World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Gelegenheitsspieler vs. Hardcorezocker
Derzeit gibt es offenbar zwei Meinungscamps: Die Einen stufen Blizzards Strategie als sehr bedenklich ein, während die Anderen froh sind, die meisten Instanzen auch als 10er-Gruppe meistern zu können. Hier stellt sich für mich jedoch die Frage nach dem richtigen Setzen von Prioritäten. Was ist wichtiger? Den Mainstream zu bedienen und jeden Spieler an gute Items gelangen zu lassen? Oder die Spieler zu belohnen, die es schaffen, über Monate hinweg große Gilden und Raids zu organisieren sowie die Instanzen zu reinigen? Natürlich ist es sinnvoll, beide Lager zu bedienen, aber den Schwierigkeitsgrad dermaßen herunterzusetzen, wie man es in Wrath of the Lich King getan hat, ist eindeutig ein Schritt in die falsche Richtung. Ja, Naxxramas und Sartharion sind Einstiegsinstanzen, aber es kann und darf einfach nicht sein, dass man "25er-Naxxramas" auf heroischem Schwierigkeitsgrad an zwei kurzen Raid-Abenden ohne Probleme säubert. Es kann auch nicht richtig sein, dass nahezu alle "Encounter" im ersten Versuch zu Boden gehen. Selbst Karazhan, Gruul und Magtheridon haben nach dem Release von The Burning Crusade zwei bis drei Wochen gehalten, ehe sie wirklich als "clear" eingestuft werden konnten. In meinen Augen zerstört Blizzard das einstige "Hardcore-Raidspiel" mehr und mehr.
Dabei hat alles mit der Auflösung der 40-Mann-Raids angefangen. Der Trend wurde dann von einem sehr einfachen "SSC/TK/MH/BT" fortgesetzt. Des Weiteren waren Items auf T6-Niveau nach einem Patch nun für jeden erreichbar, der ein paar Tage pro Woche in die anspruchslosen Fünf-Mann-Instanzen gegangen ist. Für mich persönlich war das damals ein Schlag ins Gesicht. Items, die ich mir damals in 40er-Raids in AQ40 sowie Naxxramas hart erarbeitet habe, waren zu The Burning Crusade-Zeiten - zumindest auf diesem Niveau - auch den Leuten zugänglich, denen entweder die Zeit, Lust oder gar der Skill zum großen Raiden fehlte. Was für eine Verarsche der Hardcore-Raider!
Sunwell war dann ein guter Versuch, die raidaktiven Gilden zu versöhnen, allerdings waren die Encounter für geübte Pre-TBCler ebenfalls ein Witz. Allenfalls M'uru und Kil'jaeden waren noch anspruchsvoll: Bewegung, Ausrüstung, Fähigkeiten, Timing und Ressourcenmanagement waren gefragt. Alle anderen Instanzen waren entweder abhängig vom Gear oder streckenweise viel zu einfach. World of Warcraft ist sicherlich auch etwas für Gelegenheitsspieler, aber dabei darf nicht vergessen werden, dass das Spiel auch auf eine lange Raid-Tradition zurückblickt. Ich jedenfalls finde an dem Addon bisher wenig Gefallen - sieht man von dem wirklich schönen Design der neuen Gebiete ab. Und hoffe sehr auf neue, lange, schwere Hardcore-Instanzen.










Unixx
07.12.2008, 11:38 Uhr
Zu behaupten, dass jeder Hardcore-Gamer der Sucht verfallen ist, ist absolut voreilig. Solche Aussagen sind generell immer mit Vorsicht zu genießen.
Racknar
07.12.2008, 00:37 Uhr
Xavalon
03.12.2008, 21:19 Uhr
Egal ich würd ma sagen man lässt das mit den Satz stehen !
"Die Zukunft wird es zeigen "*fg*
Ghaleon
03.12.2008, 10:16 Uhr
eingie meiner Mitschüler, früher auf dem Wirtschaftsgymi hatten da auch immer so Ihre "Konflikte" ; "Christian" z.B. war wirklich ein kleveres kerlchen an "intelligenz" und "logik" tortzdem hat er oft bei Klassenarbeiten gegen die sturen Auswendiglehrenenden abgelost .
Auch wenn die "Geistigen Vegetarier" (wie er sie gern nannte) das Thema nicht im Detail verstanden oder fast garnicht, reichte das massive Auswendig lehren um die Fragen zu beantworten.
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Zu deiner These - wer gut ausendiglernt hat keine zeit zum wow spielen ^^
Xavalon
02.12.2008, 22:44 Uhr
Das der Content derzeit leichter ist stimmt wohl aber Fragen wir uns wie viele der Spieler haben damals Naxx zu Vannila Zeiten gecleard bzw Sunwell vor den Prepatch ? Das waren eine Handvoll von Spielern wen du bedenkst wie viele Spielen dieses Game zocken. Da nun die Anforderungen der ersten Instanzen runter geschraubt wurden haben nun einfach mehr Spieler die Chance da Erfolge zu feiern.
Aber wie offt hat man die viele Spieler gehört die gesagt haben , das sie noch garnicht mit Gewissen Instancen fertig waren und schon die nächsten Contentpatches anstanden. Und das man die nicht so extrem rumweinen hört ist ja normal die haben ja ansich kein Grundweil sie ja noch beschäftigt sind.
Schneesturm musste schon immer ein Drahtseilakt zwischen den Casuals und den Hardcoreraidern wagen und atm haben Sie sich für den Casual entschieden.
Rein Firmentechnisch gesehn der richtige Schritt - Spieletechnisch ein Schlag ins Gesicht für die Hardcore raider bzw die guten Leute - wobei ich einfach behaupte das WoW kein Skill brauch das einzige Talent was man dafür brauch ist gut auswendig lernen =) Man könnte fast behaupten wer gut in der Schule aufpassen konnte ist auch ein guter WoW-Spieler :P ! Aber das lass ich mal im Raum stehn *kicher*
Unixx
02.12.2008, 21:57 Uhr
Das liest man in letzter Zeit nahezu überall, wobei ich anderer Meinung bin. Auf gut bevölkerten WoW-Realms haben sehr wohl bereits 15-20 Gilden den gesamten Content gesäubert, womit die Zahl der Spieler.die zu Recht "motzen", tatsächlich die Legitimität dazu besitzen.
Mal davon abgesehen ist es auch völlig ok sich zu beschweren, wenn man den Content noch nicht gecleart hat und die Encounter dennoch zu einfach findet :)
nizzie
02.12.2008, 21:43 Uhr
Ghaleon
02.12.2008, 14:09 Uhr
nizzie
02.12.2008, 13:02 Uhr
Xavalon
02.12.2008, 12:45 Uhr
Da ich kein Wow mehr spiele seit Addon release ist es mir eigentlich egal , was ich nur nicht ganz versteh ist warum sie die 10er nicht zum Einstieg nutzen und dann die 25er schön knackig machen. Ich könnt mir aber auch vorstellen das sie die ersten Instanzen einfach zum Euipe farmen sind und das mit den nächsten Contentpatch da nachgelegt wird.
Das Naxx so schnell gefallen ist , war doch klar 1. Die Instanz war bekannt und 2. konnten die Gilden auf den Beta Realm die Instanzen genügen testen. So das zu Wotlk nur wichtig war wer zu erst 25 Leute auf 80 hat.
Desweiteren ist es auch so das viele whiner einfach nur mit der Masse mit jagen [Schneeballprinzip] und selber garnicht soweit sind aber rumheulen =)
Wie gesagt das Addon ist noch jung und da kann sich noch einiges drehn oder auch nicht =)