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The Chronicles of Spellborn

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 27. November 2008
Status:
Released
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
Spellborn NV
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
tcos.com
Fanseite:
spellborn.onlinewelten.com

David Adrian | 24.11.2008, 19:05 Uhr

The Chronicles of Spellborn
Das Ende der Unendlichen Geschichte

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The Chronicles of Spellwer? Spellforce? Spell...born, was soll das nun schon wieder für ein Spiel sein? Ja, diese Fragen wurden im Laufe der Entwicklung von The Chronicles of Spellborn oft gestellt. Entwickelt wird das Spiel von einem holländischen Team, das mit Spellborn sein Debut auf der internationalen MMO-Bühne gibt. Noch gilt Spellborn als Underdog, aber dies soll sich mit dem Release am 27. November ändern.
Konkurrenz zum unerschütterlichen Zorn des Lichkönigs oder Warhammer? Wie soll ein derartiger Newcomer diese Aufgabe bewältigen, an der doch schon so manch anderer scheiterte? Spellborn versucht dies durch zahlreiche Abweichungen vom "Einheitsbrei", denn Grinden, hässliche Rüstungen oder eine "Holy Trinity"-Teamkombination sollen der Vergangenheit angehören. Wenn man sich das erste Mal ins Spiel einloggt, wird man wie erwartet von der Charaktererstellung begrüßt. Nachdem die ersten Einstellungen zur Rasse, Hautfarbe und Körperstatur getroffen wurden, wird man nach jedem weiteren Klick mit noch mehr Einstellungsmöglichkeiten konfrontiert. Abgesehen von vielen Frisuren, Haarfarben und der Möglichkeit, den Körper durch Tattoos zu verschönern, kommt man spätestens dann ins Staunen, wenn man bei der Wahl der Rüstung und passender Unterwäsche ankommt.

Im Gegensatz zur Konkurrenz kann man in Spellborn seinen Krieger direkt am Anfang wie einen echten Helden aussehen lassen. Bereits beim ersten Betreten der Welt könnt ihr voller Stolz in eurem glänzenden Plattenpanzer durch die Städte und Wälder streifen. Euch stehen viele Optionen zur Verfügung, um euren Charakter zu personalisieren. Und das Beste an der Sache: Das Ganze ist sogar unabhängig von der Klasse. Als Kämpfer, Schurke oder Zauberer könnt ihr mit Schwert, Dolch oder einem Kriegshammer die Feinde niederstrecken.

Ja, ihr habt euch nicht verlesen. Auch als Eingeweihter in den Künsten der Magie seid ihr nicht gezwungen, mit einem langweiligen Stock herumzulaufen, sondern dürft eure Ausrüstung gerne auch um ein Breitschwert erweitern. Des Rätsels Lösung sind die Statistiken der Rüstungs- und Waffengegenstände - um genau zu sein, gibt es eigentlich keine. Jeder Harnisch und jedes Schwert ist zunächst ein wertloser Gegenstand. Getreu dem Motto "dress to impress" zählt am Anfang nur der optische Wert und sonst nichts. Wenn es euch gefällt, könntet ihr auch in Unterhose losmarschieren. Das bedeutet aber nicht, dass ein Gegenstand niemals Werte aufweist. Im Laufe des Spieles kann man seine Waffen, zum Beispiel einen kleinen Dolch, durch so genannte Siegel aufwerten. Die Boni halten sich in Grenzen, können den Schaden aber merklich anheben und die Waffe optisch durch Flammeneffekte oder ähnliches erweitern. Diese sehr begehrten Siegel wird der Spieler auf verschiedenen Wegen erhalten: entweder als Questbelohnung oder als Beute in Dungeons. Letztere stellen jedoch auch auf PvE-Servern ein Open-PvP-Gebiet dar, und somit werden sie zu einer Herausforderung für jeden. Hat man jedoch einmal einen Gegenstand gefunden, der optisch perfekt zum Rest der Ausrüstung passt, kann man ihn mit einem anderen Gegenstand kombinieren, der bessere Werte hat. Sprich, die guten Werte des einen Gegenstandes werden auf den optisch besseren übertragen. So wird man immer frei in der Wahl der Ausrüstung sein und ist nicht gezwungen, irgendeine hässliche Ausrüstung zu tragen, nur weil diese bessere Stats aufweist. Gleichzeitig begegnet man sich auch nicht dauernd selber.

Hat man nun endlich seinen ersten Avatar erstellt, geht es auch gleich weiter mit den Überraschungen. Man wird von einer sehr detaillierten Welt begrüßt, die ihren ganz eigenen Charme hat. Die Entwickler nennen es einen "europäischen Stil", der einen Kontrast zum Altbekannten setzen soll - mit einer interessanten Mischung aus realistischer und comicähnlicher Grafik. Vom Aussehen der Avatare, Häuser und Tierbevölkerung über Texturen und Lichtverhältnisse erscheint alles originell und erfrischend anderes. Noch faszinierender wird die Welt dank der aufwendigen und detailreichen Geräuschkulisse - mit vereinzelten Musikstücken des bekannten Komponisten Jesper Kyd, dessen Werke bereits die Hitman-Serie oder Assassin's Creed musikalisch untermalten.

