Mythos
Hier macht Monster verhauen richtig Spaß!
Das Team hinter Mythos ist recht klein und umfasst derzeit zehn Mitarbeiter. Darunter gibt es drei Designer und zwei Programmierer. Gemeinsam arbeiten sie seit über einem Jahr an diesem Projekt und wollen es noch dieses Jahr fertigstellen. Das MMOG wurde absichtlich auf Casual-Gamer zugeschnitten, um die breite Masse zu erreichen. Schon mit zehn bis fünfzehn Minuten am Tag solle man in Mythos Großes erreichen können. Beispielsweise wurden die Wege kurz gehalten, um unnötiges Herumlaufen zu verhindern. Momentan läuft die Closed Beta, in vier bis sechs Wochen will Flagship mit der Open Beta starten.
Als kostenloses MMOG steht Mythos nur als Download zur Verfügung. Eine Box-Version ist nicht angedacht, was auch die ESRB-Prüfung (amerikanische USK) umgeht. Max versichert aber, dass das Spiel ab 12 Jahren geeignet ist und bis auf einen dauerqualmenden Gremlin-Gadgeteer hat man sich zurückgehalten.
Derzeit sind drei Völker und drei Klassen verfügbar. Ihr schließt euch den Gremlins, Satyrn oder Menschen an und verdingt euch fortan als Bloodletter, Pyromancer oder Gadgeteer. Ein viertes Volk, die recht grobschlächtigen Zyklopen, ist bereits in Planung. Alle Völker sind in männlicher sowie weiblicher Form spielbar und in den Bereichen Gesicht, Frisur sowie Haut- und Haarfarbe individuell konfigurierbar. Später kommt dann auch die Möglichkeit der optischen Sonderausstattungen dazu.
Wichtig hierbei ist, dass die Auswahl der Krone den Elite-Modus und die Markierung des Totenkopfs auf den Hardcore-Modus hinweist. Eine Kombination beider Modi ist ebenfalls denkbar. Der Elite-Modus ist nur etwas schwieriger, wer aber im Hardcore-Modus stirbt, bleibt auch tot. Also überlegt euch gut, wie ihr euren Charakter erstellen wollt.
Bisher sind drei Zonen erstellt. Die erste ist bereits ins Spiel implementiert und umfasst die grünen Landstriche rund um die Stadt Stonehill. In der zweiten Region bewegt ihr euch durch trockene Wüsten und Gebirge. Dort gibt es übrigens die ersten Instanzen, die unter freiem Himmel angesiedelt sind. Im dritten Gebiet müsst ihr in einer frostige Eislandschaft bestehen und euch nicht nur mit eisigen Winden abplagen. Das Spiel befindet sich in einer ständigen Weiterentwicklung und wartet auch in Zukunft mit Goodies wie neuen Gegenständen, Questen und Zonen auf.
Die Stadt Stonehill erreicht ihr nach einer kurzen Einführungsquest, indem ihr der gepflasterten Straße folgt. Auf dem Weg dorthin warten schon die ersten Monster und wilden Tiere, die euch ans Leder wollen. In Stonehill angekommen, erhält man die erste Belohnung und kann sich neuen Aufgaben zuwenden. Zahlreiche NPCs versorgen euch mit allerlei Ausrüstungsgegenständen und Karten für neue Bereiche. Traut ihr euch nicht allein in die Wildnis? Kein Problem, hier lässt sich ein Begleiter anheuern, der geringfügig ausrüstbar ist und von Zeit zu Zeit im Level aufsteigt.
Darüber hinaus gibt es einen Glücksspieler-NPC, der euch geheimnisvolle Gegenstände verkauft. Ihr seht zwar, worum es sich bei dem Objekt der Begierde handelt, aber nicht, welche Stats das zukünftige Item haben wird. Aus einemvermeintlichen Schatzhort kann also schnell ein Griff ins Klo werden. Ein weiterer NPC ist der Verzauberer, der eure Ausrüstungsgegenstände mit Magie versieht. Pro Spruch steigt der Preis ein wenig, je nach Gegenstand ist zudem eine Obergrenze an möglichen Zaubern festgelegt.
In der "Puzzle-Box" kann der Spieler alle möglichen Gegenstände aufwerten. Auf diesem Weg fertigt man aus minderwertigen Edelsteinen oder Tränken höhere Qualitätsstufen. Auch Karten kann man hier zu epischer Herkunft vereinen. Der Leitspruch hier heißt: "Aus drei mach eins." Das Sockeln von Gegenständen mit Steinen ist übrigens ebenfalls möglich. Potentielle Questgeber erkennt man an den Ausrufezeichen über ihren Köpfen. Ein grelles Leuchten lässt auf großartige Aufgaben hoffen. Bei einem schwachen Glimmen jedoch müsst ihr euch leider noch etwas gedulden.











kenny55
29.03.2008, 12:48 Uhr
anu
13.03.2008, 00:40 Uhr