Blizzard
Die Eröffnungs-Zeremonie
Es geht weiter: Frederic Menou, Managing Director Blizzard Europe, kommt auf die Bühne und bedankt sich bei allen Teilnehmern für das Erscheinen. Blizzard ist stolz auf World of Warcraft, auf die Versionen in mehreren Sprachen, eine russische Variante ist momentan in Entwicklung. Neben Wrath of the Lich King arbeite man momentan auch hart an Starcraft 2. Menou wünscht viel Spaß und erntet den Dank der Fans - wieder Applaus.
Als nächstes werden unter triumphaler Musik Blizzards Schwergewichte vorgestellt, unter anderem CEO und Co-Founder Mike Morhaime, Paul Sam und Rob Pardo. Die Selbstbeweihräucherung ist vorbei, das Programm geht weiter. Es folgt die Vorstellung verschiedener Starcraft-Pro Gamer. Auch sie betreten die Hauptbühne unter lautem Geklatsche, werden sogar einzeln vorgestellt. Auch die Warcraft 3-Pro Gamer bekommen ihren Auftritt - Blizzard würdigt alle eSportler. Die US-Experten der World of Warcraft-Arena trotten danach in den Blickpunkt, bevor ihre europäischen Kollegen nachziehen. Damit allerdings nicht genug, auch die asiatischen Spieler haben nun Showtime.
Endlich geht's los: Das Moderatoren-Duo holt Mike Morhaime auf die Bühne. Auf geht's! Gib uns neue Infos, ein neues Spiel! Mike erklärt, dass das WWI ein Dank an die Fans sein soll. Zum ersten richtet Blizzard ein WWI außerhalb Südkorea aus, es ist der größte europäische Treffpunkt der Blizzard-Fans. Vor vier Jahren prognostizierte man, so Morhaime, dass ein MMO in Europa nur schwer zu stemmen sei. Blizzard ist froh, mit World of Warcraft diese Aufgabe gemeistert zu haben. Darauf müssen natürlich Zahlen folgen, unter anderem der Rekord-Verkauf von The Burning Crusade. Man will auch weiterhin große Spiele entwickeln. Letztes Jahr auf dem WWI war es Starcraft 2, es werden Highlights gezeigt. Ok, das Video ist gut geschnitten, unterhaltsam und nicht unbedingt langweilig - aber wo zum Teufel bleibt die Ankündigung? ICH WILL SIE JETZT!!! Ich will den dritten Diablo!
Das Video ist zu Ende, Morhaime macht weiter. Er lobt die eSportler, die insgesamt um 100.000 Dollar spielen. Außerdem können die Besucher die letzten Versionen von Wrath of the Lich King und Starcraft 2 anspielen. Achtung, jetzt kommt was! Morhaime will noch eine Sache tun. Ein Gitarrist spielt ein bekanntes Diablo-Theme, Morhaime wünscht viel Spaß mit dem neuesten Blizzard-Game. Und da ist er: Der Diablo -Trailer!!!! JAAAAAAAA! Endlich, danke danke danke! Ein Cinematic-Trailer zeigt grandiose Action.
Hier geht's zum Cinematic Teaser
Teil 1 der Diablo 3-Präsentation: Die Ansprache
Teil 2 der Diablo 3-Präsentation: Ingame-Action
Das Video endet mit dem Diablo 3-Logo, minutenlanger Applaus. Morhaime bedankt sich und der Diablo3-Lead Designer kommt auf die Bühne. Auf der Leinwand erscheinen Ingame-Szenen. Ein Barbar durchschreitet dunkle, steinige Wege in einer Katakombe. Was auffällt: Die Kamera ist noch immer unbeweglich, man kann rein- und rauszoomen. Die Umgebung ist nun deutlich zerstörbarer als früher. Man kann mehr interagieren. Die Grafik ist natürlich deutlich aufgebohrt, schicke Effekte zieren die mächtigen Schläge des Barbaren. Nach nur zwei Minuten haben wir schon drei Monsterklassen gesehen. Auch neu: Die Monster lassen rote Lifepunkte liegen. Sammelt man sie ein, lädt sich das Leben auf, ohne auch nur eine Potion nehmen zu müssen. Plötzlich wackelt das Bild, donnernde Felsen zerschlagen eine Brücke, doch der Barbar springt einfach drüber. Mit einem Schlag, der einen bläulichen Strahl entfacht, lässt er eine Wand einstürzen; Brocken fallen und töten eine Horde Zombies. Der nächste Skill, der nächste Applaus. Ein alter bekannter: Der Wirbelwind ist wieder mit von der Partie und sieht verdammt schick aus. Gleich danach folgt die Stoßattacke, die grafisch gesehen absolut mithält.