Bei genauerem Betrachten des Bildschirmes fällt ein kleines Fadenkreuz auf. Das wäre die andere große Neuheit: ein aktives und actionorientiertes Kampfsystem. Bisher kennt man hauptsächlich das System, bei dem man einen Gegner anklickt und dieser beim Ausführen eines Skills automatisch angegriffen wird. In Spellborn gibt es so etwas wie ein Hardlock-Zielsystem nicht. Man muss den Gegner den ganzen Kampf über mit dem "Fadenkreuz" anvisieren, ansonsten trifft man nicht. Ob's klappt oder nicht, ist nicht mehr vom digitalen Zufallswürfel abhängig, sondern von der eigenen Position, der des Gegners und davon, wohin man gerade zielt. Es ist also gut möglich, dass man durch einen Sprung zur Seite dem feindlichen Angriff gerade noch entgehen kann. Auch kann es abhängig vom Skill den Schaden entsprechend beeinflussen, ob man den Gegner von hinten oder vorne trifft.

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Kommentare (16)

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Meandor

01.12.2008, 08:25 Uhr

Also ich kann das Spiel bis jetzt (lvl10) nur empfehlen. Wer mal ein erfrischend anderes MMORPG spielen will, soll es sich unbedingt mal anschauen. Ab Freitag 05.12. kann ja sowieso jeder kostenlos das Startgebiet bzw. bis lvl 7 testen. Hatte zwar auch Probleme das Spiel am Anfang zu bekommen, aber seit Freitag liegt das Spiel bei uns tonnenweise im MediaMarkt. Also wer auf ein questlastiges MMORPG mit einen sehr spannenden Kampfsystem, in dem man auch zu zweit oder dritt was erreicht, steht, der sollte Spellborn auf je Fall eine Chance geben.

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Chucky2k

30.11.2008, 21:18 Uhr

[QUOTEWTB Satzzeichen.][/QUOTE]

WTB Satzzeichen.

Geburtstag: 01.06.1986 (22 Jahre)
Wohnort: Bad Friedrichshall

alles klar nichts los in dein Dorf das hier Lehrer spielen willst.Wenn ich hier nicht ständig Automatisch ausgeloggt wäre dann würden auch paar Satzzeichen in mein Txt schaffen du Honk.

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Fotomoloman

30.11.2008, 20:37 Uhr

macht auf mich keinen sonderlich tollen eindruck.keine "sammelbaren" items? jeder kann so aussehen wie er will? naja. ich finde diesen trieb, bessere und somit auch besser aussehende items zu finden irgendwie zu einem mmo dazugehörig. "seht mal, mein schwert ist größer,cooler und auch stärker." ein wenig virtueller schwanzvergleich halt. wenn das fehlt, dann fehlt auch ein teil der motivation solch ein spiel zu spielen.

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nizzie

30.11.2008, 20:15 Uhr

Zitat:
naja findest Traurig das das Game nirgends zu kaufen
gab bei meinen Dealers eigentlich ne Blamage für die
Firma warum man man es nicht nicht digital kaufen kann
ist auch dumm :) anschneidend wollen sie keine Kunden
ok


WTB Satzzeichen.

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Chucky2k

30.11.2008, 00:29 Uhr

naja findest Traurig das das Game nirgends zu kaufen gab bei meinen Dealers eigentlich ne Blamage für die Firma warum man man es nicht nicht digital kaufen kann ist auch dumm :) anschneidend wollen sie keine Kunden ok

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Kedrok

29.11.2008, 18:40 Uhr

TOP GAME! Und LaFee oder wie der Typ heißt soll sich zum dreck scheren. :P

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Nocturnis

26.11.2008, 15:03 Uhr

Ich würde dir einerseits die korrekte Verwendung von Smilies beibringen, danach das Lesen und anschließend jene Stunde mit einem Exkurs in Richtung "Genau gucken" beenden.

Bevor man sich nicht sicher ist, wie man das Geschriebene zu verstehen hat, schreibt man nicht. Das ist dann aber etwas für die Ansch(l)ussstunde.

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CoolKakashi

26.11.2008, 14:44 Uhr

@Nocturnis: ;) es gibt ne ego sicht und du hast einfach keine ahnungvon games! ;) Geh zu mama weinen du flamer! Hör auf hier rumzuheulen und gute games schlecht zumachen! Ich bin übrigens Ego-Shooter spieler und find mmorpgs wie strategie games auch geil und Spellborn is Top^^

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Nocturnis

26.11.2008, 14:28 Uhr

"Alles schlecht, doof. Kein Shooter, nur was für verkappte Lore-Fans. Kann man knicken, genauso wie die anderen MMOGs, alle schlecht und langweilig. Mache dies, bringe jenes, mit Flügel oder ohne. Boah, eigenes Haus, klasse, lohnt nicht. Keine FirstPersonAnsicht, Dreck."

Aus Fee Rainer

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Walonn

26.11.2008, 12:53 Uhr

Ich warte seit 2 Jahren auf das spiel und nun entlich ist es so weit !!!

mal schauen ob es mich von Warhammer wegreissen kann.

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