Champions Online - Weitere Kräfte: Mystik

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 19. März 2009
Status:
Released
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
Runewaker Entertainment Ltd.
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
runesofmagic.com
Fanseite:
rom.onlinewelten.com

Marco "Gnoos" Neubert | 09.08.2008, 14:26 Uhr

Runes of Magic
Ein kostenloser Konkurrent für gestandene MMORPGs?

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Kampf-System, Instanzen, Dungeons und PvP
Neben diesen ausgiebigen Rollenspiel-Features hat Runes of Magic auch bei den Kämpfen Einiges zu bieten. Alle Klassen können Kombo-Attacken und Zaubersprüche anwenden, welche bei exakter Ausführung den Schaden der Angriffe erhöhen. Zu Beginn des Spieles finden PvE-Spieler viele Herausforderungen, welche in 600 Aufgaben aufgeteilt sind und sie immer tiefer an die Hintergrundgeschichte fesseln. Harte Kämpfe mit Monstern oder Gruppenangriffe in Instanzen und Dungeons erwarten den Spieler. Wenn es zu einem PvP- Duell kommt, gibt es verschiedene PvP-Modi und Arena-Kämpfe. In bester Turnier-Atmosphäre messen gute PvP-Spieler hier ihre Kräfte. Außerhalb der Arena können die Spieler zu jeder Zeit eine PvP-Flag aktivieren und innerhalb der offenen Spielwelt gegen andere Spieler kämpfen. Doch hat Runewaker auch Zonen nur für PvP-Spieler eingerichtet, in der diese automatisch bei Betreten des Areals in den PvP-Modus wechseln. Gilden können in speziellen Bereichen eigene Gildenhäuser bauen und sich gegenseitig den Krieg erklären. Dies ist besonders interessant im Hinblick auf Gilden- und Spielerrankings, die sich aus dem PvP-Score, dem angehäuften Reichtum, dem Titel und der Klasse bestimmen. Ein ganz besonderes Feature, an dem Runewaker aktuell arbeitet, sind die Server-gegen-Server-Kämpfe, mit denen die Community eines Servers in einen gigantischen Krieg gegen die eines anderen Servers ziehen kann.

Farbenprächtige Höhlen und Dungeons sollen für eine mitreißende Atmosphäre sorgen.

Wirtschaft und Crafting, Upgrade der Items
Für Spieler, die lieber Handel betreiben und in Gewerbe und Wirtschaft eintauchen möchten, oder für PvE-Spieler, die einfach große und starke Items erlangen wollen, gibt es auch verschiedene Möglichkeiten. Runes of Magic hat ein episches und dynamisches Crafting-System, mit dem ihr eure Waffen und Rüstungen upgraden könnt, um mehr Schaden zu verursachen oder andere Boni hinzuzufügen. Spieler, die die richtigen Ressourcen sammeln und anwenden, können Gewänder und Rüstungen eigenständig verändern und einfärben. Aber neben dem üblichen Upgrade der Items und Rüstungen können Spieler ihre Kleidung auch auseinandernehmen und mächtige Magie-Schriftrollen zu ihrer Verbesserung einsetzen. Diese Items können benutzt werden, um andere Gegenstände zu verbessern. Runewaker plant außerdem eine epische Crafter-Questreihe für Spieler, die eigene epische Rüstungen und Waffen erschaffen wollen. Im Auktionshaus von Taborea können fleißige Händler ihre individuellen Items an andere Spieler verkaufen oder mit ihnen handeln.

Ja spinn ich denn? Hier krabbeln kleine Achtbeiner auf uns zu.

Housing
Nach einem anstrengenden Tag voller Arbeit können die Spieler in ihren virtuellen Häusern entspannen. Diese Häuser können ganz nach eigenen Wünschen eingerichtet werden und dienen auch als Aufbewahrungsort für Items, welche in einer individuellen Schatztruhe Platz finden. Zudem können die Häuser mit eigenen Möbeln ausgestattet und eigene Bedienstete und Hausmädchen engagiert werden.

In so einer tollen Taverne hätte wohl niemand was gegen ein Candle-Light-Dinner.

Erste Prognose
Auch wenn das hier bloß ein oberflächlicher Blick auf Runes of Magic ist, könnte sich den vielen Features nach zu urteilen erstmals ein starkes Free2play-MMO als echter Hit behaupten. Wie erst gestern bekannt gegeben wurde, startet die Closed Beta zum Spiel bereits Ende August. Wir sind jedenfalls sehr gespannt, wann wir euch einen ersten Ingame-Eindruck präsentieren können.

Relevante Links:
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Kommentare (14)

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jackjack1111

22.11.2008, 17:02 Uhr

ich kann das nicht downloaden :(

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Sephiriot

15.08.2008, 07:30 Uhr

Hoffe ich auch

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Zehres

13.08.2008, 12:53 Uhr

Hoffe wir werden nicht enttäuscht

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Sarutobi Sasuke

10.08.2008, 12:29 Uhr

Naja mal schauen was kommt, bisher klingt es viel versprechend, sieht gut aus und bietet einige interessante Features.
Aber eins fehlt dem Spiel bisher, ein richtiges RvR-System wie es DaoC hat oder da kommende Warhammer Online. Was RvR angeht, ist meiner Meinung nach, DaoC ganz klar ungeschlagen und so wirds mir Warhammer Online nicht anders werden, da dies eine verbesserte Version des RvR von DaoC haben soll.

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Jilah

10.08.2008, 11:17 Uhr

Na das sieht doch nach nem interessantem Spiel aus. Mal schauen wie es so wird, dann sehen wir ja ob es mit WoW und GW mithalten kann. Rein von der Grafik hält es schonmal locker mit

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Hoher Irokese

10.08.2008, 09:18 Uhr

Viel Hype um Nichts? Etwas? Etwas wirklich Gutes? Wir werden sehen...

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KennyM

10.08.2008, 05:44 Uhr

ich hab scho genug von kollegen mitbekomm die die asia version (radiant arcana=runes of magic) angespielt haben und einfach nur begeistert waren! die asia version ist zwar ein grinder jedoch wird die westliche version (also RoM) von den quests her anders gemacht und so weiter und so weiter, das einzige was bisher alle leute bei radiant arcana gestört hat war die vertonung zB die extrem lauten lauf geräusche, und dass sie keine permanenten mounts entdeckt haben

ich zumindest hab volle hofnung in das game

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Aironycus

10.08.2008, 04:05 Uhr

Ich warte da lieber auf die DE Lokalisierung von Perfect World. Runes of Magic scheint mir den Grafikstil von WoW zu haben und nicht einmal das spiel ich mehr, weil es mir einfach zu langweilig geworden ist.

Werde es zwar in der Beta antesten/anspielen aber große erwartungen setze ich nicht in die ganzen versprechungen die gemacht wurden.

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Kedrok

10.08.2008, 01:32 Uhr

Gnoos hattest du es überhaupt angespielt?

Ich denke mal, dass Spiel wird ordentlich hinfallen. Es wird so extreme gehyped. Es kann garnicht so gut sein...

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Psycracker

09.08.2008, 22:17 Uhr

Erstmal schaun und dann Hypen =P

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