Das Interface ist deutlich verkleinert. Links ist das Leben, rechts das Mana. In der Mitte sind lediglich vier Skill-Slots sowie Platz für die Zuordnung der linken und rechten Maustaste. Oben rechts werden Karte und Level-Name eingeblendet, oben links zeigen sich Verbündete, sofern welche aktuell sind.
Dann treffen wir einen alten Bekannten - Deckart Cain, er lebt und ist deutlich gealtert. Im Gespräch wird ein kleines animiertes Pop-Up angezeigt - so wirkt die ganze Geschichte lebendiger. In einer Kiste findet der Barbar "zufällig" eine Topausrüstung, der bis dato spärlich gekleidete Hüne hat nun einen gehörnerten Helm, eine brennende Axt und eine dicke Rüstung. Wir genießen den Anblick und bemerken, dass an der Seite ein riesiges Etwas vorbei stampft. Vielleicht der Endgegner des Levels? Wir werden es sehen.
Diablo 3 wirkt nach wenigen Minuten altbekannt und doch erfrischend neu. Der Barbar zerhackt ein dickes Tor, fünf Zauberer beschwören in diesem Moment ein Monster. Diablo? Nein, es ist ein "Thousand Pounder". Ein wuchtiger Kerl, der zwei mächtige Keulen trägt und um sich schlägt. Nach einem kurzen Kampf ist nur noch Blut und das große Skelett des Dicken zu sehen. Er hinterlässt ein Unique-Item, dankeschön!
Nun schauen wir einem Beschwörer zu, der tote Skelette in kleine Helfer verwandelt und für sich kämpfen lässt. Auch die waldähnliche Gegend wirkt sehr flüssig, farbenfroh, aber nicht zu übertrieben. Kein Warcraft-Stil, sondern der eher realistische Diablo-Look. Eine gefederte Maske schmückt den Helden. Unter einer zerstörten Brücke fließt Wasser. Wir werfen eine Art Molotow-Cocktail auf Gegnerhorden und lassen sie brennen. Die Feuerwand war bereits aus Diablo 2 bekannt, neu ist allerdings die Zombiewand, die gerade beschwört wurde. Sekunden später tappen wir in eine Falle. Zum Glück stehen Freunde bereit, die uns im Kampf unterstützen. Bevor die Präsentation zu Ende geht, kommt das große Finale: Der "Siegebreaker Assault Beast" durchbricht eine Felswand und steht direkt inmitten der vier Kämpfer. Ein riesiges Ungetüm. Größer als alles, was bisher in einem Diablospiel zu sehen war. Es stampft, es brüllt, es kämpft, es haut, es brennt. Der Kampf ist schnell und actionreich. Dann nimmt der Riese die Barbarin hoch und beißt den Kopf ab. Fäden ziehen und ein knirschendes Geräusch kommentiert die Schreckenstat. Nach weiteren spannenden Sekunden zerfällt der schreckliche Unhold in seine Einzelteile....zu Ende? Nein, es tauchen hunderte Skelette auf! Das Bild blendet allerdings aus, Diablo3-Logo erscheint. Leute, ich hab Gänsehaut! Das ist fantastisch!
Teile der Opening Ceremony werden in Kürze auf Trailer-Welten.de verfügbar sein.










cobra79
28.06.2008, 18:28 Uhr