Wäre es bei den ursprünglichen Plänen von Spielentwickler und Publisher
Ubisoft geblieben, hätte Assassine Ezio vermutlich nie das Licht der Videospielwelt erblickt - jedenfalls nicht in der Form, wie wir ihn heute kennen. Einer Aussage von Jonathan Jacques-Belletête, seines Zeichens ehemaliger Art-Director bei
Ubisoft für die Assassin's-Creed-Reihe, zufolge, war
Assassin's Creed 2 in einem frühen Entwicklungsstadium noch
im Zeitalter der Atzteken angesiedelt.
"Als ich noch bei Ubisoft war, war es noch geplant, Assassin's Creed II in der Ära der Mayas anzusiedeln. Als ich dann später den ersten Teaser sah, dachte ich nur: 'Argh.'", so Jacques-Belletête.
Aufgrund der Änderungen am Setting des zweiten Teils des Meuchelmörder-Abenteuers habe es später durch die Renaissence-Einflüsse deutliche Parallelen zwischen dem Ubisoft-Titel und seinem neuen Spiel
Deus Ex: Human Revolution gegeben, so Jacques-Belletête weiter:
"Ich kann es zwar nicht beweisen, aber wir hatten keine Ahnung. Wir haben mit Deus Ex angefangen lange bevor die Arbeiten an Assassin's Creed 2 starteten. Ich erinnere mich noch als diese Sache erstmals bekannt wurde. Da habe ich einige Leute angerufen und ihnen gesagt: 'Es sollte doch bei den verdammten Atzeken spielen?'"
IrealiTY
29.09.2010, 14:35 Uhr
Psycracker
29.09.2010, 12:55 Uhr
FÜr mich war Assassins Creed 2 ne derbe Enttäuschung... hätte auch lieber bei den Mayas gespielt. XD
Zamzamah
29.09.2010, 12:25 Uhr
Ein weiterer Grund, mir das Spiel net zu kaufen.
Jerusalem gefällt mir sehr, die Azteken wären nochmals geiler.
Diese Renaissance-Scheisse mag ich garnicht.