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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 04. März 2010
Playstation 3: 19. November 2009
XBox 360: 19. November 2009
Status:
Released
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
assassinscreed.de.ubi.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Das süße Leben war gestern, heute beginnt der Rachefeldzug 9
Neuste: 16.03.2010 17:32
Special
Ein Hauch Sam Fisher für Ezio 2
Neuste: 24.02.2010 14:55
Special
Sequenz Zwölf bittet zur Kasse 11
Neuste: 03.02.2010 14:17
Komplettlösung
Komplettlösung: Video-Walkthrough 8
Neuste: 18.11.2009 21:48
Test
Kein Tag ohne Attentat 2
Neuste: 18.11.2009 10:04
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Jörn Leue | 17.11.2009, 19:45 Uhr

Assassin's Creed 2 - Komplettlösung
Komplettlösung: Video-Walkthrough

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Sequenz 08 erinnerung 03 - Wer nicht wagt, der nicht gewinnt

Ezio macht sich auf, um Leonardos neueste Erfindung zu testen.


Sequenz 08 Erinnerung 05 - Gelegenheitsflieger

Lust auf einen nächtlichen Stadtrundflug über Venedig? In "Gelegenheitsflieger" bekommt ihr dazu die Gelegenheit und bei dieser könnt ihr direkt Carlo Grimaldi in seinem Stadtpalast einen Besuch abstatten.


Sequenz 09 Erinnerung 04 - Und weg sind sie

Brecht den alten Streckenrekord, um eine weitere Aufgabe zum Gewinn der goldenen Maske zu meistern. Das Rennen startet neben der Kirche Santa Maria della Visitazione.


Sequenz 09 Erinnerung 05 - CTF

In der Mission "CTF" kommt ihr in den Genuss Capture the Flag mit Ezio über den Dächern Venedigs zu spielen. Der Gewinner ist rückt der goldenen Maske erneut ein Stück näher.


Sequenz 09 Erinnerung 06 - Schleifensammler

Ein Spiel beim Maskenball: Wer schafft es am schnellsten, die Schleife zu sammeln und somit der goldenen Maske einen Schritt näher zu rücken?


Sequenz 09 Erinnerung 07 - Betrügen lohnt nicht

Ein weiterer Wettkampf um die goldenn Maske beginnt: Ein Ringkampf ohne Waffen, wer zuletzt noch steht wird zum Sieger gekürt.


Sequenz 09 Erinnerung 08 - Ein echter Spaß

Verfolgt vorsichtig Dante Moro, aber passt auf, dass er euch nicht entdeckt. Am Ende der Mission ist das Ziel, ein Attenta auf Marco Barbarigo auszuüben.


Sequenz 10 Erinnerung 02 - Ein Krieger im Käfig

Befreit Bartolomeo D´Alviano aus seinem Gefängnis und eskortiert ihn zu seinem Haus. Alle Wachen werden Bartolomeo sofort angreifen, also seid auf der Hut.


Sequenz 10 Erinnerung 03 - Lasst niemanden zurück

Bei dieser Mission ist es eure Aufgabe einige Söldner aus den Gefängnissen zu befreien. Hier könnt ihr eure Kampfkünste beweisen.


Sequenz 10 Erinnerung 04 - Position beziehen

In "Position beziehen" ist es Ezios Aufgabe, Söldner an strategische Positionen zu geleiten und die Stadtwachen an diesen Punkten auszuschalten.

Sequenz 10 Erinnerung 05 - Zwei Fliegen, eine Klinge

Zwei Attentate auf Zeit: Schaltet Dante und seinen Herren Silvio aus, bevor ihr die Chance dazu verliert.

Sequenz 11 Erinnerung 01 - Alles kommt zu dem, der wartet

Verfolgt den Kurier unauffällig bis an seinen Zielort. Es ist ratsam, die Wurfmesser vor dieser Mission aufzustocken.


Sequenz 11 Erinnerung 02 - Mitspielen

Als Wache getarnt gelangt Ezio zu Borgia. Es entbrennt ein langer Kampf, bei dem sowohl der Spanier als auch Ezio Verstärkung von Verbündeten erhalten.


Sequenz 14 Erinnerung 01 – Das X markiert den Ort

Um diese Mission zu starten, müsst ihr zuerst alle 30 Kodex-Seiten besitzen. In Marios Büro könnt ihr mit Hilfe des Adlerauges die Kodex-Seiten zu einer Weltkarte zusammenfügen.


Sequenz 14 Erinnerung 02 – Im Maul des Wolfes

Für den letzten Auftrag verschlägt es Ezio in die Sixtinische Kapelle nach Rom, wo er ein Attentat auf Rodrigo Borgia ausüben muss.


Epilog

In dem Epilog seht ihr, wie Desmond und Lucy aus dem Lagerhaus fliehen. Auf der Flucht vor den Templern gewinnt ihr erste Hinweise darauf, wie es in Assassin´s Creed 3 weitergehen könnte.

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Komplettlösung: Video-Walkthrough Kommentare (8)

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zoople

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Friendinvite

18.11.2009, 21:48 Uhr

Naja es fehlen ziemlich viele.

01/01-11
02/01-03
03/02-03
04/01-05
[...]
12/alle
13/alle


Vielleicht werden die noch hinzugefügt, weil ihr nicht die final Edition habt? Ansonsten VERSCHWÖRUNG! :D

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Quietschgurke

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18.11.2009, 20:09 Uhr

Zitat von zoople:
Ja. Aber warum sind zwischen den Sequenzen und Erinnerungen manchmal Sprünge?


Diese Frage haben wir uns auch schon gestellt. Evtl. kommt das noch als DL-Content... wer weiß?

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Hoher Irokese

PM schreiben
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18.11.2009, 16:40 Uhr

Ich nehme mal an, der Charakter erinnert sich nur fragmenthaft an seine Erinnerungen.

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zoople

PM schreiben
Friendinvite

18.11.2009, 15:30 Uhr

Ja. Aber warum sind zwischen den Sequenzen und Erinnerungen manchmal Sprünge?

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Rumpelstiehl

PM schreiben
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18.11.2009, 09:45 Uhr

Nein, hierbei geht es um die Hauptmissionen. Es gibt zahlreiche zusätzliche Aufträge, die man machen kann.

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zoople

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Friendinvite

18.11.2009, 06:39 Uhr

Sind das alle Aufgaben, die man lösen kann?

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Gnoos

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17.11.2009, 22:05 Uhr

joah...waren auch immerhin 1,5 TB videomaterial :)

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Hoher Irokese

PM schreiben
Friendinvite

17.11.2009, 20:10 Uhr

Uuff, da hat sich aber jemand Mühe gemacht!

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