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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 04. März 2010
Playstation 3: 19. November 2009
XBox 360: 19. November 2009
Status:
Released
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
assassinscreed.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

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Marco "Gnoos" Neubert | 01.02.2010, 19:08 Uhr

Assassin's Creed 2 - Special
Sequenz Zwölf bittet zur Kasse

1

Ezio Auditore da Firenze ist wieder unterwegs und bittet zum Download. In der ersten Erweiterung „Die Schlacht um Forli“ macht ihr euch auf die Jagd nach einem Edensplitter. Was genau euch in Sequenz Zwölf erwartet und warum am Ende mehr Frust statt Lust als Nachgeschmack bleibt, erfahrt ihr in unserem Special.
Da ist sie also. Vor Monaten noch sauste sie vollkommen zerstört durchs Datennirvana und nun steht sie plötzlich fein säuberlich herausgeputzt zum Kauf bereit. Sequenz Zwölf aus der Assassin‘s Creed 2-Datenbank. Playstation 3-Besitzer zahlen für das Erinnerungsstück 3,99€ im Playstation Store und 320 Microsoft-Punkte tauschen Xbox360-Spieler gegen die „Schlacht um Forli“ ein. Computer-Nutzer, die ab dem vierten März in die Haut von Ezio schlüpfen, dürfen sich gänzlich ohne Zusatzkosten von Sequenz bis 14 durchkämpfen.

Habt ihr das rund 700MB schwere Erweiterungs-Paket heruntergeladen, könnt ihr einfach euren Speicherstand laden und loslegen. Über den Animus erfahrt ihr, dass Sequenz Zwölf nun repariert ist und ihr in Forli einen neuen Erinnerungsanfang finden könnt. Die trostlose Stadt kennt ihr bereits aus dem Hauptspiel und könnt ihr per Schnellreisestation einfach erreichen. Dort angekommen trefft ihr auf Caterina Sforza. Jene Dame, die ihr bereits in einer vorherigen Sequenz von einer Insel retten konntet und die wir in unserem Test zu Assassin‘s Creed 2 erwähnten. Die hohen Mauern Folis sollten eigentlich den Edensplitter, ein mächtiges Artefakt, das im Laufe der Geschichte bekanntlich eine große Rolle spielt, schützen. Blöd nur, dass die Brüder Orsi in der Zwischenzeit die Stadt eingenommen und das Tor versperrt haben. Das regt nicht nur euch auf, sondern auch Caterina, die daraufhin eine denkwürdige Wutrede startet. Glücklicherweise könnt ihr allerdings über einen Tunnel an der Westmauer der Stadt ins Innere gelangen.

Auf der Suche nach einer Karte nehmen die Orsi-Brüder Forli ein.

Dort angekommen liefern sich Einwohner, Wachen und die Männer der Orsi-Brüder erbitterte Kämpfe. In jeder noch so verwinkelten Gasse scheint es Auseinandersetzungen zu geben. Zwischen all den Gefechten müsst ihr euren Missionszielen hinterher jagen. Nachdem ihr das Tor geöffnet habt gilt es zum Beispiel Caterina und Machiavelli, ihren Begleiter, zu beschützen. Habt ihr das erledigt, müsst ihr eine weitere Angriffswelle überleben und letztendlich Jagd auf die Orsi-Brüder machen. So erledigt ihr nach und nach insgesamt sieben Missionen, die sich vom Aufbau her nicht leider großartig unterscheiden. Ihr tötet Wache um Wache und seid fast schon ein bisschen gelangweilt vom abwechslungsarmen Ablauf, der euch quer durch Forli schickt. Ein richtiger Spannungsbogen will sich einfach nicht aufbauen. Vielleicht auch, weil selbst die Attentate auf die Orsi-Brüder kaum für Adrenalin sorgen. Statt sie abgeschottet an einen Ort zu verfrachten, den ihr nur mit euren Assassinen-Fertigkeiten erreichen könnt, erledigt ihr den Ersten der beiden Brüder mitten im Kampf und verfolgt den Zweiten bis zur Stelle X. Dem enttäuschenden Missionsablauf folgt ein enttäuschender Kampf. Denn keiner der Beiden stellt sich im Gefecht sonderlich geschickt an. Da sind die Axt tragenden Soldaten in ihrer dicken Rüstung sogar kniffliger als diese Tölpel.

Hoch die Mauer. Einmal Forli zurückerobert müsst ihr euch mit weiteren Angriffswellen von Außen auseinandersetzen.

Gegen Ende der Erweiterung kommt zwar mit dem geheimnisvollen Mönch Girolamo Savonarola etwas Spannung auf, doch bevor ihr euch überhaupt über ein gut inszeniertes Attentat freuen könnt, zerstört ein Cliffhanger eure Vorfreude auf spannendere Minuten Assassin’s Creed. Und das nach nicht mal einer Stunde Spielzeit, die mit ihrer Gebühr von vier Euro sauer aufstößt.

