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Siedler II - Die nächste Generation

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 07. September 2006
Status:
keine Angabe
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Blue Byte
Genre:
Strategie
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
diesiedler2.de.ubi.com
Fanseite:
siedler2-fan.de

Torsten Kägler | 04.09.2006, 18:30 Uhr

Siedler II - Die nächste Generation
Wuselige Vergangenheit

1 2 Wertung »

Die Vergangenheit wird erlebbar, denn mit Die Siedler 2 wagt BlueByte den Spagat zwischen Klassiker und Zukunft.
Zum zehnjährigen Jubiläum erscheint mit Die Siedler 2: Die nächste Generation eine Neuauflage eines bekannten Klassikers. Natürlich steht auch dieses Mal wieder BlueByte hinter dem Spiel, wenn auch die Besetzung ein wenig verändert wurde. Es war die Zeit, als der Computer langsam aber sicher jedes Haus eroberte und Videospiele immer häufiger als Zeitvertreib der Jugend genutzt wurden. Nachdem der erste Teil für den klingenden Namen der Reihe verantwortlich war, wurde mit Die Siedler 2 eine neue Ära begonnen. Die Wegpunkte wurden komplexer, die Pixel konnten nicht mehr an einer Hand abgezählt werden und es wuselte wo der Spieler nur hinschaute.

Die Grenzen werden mit kleinen Flaggen gekennzeichnet und mit Stellungen weiter ausgebaut. Die Kämpfe an den Grenzen laufen dabei indirekt ab, denn der Spieler hat keinen Einfluss auf den Kampf und kann lediglich Wachposten mit Truppen besetzen oder den

Mit der Zeit muss sich eine jede Serie verändern und so wurden Die Siedler immer mehr ein Echtzeitstrategiespiel, anstelle eines Wuselstrategiespiels. Viele Spieler fanden daran gefallen und waren vollkommen mit den neuen Versionen zufrieden, andere trauerten dem alten Spielprinzip mit Wegpunkten samt kleinen Fähnchen nach. Es dauerte eine Weile bis auch BlueByte das Wehklagen erhörte und begann Die Siedler 2, als den Meilenstein der Siedler-Reihe, als Neuauflage vorzubereiten. Klare Zielsetzung: Kritikpunkte optimieren und alles andere so lassen, wie es der Spieler bereits kennt.

Bevor gestartet werden kann, muss eines von drei Völkern gewählt werden. Darunter die Römer, Nubier und Asiaten. Die Wikinger wurden leider ersatzlos gestrichen. Das Spiel beginnt mit einem Hauptgebäude als Ausgangspunkt. Wer die Welt der Strategiespiele im Stile von Die Siedler oder Anno kennt, wird sofort wissen, wie er vorgehen muss, damit die Planung funktioniert. Zunächst heißt es für Baustoffe zu sorgen und immer daran zu denken: Rom wurde vielleicht an einem Tag gebaut, doch wurde es fast genau so schnell zerstört. So sollte mit planerischer Genauigkeit an das Werk gegangen werden, lieber einen Schritt langsamer vorgehen, als am Ende das kürzere Los ziehen, so dass der Gegner mit seinen Soldaten die Vorposten wegwuselt.

Ein Holzfäller geht seiner Arbeit nach und fällt einen Baum nach dem anderen. Damit er allerdings auch in Zukunft genug zu tun hat, sollte in der Nähe ein Förster sein Werk tun. Sind die beiden Gebäude errichtet, ist eine erste Grundlage geschaffen: Holz. Wer nicht gerade in Kanada aufgewachsen ist, weiß allerdings, dass für den Bau keine Baumstämme, sondern Bretter gebraucht werden. So heißt es ein Sägewerk errichten, damit die Stämme zu erstklassigen Brettern verarbeitet werden.

Viel Wuselei ist ein gutes Zeichen, denn dann geht das Konzept der Wege auf, ansonsten würden sich die Waren an den Wegpunkten stapeln und das Chaos wäre perfekt.

Langsam aber sicher entsteht eine richtige kleine Industrieanlage. Da die Produkte in der Masse hergestellt werden, ist an Auslieferung durch den Hersteller nicht zu denken, also fleißig Wegpunkte setzen. Natürlich dürfen hier die bekannten Fähnchen nicht fehlen, die Siedler-Fans die Tränen in die Augen treiben dürften. Endlich darf wieder selbst gestaltet werden, wie die Wege von den Trägern abgelaufen werden. Allerdings hat der Erschaffer dann auch Sorge zu tragen, dass keine Engpässe entstehen.

Ausreichend Wege sollte es geben und kommt es dennoch zum Chaos, darf festgelegt werden, welche Waren Vorrecht haben. So sollten Nahrungsmittel, wenn sie rar sind, schnell transportiert werden. Ähnlich gilt es bei Baumaterial, denn die Wirtschaft soll nicht stagnieren. Irgendwann kommt der Punkt, an dem tatsächlich ein Gebäude dermaßen dämlich platziert ist, dass es abgerissen werden muss. Kein Grund zur Sorge, die Entwickler haben mitgedacht, denn jeder verbaut sich mal. Wer ein Gebäude abreißt, erhält die Hälfte des Baumaterials zurück. Klasse Sache, denn wer sich einmal verklickt, hat so keinen all zu großen Kummer.

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Kommentare (22)

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Felix

07.10.2006, 01:13 Uhr

Siedler nachste Generation stürtzt im spiel immer ab habe nividia Fx 5200 ultra Gamer 256 MB woran kann es liegen

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Mike Plackowski alias John Gold

23.09.2006, 15:13 Uhr

Das Game ist absolut HAMMA. Das MUSS ich HABEN. DIE SIEDLER !!!

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Micha

19.09.2006, 18:09 Uhr

Das Spiel ist der Hammer, aber auch verdammt schwer. Siedler ist erwachsen geworden und spätestens nach der fünften Mission zeigt sich wer zum siedeln geboren ist.
Voll zu empfehlen.
Viel spaß

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Manfred haaker

13.09.2006, 21:12 Uhr

sehr gut

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till

09.09.2006, 22:57 Uhr

Leider stürzt Spiel beim Start ab auf einem Rechner (ganz neu, erfüllt Systemanforderungen). Auf einem anderen Rechner wird der Hintergrund immer in eintönigem Blau angezeigt. Erst wenn ein Gebäude errichtet wird, ändert sich die Textur (it's a feature? allerdings auf jeden Fall nicht schön!

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marc

09.09.2006, 21:03 Uhr

ich will das spiel haben man das ist voll geil!!!

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bwernersbach@yahoo.de

07.09.2006, 22:39 Uhr

Ich bin ein absoluter Siedlerfan. Ich freue mich auf das neue Spiel.

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TB7

06.09.2006, 19:24 Uhr

Endlich wieder gemütlich stundenlang Bierchen zischen und den Feierabend geniessen. Jaja die kleinen Wusels *g*

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siXty

06.09.2006, 18:15 Uhr

sia wird das geil....morgen erstmal dirket mein game auspacken und wuseln....freu mic hschon derbe drauf.ich finde die grafik eingetlich sehr geil....nur was mich störte war die demo ruckelte extrem bei mir...am rechner kanns nich liegen2,4 ghz und tolle karte....hoffe das is im spiel nich so

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"Da One" Billy Gun

06.09.2006, 16:26 Uhr

Ich kann mir das auch noch nicht so recht in der enuen grafik vorstellen...

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