Mythologie, Sci-Fi, Anarchie, Naturgesetzverachtung und „Hauptsache durchgedreht“ mit dem Hauptdarsteller Mr. Wut.
Würde es einen Steckbrief über Asura geben, wäre er aus splitternd-explosivem Material und mit der Aufschrift „Wütender Irrer gesucht“ versehen. Gegen Asura ist sogar der Hulk Leiter eines Anti-Aggressionstrainings. Ein Typ, der auf die Frage nach der Uhrzeit, erst mal den Kopf des Fragenden abreißt, bevor er sich die Mühe macht, nach seiner Rolex zu sehen und zu bemerken, dass er nicht mal eine Billiguhr aus dem Automaten hat… und das regt ihn noch mehr auf.

Er hat dafür aber auch ein paar triftige Gründe, denn sowohl Frau als auch Kind wurden ihm von einer Organisation genommen, die ihn obendrein nach Strich und Faden hintergangen hat. Sie meinen mit guten Absichten, er meint… egal, was er meint, denn Diskussionsinteresse kennt die pulsierende Halsschlagader genauso wenig, wie seine auf Gerechtigkeit pochenden Fäuste. Seine Farbe ist rot, denn nichts anderes sieht er, wenn er gegen alles antritt, was irgendwie mit seinen Peinigern zu tun hat.

Kleinere Viecher sind Makulatur und ein gefundenes Fressen für Asuras überaus schnellen Schlagsalven, Würfe oder Schüsse. Er legt sich deshalb alle paar Minuten mit mindestens zehnmal so großen Zeitgenossen an und wenn’s geht, gleich auch noch ein paar mehr davon. Diese Zwischenbosse oder vielmehr „normalen Gegner mit Bossqualitäten“ kämpfen in Phasen und müssen mit bloßen Händen und ominöser Energieschussfunktion, die Asura beherrscht, besiegt werden. Immer wieder erscheint eine Reaktionsabfrage mit der Bitte, schnell eine Taste zu drücken, sonst platscht die dicke Bosswucht auf die Rübe. Schafft man die Probe, landet hingegen Asura mit vollem Körpergewicht in der Visage des Angreifers, der im Regelfall sehr weit davonfliegt.

Bilderstrecke: Asura's Wrath - Screenshots von Asura, Bossgegner, Sequenzen und mehr

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Asura's Wrath - Screenshots von Asura, Bossgegner, Sequenzen und mehr


Gameplay-Elemente gegen Physik und Logik
In bester Anime-Manier wird auf jegliche Naturvorgaben gepfiffen und fröhliche Metamorphosen binnen Augenschlägen vollführt. Ein Gegner wird zum Beispiel so groß, dass er belustigt auf die nur noch traktorreifengroße Erde blickt und trotzdem die Fresse poliert bekommt. Egal, ob dabei unsere bekannte Welt zerstört wird. Kollateralschäden bestimmen die Schreckensnachrichten eines Krieges und sind ganz normal, wenn man dieses Szenario länger verfolgt.

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Anime-Wüterich-Vorschau - Setting: Alles! Kommentare (5)

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exitzoey

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24.01.2012, 12:35 Uhr

Das Spiel sieht schon gut abgedreht aus. Ob ich mich damit anfreunden kann, weiß ich noch nicht so recht. Ich werde mir dann glaub ich mal die Demo angucken müssen, interessiert mich ja doch irgendwie das Game.

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Anubys

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24.01.2012, 11:36 Uhr

doppel post aufgrund vom lag, hier fehlt ne delete funktion jungs ^^

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Anubys

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24.01.2012, 11:36 Uhr

Zitat von Meister Tupil:
Asura?
Da fordert jemand ANet heraus! :D


Asura von GW und Asura aus der Mythologie, sind zwei völlig verschiedene paar schuhe;)

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Meister Tupil

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23.01.2012, 21:12 Uhr

Asura?
Da fordert jemand ANet heraus! :D

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BellamySnipe

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23.01.2012, 18:46 Uhr

hatte mir viel vom game erhofft,
nachdem anspielen letzten sommers, is meine euphorie allerdings gebremst, die eine nahkampf und die eine fernkamptaste bringen jetz nich so die burner-combos :/
halt viel cutscenes mit tastendrückerei...
naja mal schaun was die endversion zu bieten hat^^

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