Fazit:
Was haben die Schlacht um Forli und vier Cheeseburger bei McDonalds gemeinsam? Sie kosten beide vier Euro und bieten kaum Abwechslung. Die Sequenz an sich passt gut in das Hauptspiel und erweitert die Geschichte durchaus sinnvoll. Als Download-Paket versagt die Schlacht um Forli allerdings auf ganzer Linie. Während man sich in Borderlands über neue Monster, Level und Items freut und in den GTA-Erweiterungen grandios inszenierte Geschichten erlebt, die ein vollkommen anderes Gesicht von Liberty City zeigen, serviert Ubisoft hier nur aufgewärmten Einheitsbrei aus dem Hauptspiel. Die Stadt Forli, so stimmungsvoll sie auch sein mag, ist jedem Spieler bereits bekannt. Das Waffenarsenal bietet auch keine Neuheiten und neue Kniffe bleiben Ezio ebenso verwehrt. Sogar die Charaktere sind bis auf den ominösen Mönch, der uns wohl in Sequenz 13 wieder begegnen wird und die Brüder Orsi altbekannt. Selbst das Trophäensystem, für manche sicherlich ein Anreiz nochmal voll durchzustarten, wird nicht erweitert. Und als wären das nicht schon genug Kritikpunkte ist Squenz Zwölf auch schon zu Ende, bevor man überhaupt richtig angefangen hat. Die Schlacht um Forli wirkt nicht wie eine Erweiterung, bringt euch fast keinen Mehrnutzen. Sie bestätigt vielmehr die Zweifel, dass man für Inhalte, die gut in das Spiel gepasst hätten, extra zahlen soll.

1




Sequenz Zwölf bittet zur Kasse Kommentare (11)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Mitani

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Friendinvite

03.02.2010, 14:17 Uhr

Es gibt immer Mittel und Wege ;)

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Basert

PM schreiben
Friendinvite

02.02.2010, 16:21 Uhr

Mhh, man kann den Key aber nicht Cracken, der dann beim Publisher usw. in der Datenbank steht. Wird beim Kauf freigeschaltet und dann ist dann nur für einen Account. Zum Spielen vom DLC muss man meistens online sein, also damit der Account mit der DLC nummer abgeglichen werden kann. Klar kann man das auch Cracken, aber für 4 euro würde ich mir das dann auch kaufen.

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Arkitan

02.02.2010, 15:47 Uhr

Zitat von Basert:
Man muss sein Game bei Ubisoft registrieren, dann ist sein Code weg und damit werden dann DLC eingekauft, damit die Accountgebunden sind.

Ja und? Deswegen wirds ja gecrackt.^^

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crowfear

02.02.2010, 11:41 Uhr

arrgghhhhhhhh das tut doch weh am kopf ohh ich meine im kopf^^

nee das ist abzocke und 4 euro sind 4 euro und wenn das dann jeder spiele hersteller macht und sagt erst 50 euro und dann nach und nach immer nen happen dazu schmeissen mit 4 euro wirds dann doch teuer

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Mitani

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02.02.2010, 02:46 Uhr

Am besten gleich ein komplett neues Bezahlmodell einführen,den Grundbaustein des Spieles müsste man kaufen so 10euro und für jede Mission weiteres Geld.Da kommt man bei schlechten Games wo die Lust vergeht vllt sogar billiger bei weg :D . So is es doch nur Abzocke =P das gabs früher alles als normalen patch hinzu.

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Ilbereth

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01.02.2010, 22:27 Uhr

Das sollte auch bald geknackt sein. Muss nur einer kaufen, der stellt dies dann zur Verfügung.
Denke ich mal. Traurig. :-(
gute Spiele muss man fördern. sowas allerdings scheinbar nicht.

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Basert

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01.02.2010, 21:17 Uhr

Man muss sein Game bei Ubisoft registrieren, dann ist sein Code weg und damit werden dann DLC eingekauft, damit die Accountgebunden sind.

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Arkitan

01.02.2010, 20:46 Uhr

Zitat von Ilbereth:
interessant zu wissen. Habe das Spiel zwar ned, aber solche Dinge werden sicher noch öfters auf uns zu kommen. Ein "NO GO!". Ob se es SO schaffen Raubkopien klein zu halten, sicherlich ned. Aber der Ansatz ist gut. Mal sehen was noch kommt.
Der Preis von 4€ halte ich aber für fair ( allgemein bezogen auf dlc ).

Was daran verhindert nun Raubkopien?

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Ilbereth

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Friendinvite

01.02.2010, 20:09 Uhr

interessant zu wissen. Habe das Spiel zwar ned, aber solche Dinge werden sicher noch öfters auf uns zu kommen. Ein "NO GO!". Ob se es SO schaffen Raubkopien klein zu halten, sicherlich ned. Aber der Ansatz ist gut. Mal sehen was noch kommt.
Der Preis von 4€ halte ich aber für fair ( allgemein bezogen auf dlc ).

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Gnoos

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Friendinvite

01.02.2010, 20:00 Uhr

ja stimmt...ich hab das mal auf die "Abwechslung" bezogen. passt auch und ist deutlicher.

lass dir die cheeseburger schmecken ;)

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