Assassin's Creed
Ubisoft kündigt Assassin's Creed offiziell für die Wii U an
Das gab Technical-Director Marc Parenteau im Zuge einer knappen Ankündigung des Projekts auf der E3 2011 bekannt.
"Die Mehrkern-Architektur der Konsole passt naturgemäß perfekt zu unserer eigenen Engine", so Parenteau.Details zum Wii-U-Ableger von Assassin's Creed waren jedoch rar gesät. Potentiell vorstellbar sei eine persistente On-Screen-Map, eine interaktive Datenbank, eine Waffenauswahl, Puzzle und die Eagle-Eye-Vision zur Nutzung auf dem Tablet-Controller, so Parenteau weiter. Wirklich gezeigt wurde davon jedoch nichts, und auch mit spezifischen Aussagen hielt sich der technische Direktor zurück.
Selbst auf die Frage danach, ob das Projekt lediglich die Portierung eines bereits vorhandenen Ablegers der Reihe oder ein völlig neuer Titel sei, antwortete Parenteau nur vage und ausweichend:
"Dieses Projekt wird die beste Assassin's-Creed-Erfahrung, die wir liefern können."Wirklich konkrete Formen scheinen die Entwicklungsarbeiten also noch nicht angenommen zu haben.
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