Facebook - Facebook hat sich verzockt: Börsengang legt Negativ-Rekord hin

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: Assassin's Creed Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

Assassin's Creed bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 11. April 2008
Playstation 3: 09. November 2007
XBox 360: 09. November 2007
Status:
Released
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
assassinscreed.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Zu neuer Güte gereift? 3
Neuste: 17.04.2008 20:32
Preview
Flink, punktgenau und absolut tödlich! 1
Neuste: 08.11.2007 14:53
Preview
Endlich! Ein erstes Hands-On 2
Neuste: 20.07.2007 17:53
Bei YouTube abonnieren

Hauke Schweer | 16.04.2008, 16:05 Uhr

Assassin's Creed - Test
Zu neuer Güte gereift?

1 Wertung

Vier Monate nach den erfolgreichen Konsolenvarianten schwingt sich Altair jetzt auch auf dem PC von Dach zu Dach. Ob das genau so viel Spaß bringt wie auf Xbox 360 und PS3, erfahrt ihr natürlich bei uns.
Vier Monate, das ist immerhin ein Drittel Jahr, hat es gedauert, bis Assassine Altair den Sprung von den Konsolen auf den PC geschafft hat. Das liegt vor allem daran, dass neben der bloßen Portierung noch einige zusätzliche Inhalte ins Spiel aufgenommen wurden. Nur für den Fall, dass ihr letztes Jahr als Eremit in einer Höhle verbracht habt: Assassin's Creed, das ist Ubisofts lange gehypter Blockbuster, der bei seiner Veröffentlichung die Gemüter entzweit hat. Ein Teil der Aufmerksamkeit, die der Titel lange vor dem Verkaufsstart auf sich ziehen konnte, kam sicherlich durch die Produzentin zustande. Die 34-jährige Kanadierin Jade Raymond programmierte schon als Jugendliche Computerspiele und das brachte ihr so viel Spaß, dass sie Informatik studierte und der Branche treu blieb. Als wäre ein weibliches Wesen in der testosterondominierten Computerwelt nicht schon ungewöhnlich genug, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass Jade zudem eine echte Schönheit ist - und eine solche interviewt man natürlich gerne.



Verfolgungsjagden durch die Gassen und über die Dächer der mittelalterlichen Städte gehören zu den Highlights in Assassin's Creed.

Dabei konnte man Assassin's Creed durchaus auch abseits der IT-Schönheit das Potential zum Hit zugestehen. Zum einen ist da der Hintergrund des Titels. Anstatt die ausgetretenen Pfade irgendeines tatsächlichen oder fiktiven Weltkrieges zu beschreiten, reist man in der Zeit zurück ins Mittelalter, um seinem tödlichen Handwerk nachzugehen. Altair ist ein Ordensbruder der Assassinen, einer ismailitischen Sekte, die hochgestellten Persönlichkeiten über den Jordan verhilft. Ihren Hauptsitz hatten die Attentäter auf der syrischen Burg Masyaf, die auch das Zentrum eures Lebens in Assassin's Creed darstellt. In Zeiten des internationalen Terrorismus ist solch ein Thema sicher ein explosiver Stoff. Das erklärt auch den freundlichen Hinweis vor jedem Spielstart, dass an diesem Titel zahlreiche Mitarbeiter unterschiedlicher Kulturkreise mitgearbeitet haben und es sich lediglich um eine fiktive Geschichte handele. Diese wird im Spiel mit einem Hauch Science Fiction gewürzt und ordentlich mit der Moralkeule vermengt, die in Form eines ethischen Zwiespalts der Spielfigur daherkommt.

Doch bevor wir zu viel verraten, konzentrieren wir uns lieber auf das eigentliche Spielgeschehen, das sich nur geringfügig von der Konsolenfassung unterscheidet. Den größten Teil seines Charmes entfaltet Altair durch die Kombination der wunderschönen Spielwelt mit dem parcourslastigen Gameplay. Parcours? Das ist doch dieser Trendsport, wo offensichtlich Wahnsinnige selbst vertikale Flächen zu ihrer Straße erklären, über Häuserschluchten springen und große Höhen unbeschadet fallend zurücklegen? Richtig, genau das ist Parcours, und glaubt man Ubisoft, haben das nicht die Schweizer, sondern Altair erfunden. Wie ein Orang Utan hangelt sich der Attentäter durch das Gebälk historischer Bauten und erklimmt die Dächer der Städte des nahen Ostens. In Burg Masyaf und durch Rückblenden in die Vorgeschichte lernen wir, wie wir uns zu bewegen und zu kämpfen haben. Die Steuerung ähnelt dabei sehr der Konsolenfassung und nach wenigen Sekunden hat man sich an Tastatur und Maus als Kontrollgeräte gewöhnt. Wer ein Gamepad an seinen Rechner anschließt, wird erst gar keinen Unterschied in diesem Bereich feststellen.

1 Wertung




Zu neuer Güte gereift? Kommentare (3)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Hoher Irokese

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2008, 20:32 Uhr

Noch während ich den Artikel studierte, schaute ich in meine Geldbörse, um zu prüfen, ob das Geld für den Kauf von Assasin's Creed reicht - tut es^^

Melden

jwolff

PM schreiben
Friendinvite

17.04.2008, 12:04 Uhr

Einfach genial das spiel es stürzt zwar stendig auf meinem Rechner ab aber GEIL !!!!!

Melden

Schmidi90

PM schreiben
Friendinvite

16.04.2008, 16:32 Uhr

Man ich liebe das Game, auch wenn viele Elemente sich wiederholen macht es dennoch riesig Spass!

Melden

Mehr zu Assassin's Creed: