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Plattformen:
MMOG
Release:
keine Angabe
Status:
keine Angabe
Publisher:
NHN Games
Entwickler:
Polygon Games
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
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Anja 'Lucille' Gellesch | 26.08.2011, 17:23 Uhr

ASTA (Project E:st) - Special
Der Weg zur Erleuchtung? - ASTA auf der gamescom

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Mit ASTA ist ein weiteres Online-Rollenspiel aus Asien auf dem Weg. Das Spiel besticht durch seine prächtige CryEngine 3-Grafik und dreht sich rund um die östliche Mythologie und die Reise ins Nirwana. Auf der gamescom 2011 erhielten wir einen kurzen Einblick und holten erste Infos ein. Konnte uns die Präsentation erleuchten?
Am Anfang waren eine Göttin und ein Erbauer. Beide schufen auf getrennten Kontinenten menschliche Wesen, die ihren Schöpfern nicht nur dienen, sondern auch den Pfad der Erleuchtung beschreiten, um das göttliche Tor zu erreichen. Die eine Seite glaubt an den Gott des Lebens, während die andere Partei sich zum Gott des Todes hingezogen fühlt. In der koreanischen Version nennen sich die beiden Fraktionen Asu (helle Seite) und Hwang Cheon (dunkle Seite). Beide wussten anfänglich noch nichts von der Existenz der anderen. Das sollte sich aber bald ändern und sie wurden zu erbitterten Feinden. So kämpfen sie nun als Krieger ihrer Götter, um das Land zu schützen und das Nirwana zu erreichen.

Beide Fraktionen bestehen aus jeweils vier Völkern (auch als Parteien bezeichnet). Die Asu setzen sich aus den Yellow Dragon, Blue Dragon, White Tiger und Hyun-Mu zusammen. Auf der Seite der Hwang Cheon trifft man die Black Dragon, Ga-Ah, Ba-Ah und Ba-ho an. Wie die Parteien einmal später in der englischen oder deutschen Version heißen, ist noch nicht bekannt. Jeder Realm besteht aus einem großen Kontinent mit unterschiedlichen Arealen und PvE-Inhalten. Der Konflikt der beiden Realms Asu und Hwang Cheon findet indes anhand eines RvR-Systems statt, das in einem speziellen Konfliktgebiet, das sich zwischen den beiden Realms befindet, groß angelegte Belagerungsschlachten bieten wird. Dabei sollen Kämpfe mit vielen Kriegern stattfinden, an denen Spieler mit unterschiedlichen Rollen und Levels teilnehmen dürfen. Auch von Burgenschlachten zwischen den Gilden beider Realms (50 versus 50) ist die Rede. Viel ist aber noch nicht bekannt, außer dass die Entwickler immerzu auf das System von Dark Age of Camelot verweisen. Scheinbar holte man sich bei dem MMO-Veteranen Inspirationen. Ein "richtiges" PvP, also freies Player Killing auf den beiden Realms soll es aber nicht geben.



Neuer Trailer zur gamescom 2011


Der Maximallevel liegt derzeit bei Stufe 60 - und auf dem Weg dorthin durchlaufen die Charaktere sogenannte Wiedergeburten. Zuerst beginnt jeder als Novize. Bis zur Stufe 10 lernt man die Basisgrundlagen von ASTA sowie erste Teile der Hintergrundgeschichte kennen. Die Steuerung soll dabei einfach gehalten sein, damit auch Spieler, die bisher keine MMORPGs gespielt haben, sich schnell einfinden. Bei der ersten Wiedergeburt entscheidet man sich dann für eine Klasse und erhält die ersten klassenspezifischen Skills und Items. Für den Kampf stehen der Warrior, Rogue, Archer, Mage und Healer zur Auswahl, zudem gibt es noch den Crafter. In den nächsten Phasen baut man die Klasse weiter aus: Für die Kämpfer ist das "Advanced" und "Ultimate", für den Crafter dann "Man of Talent" und "Artisan". Zudem kann man sich zwischen dem Treasure Hunter, Bounty Hunter und Exorcist für eine zweite Subklasse entscheiden. ASTA möchte ein komplexes Skillsystem bieten, das sich aus unterschiedlichen Fähigkeiten zusammensetzt. Neben den gängigen Skills darf man deshalb auch noch Rassen und Klassen basierte Fertigkeiten sowie seltene Hero/Master-Skills lernen.



Weiterführende Links:

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Der Weg zur Erleuchtung? - ASTA auf der gamescom Kommentare (3)

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Zid4ne

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Friendinvite

27.08.2011, 10:51 Uhr

WENN das game wirklich was werden sollte, wird es eh wegen der Lokalisierungen wieder mindestens 1-2 Jahre dauern, bis es auf dem westlichen Markt erscheint.
Und in solchen Fällen war es in der Vergangenheit immer so, dass entweder bei der Lokalisierung geschlampt wurde, dass das game fast unspielbar war, oder es ein stupider grinder war, oder das game schlicht und einfach schon veraltet war, dass die potentielle Kundschaft schon was besseres gefunden hatte.
So geht's mir fast schon bei Tera. Wenn's nicht bald kommt, werd ich's wohl auslassen, solange bei Rift bleiben und dann direkt zu GW2 gehen...

Also meiner Meinung nach ist da in der westlichen Welt kein Platz für ASTA.
Wenn sie's doch wollen, werden sie es sehr schwer haben, sich zu etablieren...

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Valve

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Friendinvite

26.08.2011, 23:44 Uhr

ich hasse das asia setting...

jedes drecks china f2p game hat des!

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Mrx Da Unknown

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Friendinvite

26.08.2011, 18:14 Uhr

Hört sich an wie eine Mischung aus WoW und Aion - und das könnte vielleicht gar nicht so schlecht sein. Allerdings wird man das erst 2013 so richtig sehen können. Und bis dahin ist die Welt eh schon untergegangen...

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