Assassin's Creed 2 - Special
Sequenz Zwölf bittet zur Kasse
Habt ihr das rund 700MB schwere Erweiterungs-Paket heruntergeladen, könnt ihr einfach euren Speicherstand laden und loslegen. Über den Animus erfahrt ihr, dass Sequenz Zwölf nun repariert ist und ihr in Forli einen neuen Erinnerungsanfang finden könnt. Die trostlose Stadt kennt ihr bereits aus dem Hauptspiel und könnt ihr per Schnellreisestation einfach erreichen. Dort angekommen trefft ihr auf Caterina Sforza. Jene Dame, die ihr bereits in einer vorherigen Sequenz von einer Insel retten konntet und die wir in unserem Test zu Assassin‘s Creed 2 erwähnten. Die hohen Mauern Folis sollten eigentlich den Edensplitter, ein mächtiges Artefakt, das im Laufe der Geschichte bekanntlich eine große Rolle spielt, schützen. Blöd nur, dass die Brüder Orsi in der Zwischenzeit die Stadt eingenommen und das Tor versperrt haben. Das regt nicht nur euch auf, sondern auch Caterina, die daraufhin eine denkwürdige Wutrede startet. Glücklicherweise könnt ihr allerdings über einen Tunnel an der Westmauer der Stadt ins Innere gelangen.
Dort angekommen liefern sich Einwohner, Wachen und die Männer der Orsi-Brüder erbitterte Kämpfe. In jeder noch so verwinkelten Gasse scheint es Auseinandersetzungen zu geben. Zwischen all den Gefechten müsst ihr euren Missionszielen hinterher jagen. Nachdem ihr das Tor geöffnet habt gilt es zum Beispiel Caterina und Machiavelli, ihren Begleiter, zu beschützen. Habt ihr das erledigt, müsst ihr eine weitere Angriffswelle überleben und letztendlich Jagd auf die Orsi-Brüder machen. So erledigt ihr nach und nach insgesamt sieben Missionen, die sich vom Aufbau her nicht leider großartig unterscheiden. Ihr tötet Wache um Wache und seid fast schon ein bisschen gelangweilt vom abwechslungsarmen Ablauf, der euch quer durch Forli schickt. Ein richtiger Spannungsbogen will sich einfach nicht aufbauen. Vielleicht auch, weil selbst die Attentate auf die Orsi-Brüder kaum für Adrenalin sorgen. Statt sie abgeschottet an einen Ort zu verfrachten, den ihr nur mit euren Assassinen-Fertigkeiten erreichen könnt, erledigt ihr den Ersten der beiden Brüder mitten im Kampf und verfolgt den Zweiten bis zur Stelle X. Dem enttäuschenden Missionsablauf folgt ein enttäuschender Kampf. Denn keiner der Beiden stellt sich im Gefecht sonderlich geschickt an. Da sind die Axt tragenden Soldaten in ihrer dicken Rüstung sogar kniffliger als diese Tölpel.
Hoch die Mauer. Einmal Forli zurückerobert müsst ihr euch mit weiteren Angriffswellen von Außen auseinandersetzen.
Fazit:
Was haben die Schlacht um Forli und vier Cheeseburger bei McDonalds gemeinsam? Sie kosten beide vier Euro und bieten kaum Abwechslung. Die Sequenz an sich passt gut in das Hauptspiel und erweitert die Geschichte durchaus sinnvoll. Als Download-Paket versagt die Schlacht um Forli allerdings auf ganzer Linie. Während man sich in Borderlands über neue Monster, Level und Items freut und in den GTA-Erweiterungen grandios inszenierte Geschichten erlebt, die ein vollkommen anderes Gesicht von Liberty City zeigen, serviert Ubisoft hier nur aufgewärmten Einheitsbrei aus dem Hauptspiel. Die Stadt Forli, so stimmungsvoll sie auch sein mag, ist jedem Spieler bereits bekannt. Das Waffenarsenal bietet auch keine Neuheiten und neue Kniffe bleiben Ezio ebenso verwehrt. Sogar die Charaktere sind bis auf den ominösen Mönch, der uns wohl in Sequenz 13 wieder begegnen wird und die Brüder Orsi altbekannt. Selbst das Trophäensystem, für manche sicherlich ein Anreiz nochmal voll durchzustarten, wird nicht erweitert. Und als wären das nicht schon genug Kritikpunkte ist Squenz Zwölf auch schon zu Ende, bevor man überhaupt richtig angefangen hat. Die Schlacht um Forli wirkt nicht wie eine Erweiterung, bringt euch fast keinen Mehrnutzen. Sie bestätigt vielmehr die Zweifel, dass man für Inhalte, die gut in das Spiel gepasst hätten, extra zahlen soll.
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Mitani
03.02.2010, 14:17 Uhr
Basert
02.02.2010, 16:21 Uhr
Arkitan
02.02.2010, 15:47 Uhr
Ja und? Deswegen wirds ja gecrackt.^^
crowfear
02.02.2010, 11:41 Uhr
nee das ist abzocke und 4 euro sind 4 euro und wenn das dann jeder spiele hersteller macht und sagt erst 50 euro und dann nach und nach immer nen happen dazu schmeissen mit 4 euro wirds dann doch teuer
Mitani
02.02.2010, 02:46 Uhr
Ilbereth
01.02.2010, 22:27 Uhr
Denke ich mal. Traurig. :-(
gute Spiele muss man fördern. sowas allerdings scheinbar nicht.
Basert
01.02.2010, 21:17 Uhr
Arkitan
01.02.2010, 20:46 Uhr
Was daran verhindert nun Raubkopien?
Ilbereth
01.02.2010, 20:09 Uhr
Der Preis von 4€ halte ich aber für fair ( allgemein bezogen auf dlc ).
Gnoos
01.02.2010, 20:00 Uhr
lass dir die cheeseburger schmecken ;)